科罗拉多州卡森堡 — 穿上您的跑鞋,和战友们一起 — 耐力赛事系列 Tough Mudder 将于 7 月 20 日至 21 日在卡森堡举行。今年的比赛周末由卡森堡家庭士气、福利和娱乐理事会和 Tough Mudder 公司主办,将考验参赛者的体力、心理承受能力和友爱精神。14 岁或以上的注册参赛者可以通过报名参加以下三个距离之一来测试他们的技能:5 公里,有 12 个或以上的障碍物;15 公里,有 20 个或以上的障碍物;以及无限距离,运动员将有长达 9 小时的时间完成规定赛道的尽可能多的圈数,并有长达 8 小时的时间开始新的圈数。比赛开始时间将根据日期和赛道长度而有所不同。无限距离赛道仅在周六开放。课程地点位于卡森堡训练区二号和四号,可通过 115 号高速公路北侧的 6 号门进入。本次活动向公众开放,但需要注册才能参加。要注册或从 Mudder Village 观看,请访问 https://toughmudder.com/events/colorado/。比赛日详情和后期访问信息将在活动日期临近时提供。还提供志愿者机会。所有志愿者都有资格享受折扣注册,以换取完成轮班。要注册成为志愿者,请访问 https://toughmudder.com/volunteers/。禁止携带宠物(美国残疾人法案服务性动物除外)、玻璃容器和冷藏箱。只允许在指定区域吸烟。除授权执法人员外,活动现场不允许携带武器。县、州和联邦平民隐蔽携带许可证在卡森堡不被承认或无效。尽管科罗拉多州修正案将娱乐性大麻合法化,但在联邦设施内非法使用或持有大麻是违反联邦法律的行为。联邦法律仍然禁止在设施内任何地方使用大麻。
Giz MacBlue项目世界渔业日每年在11月21日举行庆祝。年度活动认识到我们的渔业的重要性,无论是沿海还是海上。此外,这是恢复我们一些支持重要渔业的一些退化生态系统的呼吁。其中之一是海草。海草是一个重要的蓝色碳生态系统,可提供生态系统的商品和服务,例如碳存储,海岸线保护,粮食安全,旅游业收入和水质。这是一个高效的碳汇,储存了多达18%的世界海洋碳。根据联合国的说法,在国际自然保护的威胁性物种列表下,二十一种海草物种被归类为几乎受到威胁,脆弱和濒临灭绝的物种。此外,据估计,这一主要的海洋栖息地中有7%每年在全球范围内丧失。太平洋研究中的海草表明,太平洋海草草地至少覆盖1446.2 km2,其中有16种海草物种。但是,海草生态系统在保护立法和政策中被边缘化。根据当地海草专家的说法,斐济国立大学的Shalini Singh博士Seagrasses沿着除南极洲以外的每个大陆的海岸线形成了大型草地,并且估计价值为1514亿美元(FJD 346.54亿美元)。海草草地表现出相对较高的生物生产力,较高的养分回收率和通常高的生物量,这对沿海渔业具有直接和间接的重要性。在太平洋中,海草床是矮人和海龟的重要栖息地。他们为许多商业和娱乐性的鱼类提供托儿所和庇护所。因此,在粮食安全和沿海生计的背景下,它们非常重要。仅在斐济中,对海草的威胁包括不当处理固体废物,污水污染,珊瑚收获,前岸填海以及由于主要自然灾害外的农业和林业径流而导致的沿海地区的高淤积。在所罗门群岛和巴布亚新几内亚,当地威胁还包括农业活动,主要来自棕榈油种植园,与海草相关的资源过度开发以及破坏性的捕鱼实践。
辐射探测器在几种应用中都普遍存在,从文化遗产到环境监测,以及在许多娱乐性和应用研究中,包括少数,包括高能物理学(HEP),光子科学和铜管科学。从最早的设备开始,辐射的检测是基于不同的物理机制,例如热转导,气电离,闪烁等。[1]。与大多数其他传感器技术一样,半导体在辐射检测中也起着特殊的作用,其主要原因是:(i)它们可以直接将辐射转换为电信号,准备通过电子电路处理,并且(ii)通过利用集成电路技术来利用它们,从而带来了多个优势,导致了几个优势,例如小型成本,且可靠地效果,以及2个改善了[2.2 and Scrips and Import and Import and Import and Import and Import Import and Import and Import and Import and Import and Import and Import [2]。其物理特性(例如原子数,密度,电离能,带隙等)使硅特别适合于检测软X射线和带电的颗粒,而对于硬X射线/γ-rays和中子(用于检测应与合适的转化材料偶联的硅)并不有效[1]。但是,由于其制造技术的无与伦比的优势,硅是检测器应用最广泛使用的半导体。尽管硅探测器是相对简单的设备,但它们需要定制的织物技术来优化其电气和功能特性。日本,在该领域运营。直到最近,随着CMOS图像传感器的显着进展,用CMOS Technologies(所谓的单片活性像素)制成的像素探测器已证明可以产生满足的性能[3]。将来,CMOS像素的利用可能会更大,尤其是在X射线成像和带电的粒子跟踪中。但是,仍然希望定制检测器仍然是大多数应用程序的主要选择。硅探测器的市场被认为是微电子领域内的专业探测器,只有一家主要的工业制造商Hamamatsu Photonics K.K.大多数加工设施均由中小型企业(中小型企业)和主要位于欧洲的研究中心拥有。在本文中,我们将回顾硅辐射探测器技术。第2节将回忆起设备的基本原理和主要要求。第3节将被奉献
1。与内部审查委员会会议举行会议。2。在签署的合同中规定的时间表中准备详细的工作计划。3。识别,整理和进行了对白河的所有可用技术信息和数据的深入审查,并准备了一份报告,以确定进行携带能力研究所需的数据和信息的差距。4。对怀特河上的娱乐和相关活动的发生,数量,模式和集中度进行清单。库存应在常规和高峰期期间(例如周末和公共假期)以及在特殊活动期间进行。5。提供了娱乐性和相关活动的地理信息系统(GIS)地图(包括地图和/或Google图像和/或航空照片),其中包括White River及其周围土地用途的建筑物和基础设施/设施。6。开发了娱乐和其他用途的怀特河。7。确定对怀特河的娱乐和相关活动的拥挤,风险和安全,自然资源以及经济影响,质量以及满意度的看法; (对产品的影响)。8。提供最佳承载能力的建议(选项1。现有条件和选项II。改善的条件)用于娱乐和相关活动以及白河可接受变化的限制。9。10。11。12。13。进行数据分析和综合获得的信息,以告知白河的携带能力报告。识别并检查当前管理,机构安排/职责以及对娱乐和相关活动对怀特河自然资源的现有和潜在影响,并为缓解措施提供建议。设计和管理调查工具,以从各种类型的旅游实体的运营商那里获得有关RRA许可标准和流程所面临的挑战的意见。在怀特河地区进行领域,以告知载货能力报告的准备。开发了白河的水质填充物,包括除其他类型,污染/污染水平。14。此外,确定怀特河环境中水质的趋势,确定与季节,时间和使用相关的变化。15。在怀特河中开发了潜在的娱乐机会区。
近十年来,脑机接口 (BCI) 技术已进入非临床应用的主流人机交互 (HCI) 研究。BCI 已成为多模式交互研究的一部分,作为技术系统用户的附加交互模式。BCI 还成为研究的一部分,其中神经生理数据为系统提供有关用户情感和心理状态的信息,从而可以在线调整系统、任务和交互以适应特定用户(Fairclough,2022 年)。目前,市场上需要廉价的脑电图 (EEG) 设备和软件包,它们可以捕捉自愿和非自愿引起的大脑活动,并将这种活动转化为环境和设备的控制和通信命令。此外,最近对深度网络在 BCI 应用中的使用的研究有所增加,并有望提高 BCI 系统的准确性(Craik 等人,2019 年)。总体而言,低成本非侵入式神经技术的可用性在医疗和消费者神经技术的交叉领域带来了一些伦理和监管挑战。尽管基于 EEG 的 BCI 在稳健性和带宽方面受到限制,但它们仍然是迄今为止最容易获得的 BCI 类型,可用于探索其在游戏、娱乐、教育和艺术等领域的潜在用途。虽然临床上的大部分 BCI 研究越来越依赖于侵入式记录,但这种方法距离非医疗应用很可能还有几十年的时间。HCI 研究人员对 BCI 的兴趣日益增加,因为技术行业正在扩展到效率不是主要关注目标的应用领域。家庭或公共空间使用信息和通信技术提高了人们对情感、舒适度、家庭、社区或娱乐性的重要性的认识,而不是效率。因此,除了需要效率和精度的非临床 BCI 应用外,本研究主题还涉及 BCI 在各种类型的家庭、娱乐、教育、体育和健康应用中的使用。这些应用程序可以与单个用户以及多个合作或竞争用户相关。我们还看到艺术家们对利用此类设备设计交互式艺术装置的兴趣重新燃起,这些装置可以了解单个用户或集体大脑的大脑活动
近十年来,脑机接口 (BCI) 技术已进入非临床应用的主流人机交互 (HCI) 研究。BCI 已成为多模式交互研究的一部分,作为技术系统用户的附加交互模式。BCI 还成为研究的一部分,其中神经生理数据为系统提供有关用户情感和心理状态的信息,从而可以在线调整系统、任务和交互以适应特定用户(Fairclough,2022 年)。目前,市场上需要廉价的脑电图 (EEG) 设备和软件包,它们可以捕捉自愿和非自愿引起的大脑活动,并将这种活动转化为环境和设备的控制和通信命令。此外,最近对深度网络在 BCI 应用中的使用的研究有所增加,并有望提高 BCI 系统的准确性(Craik 等人,2019 年)。总体而言,低成本非侵入式神经技术的可用性在医疗和消费者神经技术的交叉领域带来了一些伦理和监管挑战。尽管基于 EEG 的 BCI 在稳健性和带宽方面受到限制,但它们仍然是迄今为止最容易获得的 BCI 类型,可用于探索其在游戏、娱乐、教育和艺术等领域的潜在用途。虽然临床上的大部分 BCI 研究越来越依赖于侵入式记录,但这种方法距离非医疗应用很可能还有几十年的时间。HCI 研究人员对 BCI 的兴趣日益增加,因为技术行业正在扩展到效率不是主要关注目标的应用领域。家庭或公共空间使用信息和通信技术提高了人们对情感、舒适度、家庭、社区或娱乐性的重要性的认识,而不是效率。因此,除了需要效率和精度的非临床 BCI 应用外,本研究主题还涉及 BCI 在各种类型的家庭、娱乐、教育、体育和健康应用中的使用。这些应用程序可以与单个用户以及多个合作或竞争用户相关。我们还看到艺术家们对利用此类设备设计交互式艺术装置的兴趣重新燃起,这些装置可以了解单个用户或集体大脑的大脑活动
背景:预计糖尿病前期和2型糖尿病(T2D)的指数增加的趋势预计将继续在全球范围内继续上升。体育活动可以帮助预防T2D以及疾病的进展和并发症。因此,我们需要为个人创造机会,以获取必要的知识和技能,以通过体育锻炼来自我管理慢性状况。eHealth是一种潜在的资源,可以促进自我管理并改善人口健康。但是,对用户对eHealth的看法在促进初级保健环境中的体育锻炼方面的研究有限。目的:本研究旨在探索糖尿病前和eHealth T2D的医疗保健专业人员和个人的观点,以促进初级保健的体育锻炼。方法:使用糖尿病前期或T2D的个体(四个组的14名参与者)和医疗保健专业人员(两组的10名参与者)之间的焦点小组讨论采用定性方法。讨论是音频记录和逐字抄录的。定性内容分析被归纳用于编码数据。结果:出现了三个主要类别:实用程序,采用过程和问责制。eHealth的实用性被描述为一种激励性,娱乐性和刺激性工具。每天的医疗测量和生活方式参数的注册被认为是增强自我管理技能的潜在资源。采用过程包括eHealth,以增加护理的可及性并个性化体育活动的支持。但是,参与者指出,数字技术可能只适合某些人,并且可能会增加医疗保健提供者的行政负担。问责制是指优化eHealth并确保数据完整性和安全性的知识和技能。结论:患有糖尿病前和T2D和医疗保健专业人员的人积极地观察了eHealth技术在初级保健中的整合以促进体育锻炼。建议使用个人指标,目标设定和社会支持来促进体育锻炼。这项研究确定了eHealth文盲,不平等,隐私,机密性以及对医疗保健专业人员的工作量增加,这是将eHealth整合到初级保健中时所关注的因素。据报道,有必要持续发展eHealth能力,以优化初级保健中eHealth技术的实施。据报道,有必要持续发展eHealth能力,以优化初级保健中eHealth技术的实施。
大多数现代计算设备通常是通过系统内芯片(SOC)体系结构设计的,是通过从各种全球分布式供应链中采购的预设的硬件知识属性(IP)块的集成和组成。IP可以是多种多样的,包括各种处理器核心,内存模块,加密块,通信模块(例如,无线和LTE模块),调试和外围驾驶界面(例如,JTAG,HDMI,USB等)。SOC设计有望比定制硬件更快地设计周转时间,稳健性和配置性。然而,这种整合的不幸影响是设计复杂性的急剧增加,以及安全漏洞的相应增加。因此,必须开发技术在现代SOC设计中系统侵犯安全行为的技术。现代SOC设计中复杂性的关键来源是过多的异步事件,即,由系统主要执行流的独立条件触发的事件。此类触发器包括异步重置,动态时钟切换,软件活动,模拟 /混合信号(AMS)事件等。< / div>不幸的是,异步事件引起的系统行为的不可分割性可能会导致微妙的角色案例脆弱性,而对手可以利用这些脆弱性,以损害整个系统的完整性。因此,值得信赖的SOC设计在很大程度上取决于安全验证,以确定异步事件引起的违规行为。另一方面,鉴于有很多潜在的异步触发器,SOC安全架构师不可能预测系统的行为对这些事件的响应,并提出其安全含义,并进行设计缓解。的确,异步事件角案例代表了工业社会安全验证实践中最难以检测的一些错误,并说明了大多数验证成本。在本文中,我们开发了一个框架,即“在同步r esets下,“因此,“如此”),以检测理解最普遍和娱乐性的异步异步事件之一的SOC安全性违规行为,部分重新集中。部分异步重置已在具有多个重置域的当前工业SOC设计中启用,并允许在执行的中间进行选定的IP和设计功能的部分初始化,而
Netflix、Disney Plus 和 YouTube [ 18 ] 等服务,让老牌电视网络面临留住观众的压力。流媒体服务不仅在娱乐(即电影和连续剧)方面存在竞争,在教育形式(即纪录片、科学节目)方面也存在竞争。这种所谓的教育娱乐(Edutainment)内容旨在娱乐、吸引人并支持长期学习 [ 33 ],仍然是德国电视台播放的常见形式。然而,在线平台正在稳步增长并吸引越来越多的观众。例如,TED 平台提供有关技术、娱乐和设计的简短而有力的演讲视频,在成立仅六年后,2012 年每天的观看次数就达到了 150 万次 [ 3 ]。此外,YouTube 的教育和学习视频在 2019 年最受欢迎的视频类型中排名“前 15 名”[ 17 ],表明人们对此类格式的兴趣。意识到这一领域日益激烈的竞争,德国广播公司为 YouTube、Instagram、Snapchat 和 TikTok 等其他平台创建了教育娱乐内容(参见[ 8 , 23 ])。未来,他们旨在将这些格式与传统节目结合在一起,并着眼于:如何将新技术融入正在播出的电视节目中,使其更具吸引力和互动性?一种可能的方法是使用更具交互性的技术(例如增强现实 (AR) 应用程序)来扩展可用内容。AR 可以设计为现有程序的补充,并且已显示出其娱乐性(例如,在著名的手机游戏 Pokemon Go 1 中)和教育性。AR 之前已应用于课堂和更广泛的学校环境 [ 1 ],除其他外,它还显示出对学习者的积极性产生积极影响,并有潜力丰富学习体验 [ 2 , 25 ]。对于电视的使用情况,AR 可以扩展以前被动的媒体消费,提供与内容进行主动互动的机会 - 促进参与度,并希望从长远来看,增加对寓教于乐内容的保留。研究开始探索电视应用的 AR 交互概念(参见[ 26 , 30 ])。然而,之前的研究尚未探索教育电视中 AR 的挑战和机遇,也没有调查观众与内容的主动互动。
#相应的作者隶属关系:1联合和结缔组织疾病生物化学的部门,德国乌尔姆大学骨科系,骨科系:骨关节炎,鼻溶治疗,鼻溶治疗,衰老,衰老,dasatinib,dasatinib,dasatinib,dasatinib,dasatinib,dasatinib,dasatinib,烟素,槲皮素,脊髓素,小节型与老年人的相关性是扮演的较高的娱乐性,该效果是扮演的较高的病原体,是扮演较大的疾病,是扮演的较高的病原体,并且是缺陷的作用。骨关节炎(OA)。基于此,我们使用dasatinib(d)和槲皮素(Q)(Q)测试了鼻溶性组合疗法(Q),对年龄的人类关节软骨细胞(HAC)以及在OA影响的软骨组织(OARSI 1-2级)中测试了鼻溶治疗。用D+Q刺激在软骨外植体和孤立的HAC中选择性地消除了衰老细胞。此外,该疗法显着促进了软骨代谢,如COL2A1,ACAN和SOX9的基因表达水平增加,以及II型胶原蛋白II型和糖胺聚糖生物合成的升高所证明。此外,D+Q处理显着降低了SASP因子的释放(IL6,CXCL1)。RNA测序分析表明,合成代谢因子Inter,Inter,FGF18,IGF1和TGFB2的上调,以及对细胞因子和YAP-1信号传导途径的抑制作用,并解释了在治疗后软体动物促进的基础机制。因此,用D+Q处理的细胞的条件培养基对未处理的HAC刺激,同样诱导了软骨的表达。详细的分析表明,软骨代谢作用主要归因于dasatinib,而槲皮素或Navitoclax的单疗法应用并未促进软骨代谢。总体而言,D+Q治疗恢复了OA HAC中的软骨表型,最有可能通过减少SASP因子和增长因子上调来创建亲核代谢环境。因此,这种鼻溶性方法可能是一种有前途的候选者,可以作为一种疾病修饰骨关节炎药物。
