到目前为止,游戏平台一直处于元宇宙应用的前沿,但各公司也在开发其他娱乐和商业应用程序。6 据估计,全球元宇宙的收入机会在 2024 年可能接近 8000 亿美元,而 2020 年约为 5000 亿美元。7 此外,有人预计,到 2031 年,元宇宙将为全球国内生产总值 (GDP) 贡献超过 3 万亿美元。8 根据世界经济论坛的估计,15% 的数字经济已经转向元宇宙,预计到本世纪末,以游戏和电子商务为主导的元宇宙活动将覆盖全球 7 亿人。9 市场专业人士还指出,鉴于未来几代投资者对数字参与的需求可能会增加,金融机构未来有很大机会投资和参与元宇宙。10 事实上,几家大型金融机构表示,他们已经开始探索元宇宙,以构建更具沉浸感的在线环境,与下一代客户互动并增强其运营。 11 世界各国的政府机构(以及国际组织)也开始关注元宇宙,包括评估其可能性、伴随的风险以及对金融业的潜在影响。12
在元宇宙的背景下,XR 正在彻底改变教育沉浸式学习、医疗和专业培训、神经心理评估、治疗干预、艺术、娱乐、零售、电子商务、远程工作、体育、建筑、城市规划和文化遗产保护等领域。触觉、眼动追踪、面部和身体追踪以及脑机接口等多模态技术的集成增强了用户参与度和互动性,在塑造元宇宙沉浸式体验方面发挥着关键作用。然而,XR 的扩展引发了严重的担忧,包括数据隐私风险、网络安全漏洞、网络晕动症、成瘾、分离、骚扰、欺凌和错误信息。这些心理、社会和安全挑战因密集的广告、舆论操纵和社会不平等而变得更加复杂,这可能会对弱势个人和社会群体产生不成比例的影响。本评论强调,迫切需要建立健全的道德框架和监管准则来应对这些风险,同时促进公平获取、隐私、自主权和心理健康。随着 XR 技术与人工智能的日益融合,负责任的治理对于确保 Metaverse 的安全和有益发展以及 XR 在促进人类发展方面的更广泛应用至关重要。
全面了解工业价值链(包括产品和服务生命周期)上的工业元宇宙用例,可以发现在所分析的 16 个工业用例中,采用情况存在各种高峰和低谷。这一结果考察了各种用例,一旦完全整合,这些用例就可以被视为一个完整的工业元宇宙生态系统。随着时间的推移,所有用例都将在多个地点全面实施和活跃。然而,重要的是要记住,这是一个新兴领域,需要不断改进。不同的业务需求、对变化的渴望和所涉及系统的技术成熟度创造了一个复杂的格局。一如既往,推动力是改进工业流程,而不是为了自身利益而创建工业元宇宙。领导者报告称,整体用例的采用水平更高,并正朝着在多个地点全面实施的方向发展,但要实现这一目标还有很多工作要做。
技术创新浪潮一直是一支破坏性的力量,重塑了全球竞争景观。市场领导者可以利用这些创新来改变其业务策略,运营流程以及产品和服务,以超越竞争对手。较小的公司和初创企业乘坐这些技术创新浪潮,超过了长期的现有企业。工业元元是下一个大波:有些组织已经迅速采取了多种用例和规模(领导者)的行动,有些组织在临时(挑战者和探险家)上安装了一些点产品,有些人仍在远处观看,尚未确定生产准备就绪的用例(观察者)。但是,鉴于元verse的纳斯奇(Nascency),今天的组织在工业元波浪中不一定会影响其未来市场的地位。
Yung Kai-Leung教授是香港理工大学工业与系统工程和主席(Precision Engineering)的副主任。 他于1975年获得了布莱顿大学的电子工程学士学位,1976年帝国科学,技术与医学学院的自动控制系统MSC,1976年,伦敦大学的自动控制系统,以及1985年英国普利茅斯大学的流程控制中的Microprocessor Procece Contrapers博士。。Yung Kai-Leung教授是香港理工大学工业与系统工程和主席(Precision Engineering)的副主任。他于1975年获得了布莱顿大学的电子工程学士学位,1976年帝国科学,技术与医学学院的自动控制系统MSC,1976年,伦敦大学的自动控制系统,以及1985年英国普利茅斯大学的流程控制中的Microprocessor Procece Contrapers博士。他于1982年成为特许工程师(C.Eng。,Miee)。毕业后,他曾在英国为BOC Advanced Welding Co. Ltd,British Ever Ready Group和Cranfield Precision Engineering部门等公司工作。1986年,他回到香港加入香港生产力委员会,担任顾问,然后改用
摘要以来,由于Facebook更名为元,因此对元评估是什么,其工作原理以及利用它的可能方法进行了很多关注,辩论和探索。预计,元评估将是快速新兴技术,用户酶,能力和经验的连续性,这些技术将弥补这一目标的下一个互联网发展。几位研究人员已经调查了有关人工智能(AI)和无线通信的文献,以实现元评估。然而,由于技术的快速出现和持续发展,需要对AI,6G和两者在实现元元体验中的作用以及两者之间的作用进行全面和深入的调查。因此,在这项调查中,我们首先介绍了增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)和空间计算的背景和持续进展,然后是AI和6G的技术方面。然后,我们通过审查深度学习,计算机视觉和边缘AI中最新的AI来调查AI在元评估中的作用,以提取元元中6G的要求。接下来,我们调查了B5G/6G对Metaverse的有希望的服务,然后确定AI在6G网络和6G网络中的作用,用于支持元化应用程序,以及在Metaverse中对可持续性的需求。最后,我们征集了现有的和潜在的应用程序,用户酶和项目,以突出元元中进步的重要性。此外,为了向研究人员提供潜在的研究方向,我们强调了从上述技术的文献综述中汲取的挑战,研究差距和经验教训。
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教育是社会可持续发展的重要基础之一,特别是联合国大会可持续发展目标 4。扩展现实 (XR,即所谓的 Metaverse) 可以实现与虚拟环境、计算机创建的对象和虚拟形象的多感官交互。此外,头戴式显示器 (HDM) 的蓬勃发展使人们能够越来越深入地体验虚拟世界,尤其是通过深度感知的发展,包括渲染视觉、触觉和听觉等多种模式。这为通过增加新的认知维度并让更多人(尤其是生活在偏远地区的人)能够接触到它,从而彻底改变高等教育系统创造了独特的机会。它也是疫情期间(例如最近的 COVID-19 疫情)教育学生过程的完美补充。在本文中,我们基于文献和我们的经验,概述了 Metaverse 在高等教育中应用的可能性,同时考虑到了系统的优势和局限性。事实证明,基于 XR 的解决方案可以成功应用于医学教育、化学课程以及科学、技术、工程和数学 (STEM) 教育。此外,基于 XR 的系统对于学习空间技能(例如导航、空间推理和感知)非常有用。在远程学习的情况下,XR 可以更轻松地适应教育模式。此外,在封锁期间,基于 XR 的应用程序可以被视为促进社交的工具。因此,它能够实现开放和包容的学习和教学空间,即 Edu-Metaverse。在当前的社会背景下,所获得的结果为影响用户在教育过程中(包括远程学习)应用 Metaverse 的因素提供了宝贵的见解。最后,本文提出了开发有效的基于 Metaverse 的教育解决方案的研究方向。
人工智能辅助,分散和隐私的未来一代的概念是多么现实?数据政府和目前使用的其他法律工具可以解决对Web2的各种信息违规行为(通常以不利的方式)来应对Web3带来的新隐私挑战?这些中心问题为本文的询问奠定了基础:我们(重新)如何概念化Web3中的隐私挑战,包括沉浸式数字空间,以及某些人所说的元元素?本文首先描述了这种沉浸式虚拟空间及其技术基础。它解释了哪些隐私问题和风险可能源于我们日益基于人工情报的沉浸式,数字世界中产生,收集和交换的大量数据。最重要的是,本文认为,在Web3中,数据具有进化的作用。它不仅是Web1和Web2中理解的宝贵资源,而且是基础架构本身。基于这些概念的构建,本文介绍了通过区分三个级别
摘要:卑诗省影响男女,是一种复杂的疾病,早期诊断在成功治疗中起着至关重要的作用,并提高了患者的存活率。虚拟世界的元元可能会提供新的个性化诊断和治疗卑诗省的方法。尽管人工智能(AI)仍处于早期阶段,但其快速发展表明医疗保健领域的潜在应用,包括在一个可访问的位置合并患者信息。这可以为医生提供对疾病细节的更全面的见解。利用元视频可以促进临床数据分析并提高诊断的精度,从而有可能为卑诗省患者提供更多量身定制的治疗方法。然而,尽管本文强调了虚拟技术对卑诗省治疗的可能性影响,但重要的是要以谨慎的态度来处理这些发展,并认识到需要进一步的研究和验证,以确保以更高的准确性和效率来确保患者护理的增强。
