研究方法:科学原理和实验方法应该证明对肾癌的批判性理解和深入分析。实验策略可能是新颖的,也可以基于从先前发布的数据和/或提出的初步数据中得出的强大原理。应该明确定义研究设计和方法的可行性,应明确计划如何实现该项目的拟议目标。此外,应确定资源,并通过文档支持可用性。应解决对潜在问题和陷阱的识别。如果适用,应包括针对拟议研究的统计分析计划,以及支持设计和样本量的功率分析。
学习中心:是七个旨在促进技能发展和鼓励玩耍的区域。每个区域都应明确界定,为所有儿童提供足够的设备,并应根据儿童的兴趣和需要经常轮换材料。为了鼓励儿童花时间在所有区域,最好的做法是设置玩耍邀请。玩耍邀请是源自瑞吉欧早期儿童教育方法的概念。瑞吉欧理念鼓励儿童通过探索来学习,通过提供“邀请他们玩耍”的材料,以创造性、非指导性的方式进行,不设定成功标准。个性化:课程计划针对每个孩子的需求、年龄、能力、发展阶段、社会情感发展、特殊需求和兴趣进行个性化定制。
人工智能 (AI) 领域发展迅速。由于市场饱和,寻找新颖的商业创意变得越来越困难,企业和个人越来越多地使用 ChatGPT 等 AI 聊天机器人来提高效率和可管理性。在商业创意评估中使用 AI 来提供即时和构建的反馈变得越来越有趣。本研究考察了创新竞赛中新颖商业创意的商业创意评估。本论文比较了人类和 AI 聊天机器人的评估。对申请的评估基于五个标准:一致性、卓越性、影响力、实施和团队。该研究结合了两种涉及 AI 聊天机器人的不同场景。在一种情况下,聊天机器人仅收到评估表和申请,而在另一种情况下,它配备了补充项目信息(提示)。这允许评估提示对聊天机器人评估的影响。然后将结果与人类评估进行比较,以评估 AI 聊天机器人的有效性和准确性。本次比较使用 T 检验和 Man-Whitney U 检验来确定 AI 聊天机器人和人类评估之间是否存在显著差异。根据这些测试,人类和 ChatGPT 之间存在显著差异,但更严格的 ChatGPT 的评估除外。该评估与人类给出的评估没有显著差异。因此,这表明,在正确的提示下,ChatGPT 能够复制人类的评估。因此,本研究的结果对使用 AI 聊天机器人评估商业理念具有重要意义,可以简化评估流程,使其更高效,减少对人力资源的依赖。
突破性、创新性和改变游戏规则 (BIG) 创意挑战赛是一项支持 NASA 空间技术任务理事会 (STMD) 改变游戏规则发展计划 (GCD) 努力的计划,旨在迅速成熟创新性和高影响力的能力和技术,以应用于未来的广泛 NASA 任务。BIG 创意挑战赛允许学生将他们的课程作业融入到真实的航空航天设计概念中,并在团队环境中一起工作。BIG 创意挑战赛还为大学生提供了开发支持 NASA 探索目标所需系统的真实经验。为此,国家太空资助学院和奖学金项目通过利用资金来支持该挑战赛,帮助培养下一代 STEM 培训的劳动力,他们的技能和经验与 STMD 技术重点领域和能力需求直接相关。BIG 创意挑战赛面向获得认可的美国学院和大学的本科生和研究生团队开放,这些学院和大学必须正式隶属于其所在州的太空资助联盟。但是,非太空资助附属学院和大学可以与太空资助附属学术机构合作。NASA 认识到拥有多元化和包容性的科学、工程和技术社区的好处,并希望在 BIG Idea Challenge 中体现这种价值观。因此,鼓励多所大学和跨学科团队。也强烈鼓励少数族裔服务机构通过与太空资助附属大学合作申请或参与。2024 年 BIG Idea Challenge 为大学团队提供了设计、开发和展示用于月球作业的低尺寸、重量和功率 (SWaP) 充气技术、结构和系统 * 的新用途的机会。邀请团队提交提案,以支持 NASA 的长期目标,即通过使用他们的技术与阿尔忒弥斯一起在月球表面进行持续的载人航天和科学任务。 * 适用排除条款。请参见下文。本次比赛旨在成为一项限制最少的开放式创新挑战,以便提案团队能够真正创造和开发开箱即用的解决方案。根据对详细提案的审查,预计将选出 4-7 个大学团队(每个团队的主要机构必须是太空资助附属学校)来构建和展示他们提出的充气系统概念。每个团队将在其提案中提交详细且切合实际的预算,不超过 15 万美元。预计奖励金额范围很广(在 5 万美元到 15 万美元之间),具体取决于所提议的工作范围。我们预计将资助几个较大范围的奖励(10 万美元到 15 万美元)和几个较小范围的奖励(5 万美元到 9.9 万美元)。鼓励提案人请求开展拟议工作所需的实际资金。为了最大限度地提高 NASA 的投资回报率 (ROI),评委将仔细考虑成本作为确定提案整体价值的重要因素。
EIT 创新社区 九个创新社区,每个社区都专注于一项独特的社会挑战,帮助在创新潜力巨大的地区找到解决全球重大问题的解决方案。它们加强了企业(包括中小企业)、高等教育机构和研究机构之间的合作。它们还建立了充满活力的泛欧洲伙伴关系,并创造了有利于创造性思维过程和创新的环境。谁可以申请?企业、企业家、公共当局、研究人员、学生和大学。
机构简介: 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。..................16 在应用和面向市场的解决方案方面的专业知识 .......。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。.......18 如何与我们合作 ..............。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。.....................20 汇集专业知识 .....。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。..24 弗劳恩霍夫战略研究领域人工智能 .........< div> 。。。。。。。。。。。。。。...... div>..........27 弗劳恩霍夫国防和安全部门 VVS .。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 28。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。28
设计思维(DT)是利用创新的流行方法和方法。但是,在实际的组织环境中使用DT是具有挑战性的,因为在学术界几乎没有这样的认可。由于对邪恶问题的现象,组织误解了有关DT利用的少数现有研究,导致了该方法的滥用。这项研究调查并增强了跨学科方法,从而可以增强DT在产品开发中的利用来推动创新。这项定性案例研究是由两名全日制工程师学生在二十周内进行的,从1月中旬开始,作为其工业产品实现研究的论文项目。案例研究是在瑞典的一家制造公司Thule进行的,专门从事户外休闲产品。使用DT的IDEO方法,该研究实现了一种系统的方法来开发一种新的创新解决方案。该项目始于对市场竞争,用户和Thule公司的广泛分析,使用了创新的技术,例如集思广益和素描的各种素描阶段,以应对确定的用户挑战。利用DT方法进行创新取得了成功,因为使用计算机辅助设计和原型工具将洞察力转化为有形的概念。由于实施了DT,开发了一种概念化的方法,最终导致创新的想法是创建一个安装在汽车拖车栏上的模块化露营盒。
大脑功能默认模式的概念源于一种集中需求,即解释当控制状态为被动视觉注视或闭眼休息时功能性神经影像数据中出现的活动减少。这个问题尤其引人注目,因为这些活动减少在各种任务条件下都表现出惊人的一致性。使用 PET,我们确定这些活动减少不是由静息状态下的激活引起的。因此,它们的存在意味着默认模式的存在。虽然引发这种分析的独特大脑区域群被称为默认系统,但大脑的所有区域都具有高水平的有组织的默认功能活动。最重要的是,这项工作引起了人们对内在功能活动在评估大脑行为关系中的重要性的关注。© 2007 Elsevier Inc. 保留所有权利。
3 P20 GM121316-07S1 NIGMS COBRE/靶向子宫内膜癌,带有PP2A Lewis的新型小分子调节剂,Robert E Black,Nebraska大学医学中心$ 307,000
本环境评估 (EA) 由美国空军 (USAF) 和美国海军 (USN) 根据 1969 年《国家环境政策法》(NEPA)(美国法典第 42 卷第 4321-4374 节)编制,由环境质量委员会法规、联邦法规第 40 卷第 1500-1508 节、美国空军 NEPA 法规第 32 CFR 989 节和美国海军 NEPA 法规第 32 CFR 775 节实施。本 EA 中提出的行动包括美国空军、美国海军和受支持的组成任务在查尔斯顿联合基地 (JBC) 约 60 英亩的设施地产上开发多个设施。这些开发包括 JBC-空军基地 (JBC-AB)、JBC-武器站 (JBC-WS) 和北辅助机场 (NAAF) 设施的设施和基础设施建设、拆除和增建/改造。本环境评估提出了拟议行动的多种替代方案,包括不采取行动的替代方案,并评估了对以下资源领域的潜在环境影响:空气设施兼容使用区 (AICUZ)、土地使用、噪音、空气质量、水资源、安全和职业健康、危险材料、废物、生物和自然资源、文化资源、地球资源、社会经济资源、环境正义和潜在的累积效应。