到小波函数。 在这项研究中,使用Daubechies小波函数将EEG信号分为三个频带。 特征由每个分解步骤中的最大值和最小值,标准偏差,平均值,方差,平均功率和熵组成。 对于每个样本,提取了512个功能。 在Alpha,Beta和Gamma频段中,根据没有吸收的最高阈值选择IMF,12。 从这些IMF中提取了76个功能。 在时频域中获得的功能数量到小波函数。在这项研究中,使用Daubechies小波函数将EEG信号分为三个频带。特征由每个分解步骤中的最大值和最小值,标准偏差,平均值,方差,平均功率和熵组成。对于每个样本,提取了512个功能。在Alpha,Beta和Gamma频段中,根据没有吸收的最高阈值选择IMF,12。从这些IMF中提取了76个功能。在时频域中获得的功能数量
海上或航空监视系统允许从船舶和飞机恢复和融合信息(类型、位置、速度等)通过显示设备进行交通监控。在这两个领域,运营商的首要任务是通过预防和解决潜在冲突(碰撞风险、故障等)来保证安全。此外,检测异常行为并尽早识别相关威胁(灾难、非法或犯罪活动、污染、恐怖行为等)是所有监视运营商面临的主要挑战。为了执行监控任务,运营商依靠复杂的系统(主要是图形系统)在地图上表示所有流量并执行诸如过滤某些信息或选择元素以获取详细信息等操作 [17]。当系统中集成的一个或多个算法触发事件时,系统还包括视觉或听觉通知和警报 [1,17,22]。与大多数监控活动一样,一个主要问题是操作员的认知超负荷和负荷不足 [15,26]。这种认知负荷问题主要是由于多个屏幕上的信息碎片化,但也是由于任务的动态性质、视觉和听觉干扰以及中断。这种超负荷可能会导致失明或无意失聪 [4],[20],当用户过度关注界面上的元素时,这会阻止对视觉通知或声音警报的感知。另一方面,当交通平静时,认知负荷不足的现象会导致警惕性和注意力维持问题,这也会对监控质量产生负面影响,因为操作员可能会错过警报。我们的目标是通过关注冗余模式来重新思考监控声音警报的设计:我们的方法不是将视觉信息和声音警报视为与监控系统分离的实体,而是
认知需求被认为可以调节两种经常使用但很少合并的措施:学生大小和神经A(8 - 12 Hz)振荡能力。但是,尚不清楚这两种措施在综合视听条件下是否以类似方式捕获认知需求。在这里,我们记录了学生的大小和神经功能(使用脑电图),而男女的人参与者同时执行了视觉上的多重对象跟踪任务和听觉差距检测任务。这两个任务的困难彼此独立。参与者的表现随着认知需求的增长而降低了准确性和速度。学生的大小随着听觉和视觉任务的难度而增加。相比之下,一个功率显示出不同的神经动力学:顶叶的功率随着视觉任务的难度增加而降低,但不会随着听觉任务的难度增加而降低。此外,与任务难度无关,参与者内部试用的学生大小的逐审波动与权力负相关。难度引起的瞳孔大小的变化和力量没有相关,这与他们不同的认知需求敏感性一致。总体而言,当前的研究表明,在复杂的听力任务条件下,认知需求和相关努力的神经生理指标的动力学是多方面的,并且潜在的模态依赖性。
摘要在成年人中,视听语音的整合与对单性刺激的响应相比,具有特定的更高(超源)或较低(次级)皮质反应。有证据表明,在婴儿期的视听语音感知期间,额快的净工作是活跃的,但对音频视觉整合的额叶响应的发展仍然未知。在当前的研究中,5个月大的孩子和10个月大的人观看了双峰(视听)和交替的单峰(听觉 +视觉)音节。在这种情况下,我们使用交替的单形式表示成人视为单独的音节的交替听觉和视觉音节。使用FNIRS,我们测量了在大型皮质区域的反应,包括下额叶和上等颞区。我们鉴定出与单峰条件和使用多变量模式分析(MVPA)的交替响应不同的通道,以解释对双峰(视听)(视听)的皮质反应的PAT terns和交替的单峰(听觉 +视觉)语音。结果表明,在两个年龄组中,整合都会引起与额颞皮质中超级和亚添加反应一致的皮质反应。单变量分析表明,这些响应的空间分布在5到10个月之间变得越来越多。MVPA在5个月时正确分类的响应,其键输入位于右半球的下额叶和上等颞通道中。然而,MVPA分类在10个月时并未成功,这表明在这个时代,可能对视听语音感知进行了皮质重新组织。这些结果表明,在婴儿期一致性视听语音整合的皮质反应的复杂和非毕业生发展。
图 1. 实验设计。A:试验设计。听觉和视觉刺激同时呈现。听觉间隙检测任务:参与者必须在白噪声 7 秒内检测到间隙(间隙可能发生在 4-6 秒的时间窗口内)。对于“困难”条件,间隙持续时间单独滴定至 75% 正确。对于“简单”条件,间隙持续时间加倍。多物体跟踪任务:参与者观看 16 个移动点,并被要求在移动点场景中跟随最初提示的(红色)点。7 秒后,点停止移动,三个点被标记为绿色,并标为 1、2 和 3。参与者必须决定三个点中的哪一个是提示点。参与者必须跟随一个(简单)或五个(困难)点。分析集中在 3-4 秒的时间窗口(间隙前窗口;此外,由于其反应缓慢,还关注 5-6 秒的瞳孔大小窗口)。 B:单任务会话(左)和双任务会话(右)的设计。在单任务会话中,参与者分别执行听觉和视觉任务(但始终呈现视听刺激)。在双任务条件下,参与者同时执行这两项任务。C:假设示意图。如果生理测量指标独立于模态来指示认知需求,则难度增加的影响在各种模态之间应该是相同的(左图)。或者,难度增加的影响可能在不同的感官模态之间有所不同(右图)。
收到日期:2022 年 6 月 9 日/接受日期:2022 年 8 月 31 日/发表日期:2022 年 11 月 5 日 技术对社交媒体空间中视听制作的影响 Riadh Jeljeli 1 Faycal Farhi 2 Mohamed Elfateh Hamdi 3 Salami Saidani 4 1 助理教授,艾因大学传播与媒体学院,Al Jimi,Al Ain 市附近,Al Ain,阿布扎比,阿联酋 2 副教授,艾因大学传播与媒体学院,Al Jimi,Al Ain 市附近,Al Ain,阿布扎比,阿联酋 3 助理教授,卡塔尔大学艺术与科学学院,卡塔尔多哈大学街 4 副教授,哈立德国王大学媒体与传播系,阿布哈 62529,沙特阿拉伯 DOI:https://doi.org/10.36941/ajis-2022-0148摘要 本研究旨在调查技术对社交媒体空间内视听内容制作的影响。研究人员采用定量方法调查变量之间的关系,并选择了 100 名受访者进行研究。对研究的文献综述发现,之前的大多数研究人员都关注视听媒体在历史进程中的演变,而大部分文献则探讨了社交媒体的社会功能。研究人员使用调查问卷进行当前的研究。当前研究的结果发现,技术对社交媒体空间内视听内容的制作有显著的影响。此外,研究结果还表明,社交媒体的社会功能对社交媒体空间内视听制作的技术影响起着关键作用。 关键词:影响、技术对视听制作、社交媒体空间 1. 简介 视听制作是指创作包括音频和视频在内的内容。视听内容包括存在于不同渠道中的各种媒体,例如电视剧、电影、纪录片等。随着互联网及其
后顶叶皮层(PPC)在整合来自不同方式的感觉输入以支持适应性行为方面起着关键作用。PPC中的神经元活性反映了行为任务之间的感知决策,但是PPC的机理参与尚不清楚。在视听变更检测任务中,我们检验了以下假设:PPC是从两种不同模态的嘈杂输入之间进行的,并有助于确定发生感觉变化的方式。在训练有素的雄性小鼠中,我们发现了与任务相关的视觉和听觉刺激,试验史以及即将到来的行为反应的广泛的单神经元和人群级编码。,尽管这些丰富的神经相关性,理论上足以解决任务,但PPC的光学遗传失活并不影响视觉或听觉性能。因此,尽管神经相关忠实地跟踪感觉变量并预测行为反应,但PPC与视听变化检测无关。此功能解离质疑在视听变化检测过程中,感觉与任务相关的活动在顶叶关联电路中的作用。此外,我们的结果强调了在探索感知和行为的神经基础时与机械介入相关的分解功能的必要性。
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请愿者没有证明对非侵权使用有任何不利影响。如 NPRM 所述,“在 2006 年、2012 年、2015 年和 2018 年的规则制定中,版权局拒绝了空间转换或格式转换的拟议豁免,认为提议者未能根据适用法律证明空间转换是一种非侵权使用。”4 版权局“一直认为没有足够的法律依据来支持这些活动可能构成现行法律下的合理使用的说法。” 5 在第九巡回法院就 Disney Enters., Inc. v. VidAngel, Inc. 案做出裁决,869 F.3d 848, 862 (第九巡回法院,2017),并表示“报告的裁决一致拒绝了空间转移根据第 107 条属于合理使用的观点”之后,该办公室更有理由在 2018 年否决了空间转移提案。6 此处的记录不包含任何可以改变先前分析的内容。此外,自 2018 年