摘要:我们考虑一种基于量子形式主义的独特整体特征的语义。语言的任何公式都会产生一个量子电路,该电路以可逆的方式将与公式相关的密度算子转换为与原子子公式相关的密度算子。该过程违背了组合性原则,从整体到部分,并产生了一种新形式的量子逻辑的语义特征,这种逻辑被称为“Łukasiewicz 量子计算逻辑”。将基于量子比特语义的逻辑与基于量子比特语义的逻辑进行比较是很有趣的。考虑到经典逻辑和 Łukasiewicz 多值逻辑之间的关系,人们可以预期前者比后者的片段更强大。然而,事实并非如此。从直观的角度来看,这可以通过回想前者是一种非常弱的逻辑形式来解释。许多重要的逻辑论证,无论是在伯克霍夫和冯诺依曼的量子逻辑中还是在经典逻辑中都是有效的,但通常都被违反。
摘要。本文在发明的修辞经典框架内提出了一种全球化和本地化策略的想法,内容涉及选择论点;处置,处理他们的安排; Elocution,针对语言单位的选择;表演,以不同种类的话语形成的基础。翻译的全球化策略将国际内容带入目标语言,而倾向或省略的变化将略有变化,而本地策略则将全球内容调整为特定修辞级别的本地读者变化文本组织的世界观。本文讨论了全球化和本地化策略在英国广播公司(BBC)的英语在线标题转化为乌克兰人的三个结构位置上的应用:通过前景单位吸引注意力,以谓语群体保持其关注,使读者在最终的位置上迈向读者。发现,乌克兰对英语头条的翻译加强了全球化策略,扩展了宽松的话语,迫使读者转向文本,而本地化策略是通过规范技术或观点实施的,从而改变了对当地观众对原始观众的原始标题的处理,从而改变了原始标题。
幻影回声:五眼 SDA 实验,旨在检查 GEO 会合和近距离操作 Simon George、Andrew Ash 英国国防科学技术实验室 Travis Bessell 澳大利亚国防科学技术组 James Frith 美国空军研究实验室 Lauchie Scott 加拿大国防研发中心 Jovan Skuljan 新西兰国防技术局 Roberto Furfaro、Vishnu Reddy 美国亚利桑那大学 摘要 2020 年 2 月,两艘航天器在地球静止轨道 (GEO) 进行了首次商业卫星服务会合对接,为了解飞行器的动态并使用地面和天基传感器观察此类活动提供了独特的机会。作为更广泛活动的一部分,该活动旨在展示如何将盟军传感器和处理工具集成到基于云的联合处理工作流中,以提高盟军航天器在地球同步轨道的太空安全,在五眼联盟 (FVEYs) 国家国防科学技术 (S&T) 组织开展的受限观察活动中,服务飞行器和客户飞行器均被观察为替代目标。这项名为“PHANTOM ECHOES”的实验活动通过技术合作计划 (TTCP) 下开展的研究活动,汇集了英国、美国、加拿大、澳大利亚和新西兰的能力。本文概述了 PHANTOM ECHOES 活动第一阶段开展的活动;描述 FVEY 的空间领域感知 (SDA) 工具在数据处理网络基础设施中的开发和集成进展,以及任务扩展飞行器-1 (MEV-1) 从发射到 2020 年 2 月 25 日成功与 Intelsat-901 对接的真实世界和模拟观测结果。本文还介绍了 PHANTOM ECHOES 实验的第二阶段,该实验目前正在与任务扩展飞行器-2 (MEV-2) 任务一起进行,FVEY 的 SDA 科技界正在利用该实验来积累经验并探索深空的替代替代目标,这些目标呈现出与保护地球静止轨道盟军航天器相关的任务概况。 1. 简介 地球静止轨道 (GEO) 区域被各种各样的联盟航天器占据,它们为民用和军用目的的通信、监视和导航提供关键服务。虽然地球同步轨道 (GEO) 一直因其独特的轨道几何形状而备受推崇,但地球同步轨道 (GEO) 中常驻空间物体 (RSO) 数量的不断增加对飞行安全和关键高价值资产 (HVA) 的保护产生了相关影响。随着该地区人口密度的增加,有意近距离活动的能力也日趋成熟。此外,推进和自主能力的进步也
摘要 力反馈被认为是虚拟现实 (VR) 的下一个前沿。最近,随着消费者对无线 VR 的推动,研究人员放弃了基于笨重硬件(如外骨骼和机械臂)的解决方案,开始探索更小的便携式或可穿戴设备。然而,在渲染惯性力时,例如移动重物或与具有独特质量特性的物体交互时,当前不接地的力反馈设备无法提供快速的重量转移感觉,无法真实模拟 2D 表面上的重量变化。在本文中,我们介绍了 Aero-plane,一种基于两个微型喷气螺旋桨的力反馈手持控制器,可以在 0.3 秒内渲染高达 14 N 的重量转移。通过两项用户研究,我们:(1)描述用户在使用我们的设备时感知和正确识别虚拟平面上不同运动路径的能力; (2)测试了控制器在两个 VR 应用程序(飞机上的滚动球和使用不同形状和大小的厨房工具)中使用时的真实度和沉浸感。最后,我们展示了一组应用程序,进一步探索我们设备的不同使用情况和替代外形尺寸。
移动性:自主性、稳健性、紧凑性、速度、自由度、易用性……低成本、可集成的导航,能够抵御 GPS 信号丢失,适用于弹药、无人机和机器人、建筑物内的战斗机……
目录 第 1 章 - 入门 1.1 - 渲染概述 1.2 - 下载和安装 1.3 - 许可 第 2 章 - 教程和视频 2.1 - 使用 AutoCAD 渲染 2.2 - 安装视频 2.3 - 照明基础教程 2.4 - 室内灯光教程 2.5 - nXtRender 基本材质教程 2.6 - 多通道渲染视频 第 3 章 - 基础知识 3.1 - 渲染 3.2 - 色调映射 3.3 - 颜色映射 3.4 - 添加和分配材质 3.5 - 照明 3.6 - 添加灯光 3.7 - 使用植物 第 4 章 - 基础知识以外 4.1 - 使用纹理 4.2 - 使用贴花 4.3 - 使用反射着色器 4.4 - 在外部渲染中添加间接照明 4.5 - 在内部渲染中结合日光和人工照明 4.6 - 工作使用 HDRI 4.7 - 照明通道 4.8 - 使用 IES(光度学)灯光 4.9 - 渲染引擎 4.10 - 控制镶嵌 - 平滑弯曲物体 4.11 - 使用 Archvision RPC 和 nXtRender 4.12 - 使用纹理网格文件(3DS 或 OBJ)和 nXtRender 第 5 章 - 照明调色板 5.1 - 太阳选项卡 5.2 - 天空选项卡 5.3 - 灯光选项卡 5.4 - 背景选项卡 5.5 - 高级照明选项卡 第 6 章 - 材质调色板 6.1 - 材质选项卡 6.2 - 高级材质编辑器 6.3 - 材质树 第 7 章 - 其他调色板 7.1 - 渲染设置 7.2 - 对象属性 7.3 - 高级对象属性选项卡 第 8 章 - 漫步和动画 8.1 - 漫步 8.2 - 3D 幻灯片动画 第 9 章 - nXtRender 附加组件 9.1 - 背景向导 9.2 - 图层材质方案 9.3 - 渲染就绪块 第 10 章 - 其他高级主题 10.1 - 使用 Burn 10.2 - 图像编辑器 10.3 - 批量渲染 10.4 - 渲染农场 10.5 - 转换旧版 AR3/AR4 材质库 10.6 - 使用旧版 AR3/AR4 植物 10.7 - 体积雾 10.8 - 次表面散射 第 11 章 - 故障排除
摘要 - 在机器人学习的领域,高维观测值(例如RGB图像和低级机器人动作)之间的复杂映射,两个本质上非常不同的空间构成了一个复杂的学习问题,尤其是在有限的数据中。在这项工作中,我们介绍了一种使用机器人3D模型的虚拟渲染器在图像空间内统一的低级机器人动作和RGB观察的方法。使用此联合观察表达表示,它使用学习的扩散过程计算低级机器人动作,该过程迭代地更新机器人的虚拟渲染。此空间统一简化了学习问题,并引入了对样品效率和空间概括至关重要的电感偏差。我们在模拟中彻底评估了研发的几种变体,并展示了它们在现实世界中六个日常任务上的适用性。我们的结果表明,研发具有强大的空间概括能力,并且比更常见的图像到动作方法更有效。
由于美国导弹防御局和其他国防组织投入了数十亿美元,过去二十年来,相关技术不断发展 - 基础技术现已成熟且模块化:推进器、电子设备、传感器、制导、控制、导航 (GN&C) 和跟踪软件 - 这些技术可以随时调整和配置,用于航天器维修、行星、月球、小行星的会合和着陆任务...
前言 第一本有关炼油行业的书是由美国国家炼油商协会于 1978 年出版的,名为《隐形行业》。1996 年,第二本书《最初的回收者》出版,告诉政府、学术界和公众什么是炼油商——具有环保意识的安全产品生产者——最初的回收者。那本书将我们带入 21 世纪,但随着变化的步伐,我们发现自己已经需要一本关于炼油行业的新书。过去十年发生了太多事情,因此有必要出版这本名为《炼油入门》的书。本书记录了使炼油行业对美国和加拿大如此重要的技术、制造程序、能力、研究和基础设施。在美国发现两例、在加拿大发现八例本土牛海绵状脑病病例,以及在世界各地流行的高致病性禽流感,对当今的炼油商提出了挑战。因此,社会需要了解炼油商如何以生物安全的方式处理美国和加拿大每年超过 590 亿磅的动物食品生产副产品。政府颁布规则以应对当今的各种挑战,学术界影响着炼油产品的用户,公众使用该行业生产的产品,他们都需要了解当今世界的炼油业。他们需要知道炼油如何预防动物和人类疾病,以及没有炼油的后果是什么。社会不应该将炼油商的服务视为理所当然,也不应该忘记他们是在自由企业制度下运作的。David J. Kaluzny II,全国炼油商协会主席 关于封面 这幅画在弗吉尼亚州亚历山大市的全国炼油商协会办公室展出。艺术家 Edward Juarez 的整个职业生涯都在加利福尼亚州圣地亚哥的 Omar 炼油公司工作。他从 12 岁开始工作,捡牛皮。 Juarez 先生于 1980 年画下了这幅画,这是他在工厂里画的十幅画之一。这位渲染师/艺术家说,这幅画描绘的是工人一天工作结束时将羽毛装入批量蒸煮机的场景。前一批羽毛是包装厂生产的血液,制成血粉。Edward Juarez 说:“我们尽了最大的努力——我们拼命工作——但我们为自己的工作感到自豪,而且我们觉得很有趣。我们会工作一整天,然后去酒吧。”他说,他的三个兄弟也在包装厂剥牛皮,他们是“顶级屠夫”,因为他们能制作出完美无瑕的牛皮。Juarez 先生住在加利福尼亚州圣地亚哥,现在仍在画画。这张图片经他的许可出现。渲染协会网站如需了解最新行业信息,请访问以下网站:www.renderers.org www.animalprotein.org www.fprf.org
序言 第一本关于渲染行业的书是由国家渲染者协会于 1978 年出版的,名为《隐形行业》。1996 年,第二本书《原始回收者》出版,告诉政府、学术界和公众什么是渲染者——具有环保意识的安全产品生产者——原始回收者。这本书将我们带入 21 世纪,但随着变化的步伐,我们发现自己已经需要一本关于渲染行业的新书。过去十年发生了太多事情,出版这本《基本渲染》已成为必要。本书记录了使该行业对美国和加拿大如此重要的技术、制造程序、能力、研究和基础设施。美国发现两例本土牛海绵状脑病,加拿大发现八例,以及全球范围内的高致病性禽流感,对当今的炼油商提出了挑战。因此,社会需要知道炼油商如何以生物安全的方式处理美国和加拿大每年超过 590 亿磅的动物食品生产副产品。政府颁布规则以应对当今的各种挑战,学术界影响炼油产品的用户,公众使用该行业运营的产品,都需要了解当今世界的炼油业。他们需要知道炼油如何预防动物和人类疾病,以及没有炼油的后果是什么。社会不应将炼油商的服务视为理所当然,或忘记他们是在自由企业制度下运作的。David J. Kaluzny II,美国国家渲染协会主席 关于封面 这幅画在弗吉尼亚州亚历山大市的国家渲染协会办公室展出。艺术家 Edward Juarez 的整个职业生涯都在加利福尼亚州圣地亚哥的 Omar 渲染公司工作。他从 12 岁开始工作,捡牛皮。Juarez 先生于 1980 年绘制了这一场景,这是他在工作的工厂创作的十幅画作之一。渲染师/艺术家说,这一场景是工人们在一天结束时将羽毛装入批量蒸煮机。上一批是从包装厂运来的血液,制成血粉。Edward Juarez 说:“我们尽了最大的努力——我们拼命工作——但我们为自己的工作感到自豪,这对我们来说很有趣。Juarez 先生现居加利福尼亚州圣地亚哥,目前仍在绘画。此图片已获得他的许可。我们会工作一整天,然后去酒吧。”他说,他还有三个兄弟在屠宰场剥牛皮,他们是“顶级屠夫”,因为他们擅长制作完美无瑕的皮革。渲染协会网站 如需了解最新信息和当前行业信息,请访问以下网站: www.renderers.org www.animalprotein.org www.fprf.org