通过多感官刺激增强虚拟现实 (VR) 可带来更真实、更切实的 VR 体验。它与临场感 [ 3 、 4 ]、任务绩效 [ 2 ] 和体验质量 [ 7 ] 的提高有关。研究多感官刺激作用的一个特殊应用领域是针对警察或医疗急救人员等具有挑战性的职业的 VR 培训 [ 5 ]。在这些高风险的职业领域中,来自环境的多感官信息通常在评估人们所处的各种情况和环境中起着至关重要的作用。例如,在看到火之前,人们通常会闻到火的气味——这说明了“传统”VR 在这些训练情况下的局限性。在我正在进行的论文项目中,我旨在研究有形和多感官 VR 的预期效果,主要关注其在具有挑战性的职业的 VR 培训中的使用。在我的研究过程中,我探索了各种用于温度、气味甚至疼痛反馈的多感官设备(第 2 部分中描述),以及它们在警察和医疗急救人员的实际 VR 培训课程中的效果。特别是
躯体重力错觉是一种危险的错觉,据信多年来已导致大量民用和军用航空事故。在直线平飞中加速时,您可能会错误地认为飞机正在爬升。同样,在减速时,可能会感觉到俯仰。向前的加速度会产生向后的惯性力,该惯性力与重力相结合,产生向后旋转的重力惯性矢量;因此,飞行员会感觉到飞机在俯仰。假爬升错觉表明耳石器官在提供准确信息方面的局限性
社会交流和感觉处理障碍是两个相互作用的因素,它们在它们中发现的困难会影响不同的神经发育障碍,例如自闭症。更具体地说,社交能力在处理感官处理困难方面起着关键作用,并且与之相关的干预措施也可以在学校环境中以及在治疗环境中甚至在家中实施。这些干预措施的设计侧重于社交性,旨在减少感觉困难,另一方面,在与自闭症或严重或普遍学习困难的孩子一起工作时提供有意义的沟通。本文的目标是通过文献综述来汇编有关社交性对具有感官困难的儿童的影响的研究结果。具体来说,已经研究了许多干预社会交流,以帮助患有自闭症和其他综合症的儿童,结果表明,社交性与感觉处理障碍与干预措施和在许多国家实施的治疗障碍之间的直接联系,在许多方面都在许多方面取得了良好的成果。最有效的干预措施之一是对主要使用自闭症的儿童的感觉调节的高度相互作用。有神经发育问题的学生是干预参与者的样本。每周应用这些程序,两到三次,在正确的方向上有帮助。
感官友好型诊所的益处 自闭症和医疗保健体验:由于各种原因,医疗保健访问可能会给自闭症儿童带来身体和心理上的压力(Sadatsafavi 等人,2015 年)。自闭症儿童比神经正常儿童更不灵活,日常生活的干扰会导致焦虑突然增加(Amorim 等人,2020 年)。医疗保健访问会打乱孩子的日常生活,从而导致痛苦并导致负面行为(Bultas 等人,2016 年;Wood 等人,2019 年)。明亮的灯光、嘈杂且陌生的声音、漫长的等待时间和拥挤的候诊室、与陌生人的相遇、陌生的气味、使用陌生的物体或工具、快节奏的相遇以及不舒服的触觉都可能导致在医疗保健访问期间过度刺激(Bultas 等人,2016 年;Wood 等人,2019 年;Sadatsafavi 等人,2015 年)。如何让医疗保健体验更具感官友好性:评估医疗保健环境中感官适应效果的研究发现,让医疗保健体验更具感官友好性可以改善自闭症儿童的体验,并使访问更有成效(Bultas 等人,2016 年;Sadatsafavi 等人,2022 年)。通过改变诊所环境、改变护理提供流程、改变医疗保健提供者的行为以及提供感官支持和准备材料,可以使诊所对自闭症患者更加感官友好 (Bultas 等人,2016 年;Sadatsafavi 等人,2022 年)。
Luca Citi、Riccardo Poli 脑机接口和神经工程实验室,埃塞克斯大学计算机科学与电子工程学院,科尔切斯特,英国 lciti@essex.ac.uk,rpoli@essex.ac.uk 摘要 本文探讨了在多感官决策任务中从人类受试者的脑电图 (EEG) 脑活动解码决策信心的可能性。最近的研究表明,我们可以在视觉或听觉任务期间从 EEG 记录中提取决策信心相关性。在这里,我们扩展了这些初步发现,(a) 仅根据 EEG 记录预测决策信心,以及 (b) 研究多感官线索对决策行为数据的影响。我们从两个不同地点记录的 12 名参与者中获得的结果显示,可以在单次试验的基础上从 EEG 记录预测决策信心,平均绝对误差为 0.226。此外,多感官提示的存在并没有提高参与者的表现,反而分散了他们对主要任务的注意力。总的来说,这些结果可能有助于开发认知系统,当用户对自己的决定没有信心时,该系统可以监控和提醒用户。
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头部;躯干29,30,31,32,39,40,41,42,42,43,44,44,45,46,47,47,47,48,49,49,51,51。因此,多感官108
生物生物体中的触感是一种依赖各种专业受体的教师。这项研究中介绍的双峰传感皮肤,结合了将皮肤归因于机械和热感受器功能的软电阻复合材料。模仿不同自然受体在皮肤层的不同深度中的位置,可以实现软电阻式组合的多层布置。然而,信号响应的大小和刺激的定位能力随双峰皮肤的较轻压力而变化。因此,采用了一种基于学习的方法,可以帮助您对4500探针的刺激进行预测。类似于人脑中的认知功能,两种类型的感觉信息之间的感觉信息的串扰使学习体系结构可以更准确地预测刺激的定位,深度和温度。使用8机械感受器和8个热感应感应元素的定位精度为0.22 mm,温度误差为8.2°C,对于较小的元素间距离实现了。将双模态感测多层皮肤与神经网络学习方法结合起来,使人造触觉界面更接近地模仿生物皮肤的感觉能力。
摘要 . 了解大脑不仅对理解生命的复杂性或基础生物科学的进一步发展具有内在的吸引力,而且对提高我们的幸福感也具有高度相关性,因为大脑表现出一种对身体的控制力,使其既能够引发疾病,也能够促进愈合过程。考虑到大脑发挥的双重作用,即使用上升和下降路径将来自外部世界和内部环境的信息结合起来,这篇综述挑战了以大脑为中心的大脑观。在我们的日常生活中,我们通过将化学物质、压力变化和光波转化为味觉、气味、触觉、声音和视觉来构建外部世界的表征。在此过程中,我们通过一种称为外感觉的过程来解释我们的感官,从而创造我们对外部世界的体验。但要想引人注目,笛卡尔对大脑的这种看法必须通过整合我们身体内部的事件来完成。大脑构建我们内在感觉(称为内感觉)的方式现在开始被揭示。因此,脑科学经历了一场重要的革命,并将经历一场革命,重新定义其超越头骨的界限,倾向于更全面的视野,即通过具身大脑的概念来实现,大脑充当巧合探测器,将感官体验与身体稳态相结合。本综述的目的是强调一些机制,通过这些机制,大脑活动受内部线索控制,以便更好地预测。这里以肠脑轴为典型例子,讨论内部环境与大脑功能之间的沟通,这些沟通塑造了我们的感觉和思维方式。