• 评估有关太空威慑和应对日益复杂的反太空场景的准备情况的最新发展,包括来自经济和金融领域的发展; • 考虑盟军太空领域感知系统和信息共享政策的要求; • 确定21世纪全球太空领导地位的特征; • 提升政府与工业界合作在加强盟军太空公司创新和市场竞争力方面的重要性和紧迫性; • 讨论商业公司在加强民主太空联盟方面的作用; • 评估目前在全球太空市场上有利于中国和俄罗斯国有企业与其盟军企业同行竞争的不公平竞争环境的风险和威胁; • 衡量盟国政府在反击不符合国际贸易规则和/或受到盟军制裁的企业国家安全和人权侵犯的国家控制太空公司的非市场商业行为方面的政治利益水平;以及 • 提出将制裁相关考虑因素纳入现有威慑/太空安全战略和行为规范的政策选择。
摘要 — 大多数以 AR 和脑机接口 (BCI) 系统为特色的研究工作都没有利用整合两个数据平面的机会。此外,使用头戴式显示器 (HMD) 的 AR 设备面临一个主要问题:持续靠近屏幕使得难以避免虚拟环境中的干扰。在这个项目中,我们通过包含有关当前注意力状态的信息来减少这种干扰。我们首先介绍了一种用于 AR-BCI 集成的夹式解决方案。为 Microsoft HoloLens 2 设计了一个简单的游戏,该游戏根据通过脑电图 (EEG) 测量的用户注意力状态实时变化。只有当注意力方向被归类为“外部”时,系统才会做出响应。十四名用户测试了注意力感知系统;我们表明界面的增强提高了系统的可用性。我们得出结论,更多系统将受益于清晰地可视化用户的持续注意力状态以及进一步有效地集成 AR 和 BCI 耳机。
是物联网的“眼睛”和“耳朵”,光学传感器和声学传感器是硬件系统中的基本组合。如今,主流硬件系统通常包含众多离散的传感器,转换模块和处理单元,往往会导致与人类感觉途径相比,相比之下,复杂的体系结构效率较低。在这里,提出了一种受人感知系统启发的视觉原告光电探测器,以启用具有计算能力的多合一视觉和声学信号检测。此范围不仅捕获了光,还可以光学记录声波,从而在单个单元中实现“观看”和“聆听”。栅极可调阳性,负和零光呼应会导致高度可编程的疾病。此可编程性可以执行各种函数,包括视觉特征推断,对象分类和声波操纵。这些结果展示了在神经形态设备中扩展受访方法的潜力,从而开辟了新的可能性来制作智能和紧凑的硬件系统。
Taufiq Rahman领导加拿大国家研究委员会(NRC)的连接和自动驾驶汽车(CAV)团队。在加入NRC之前,他为包括Rolls-Royce Marine Ltd,波音幻影工程和敏捷传感器技术在内的各种组织进行了工程研究和开发。他拥有纽芬兰纪念大学工程学的硕士学位和博士学位,专门从事机电系统设计,机器人技术和机器视觉。在NRC的当前角色中,他的研究重点包括多模式传感器融合,强大的感知系统,SLAM系统,V2X应用程序开发,驾驶员意图预测以及为铁路行业开发自动化检查系统。他还在西安大略大学和安大略省技术大学担任兼职教师身份。Taufiq的研究工作已发表在顶级期刊和会议上。在过去的四年中,他获得了大约250万辆外部和内部资金,以支持旨在提高加拿大地面运输的安全性,弹性和效率的研发活动。
军事指挥和控制中的许多监视任务涉及监视视觉显示环境中的变化,以发现潜在危险或新机会。在各种情境图片中有效检测变化是理解战场空间的必要条件。意外事件的检测特别困难,在高度复杂和高风险的环境中,错过的事件可能会导致恶意后果。我们介绍了军事领域变化检测失败的例子,并解释了变化盲视和注意力盲视的心理现象为何以及如何导致此类失败。我们进一步概述了这些问题的现有解决方案,并指出了应对意外事件的具体问题,目前缺乏有效的解决方案。预期不足可能是敌人误导的结果。本文展示了一个新概念——用于增强变化检测的自适应注意力感知系统 (A3S)。A3S 是一种温和支持的概念。它基于通过显示屏上的非干扰性闪光提示(自下而上)来提示视觉注意力,以弥补在受高度不确定性影响的情况下因预期不足(自上而下)而导致的指导不足。
抽象的人皮肤通过皮下触觉小体之间的协同作用感知外部环境刺激。通过模仿人皮肤的功能,具有多种感测功能的软电子产品在健康监测和人造感觉中具有重要意义。最近十年见证了多模式触觉感应设备和软生物电子学之间前所未有的发展和融合。尽管有这些进展,但传统的柔性电子设备通过将单极传感设备整合在一起,以实现压力,应变,温度和湿度的多模式触觉感应。此策略导致高能消耗,有限的整合和复杂的制造过程。已经提出了各种多模式传感器和无串扰的传感机制来弥合自然感觉系统和人工感知系统之间的差距。在这篇综述中,我们提供了触觉传感机制,集成设计原理,信号耦合策略以及当前用于多模式触觉感知的应用的全面摘要。最后,我们强调了当前的挑战,并提出了未来的观点,以促进多模式触觉感知的发展。
2例如,感知系统的功能之一是提供2D视觉场景的3D解释(与学习运动序列或做出道德决定相反)。3在我们的示例中,感知系统可以结合对环境的一些先前知识(就场景的空间排列而言),并目前可用的感官信号来得出估计三维距离的估计。4任何认知系统的神经生物学基材的鉴定基本上是表征解剖学特性和确定脑系统活性的生理机制,这些机制决定了涉及感兴趣的认知功能的大脑系统的活性。5运动控制是对具有神经系统的生物体运动的调节。它包括反射,学习的习惯(例如步行立场)以及目标指导的动作(例如精确的手抓手)。6预测编码是一种大脑功能的理论,表明大脑不断预测其感觉信号。然后使用预测和感知信号的比较来生成和更新环境的心理模型。7有效的编码是一种神经信息处理的理论,表明神经代码对生物学成本进行了准确性,这源自对神经活动的硬连线生理约束。
双眼立体视觉依赖于两个半球视网膜之间的成像差异,这对于在三维环境中获取图像信息至关重要。因此,与生物眼的结构和功能相似性的视网膜形态电子始终非常需要发展立体视觉感知系统。在这项工作中,开发了基于Ag-Tio 2纳米簇/藻酸钠纤维的半球光电磁带阵列,以实现双眼立体视觉。由等离子热效应引起的全光调制和Ag-Tio 2纳米群体中的光激发,以实现像素内图像传感和存储。广泛的视野(FOV)和空间角度检测是由于设备的排列和半球形几何形状的入射角依赖性特征而在实验上证明的。此外,通过构造两个视网膜形态的恢复阵列,已经实现了基于双眼差异的深度感知和运动检测。这项工作中证明的结果提供了一种有希望的策略,以开发全面控制的回忆录,并促进具有传感器内架构的双眼视觉系统的未来发展。
代理是按照人类的形象设计的,无论是内部还是外部。代理的内部系统模仿人类的大脑,无论是在硬件(即神经形态计算)还是软件(即神经网络)层面。此外,代理的外观和行为是由人设计的,并基于人类数据。有时,代理的这些类似人类的品质是故意选择的,以增加其对人类用户的社会影响力,有时影响代理感知的人为因素是隐藏的。受 Blascovich 的“社会影响阈值”(Blascovich 等人,2002 年)启发,该模型旨在解释虚拟环境中拟人化实体代理的不同方法的影响,我们提出了一个新颖的框架来理解人类对代理的人类品质归因如何影响其在人机交互中的社会影响。社会影响(EIA)的外部和内部归因模型建立在沉浸式虚拟现实中代理化身的先前研究的基础上,并提供了一个将先前的社会科学理论与神经科学联系起来的框架。EIA 将代理的外部和内部归因与两个与社会影响相关的大脑网络联系起来:外部感知系统和心理化系统。关注人机交互研究的每个归因
• 3D 合成视觉 – 在主飞行显示器 (PFD) 上实时显示三维地形、障碍物和交通状况。• 空中高速公路 (HITS) 导航 – 根据当地地形和飞机位置,在 PFD 上为飞机提供 3D 高速公路供其飞行。PFD 上显示一系列不断减小的方块,供直升机飞行。• 地理参考悬停矢量 – 允许您悬停在已知点上。• 直升机地形感知系统 (HTAWS) – 全球地形数据库与 GPS 位置相结合。• 图形飞行管理系统 (FMS) – 中央导航和通信管理系统。• 全彩色、高分辨率、阳光下可读(1,000 尼特)LCD 屏幕,亮度完全可调 • 双重冗余背光 • 输入:ADHRS、GPS 接收器(全部包含) • DO-178B、A 级软件 – 最高批准级别是 IFR 许可的关键要素。• NVIS-A 和 NVIS-B 夜视镜兼容性 • 最后五次飞行的数字飞行性能记录 • 冗余显示器/传感器架构 – 显示器故障将恢复到主飞行显示器。• 符合 RNP 0.3/BRNAV/PRNAV 标准 – 允许飞机使用 GPS 进行精确导航。