本报告总结了每个工作组的讨论以及参与者对工作组所解决的问题的观点。3 NAB领导了起草过程,工作组参与者能够提供评论,以确保在报告最终确定报告之前对他们在工作组讨论中提出的相关问题的观点得到了适当的代表。除非这样说,否则报告中的语句不应归因于任何特定的工作组参与者。预计该报告将为委员会提供更好地了解利益相关者的其余问题和关注点,并使委员会更加更好地继续执行必要的规则制定程序,以完成成功过渡到ATSC 3.0。它还应协助和集中行业利益相关者共同部署ATSC 3.0的努力。4工作组还致力于就行业和/或FCC采取的下一步提出的潜在建议达成共识,以推动过渡向前发展。在特定建议中达成共识的范围内,这些建议包括在报告的每个工作组部分中。
本研究比较了基于电视空白频段 (TVWS) 的宽带网络的资本支出要求和部署基于 UMTS 的移动宽带网络的资本支出要求,以便在人口稀少的坦桑尼亚农村地区提供宽带连接。与许多发展中国家一样,坦桑尼亚的互联网普及率较低,考虑到多个订阅,普及率仅略高于 46%。受影响的社区大多是农村地区,因为人口密度低,这使得部署移动宽带的成本非常高。这限制了这些地区的经济发展潜力,因为宽带连接和服务是第四次工业革命 (4IR 或工业 4.0) 和现代数字经济的主要驱动力。通过考虑基站收发器站 (BTS) 的数量,对 TVWS 和 UMTS 系列标准的覆盖能力进行比较,以覆盖三种不同的无线电操作环境(即丘陵、起伏和平坦地形)的特定地理区域。宽带连接数据速率定义为 2 Mbps 或以上的接收器速率,用于确定这两种技术所需的 BTS 数量。结果表明,引入 TVWS 作为中间一英里解决方案,在三个典型环境中,为相同人口提供服务所需的 UMTS BTS 数量分别减少了 68%、66.7% 和 75%。
我们分析了2018年4月在巴西的电视和Facebook,Instagram和YouTube上的18个食品品牌对有说服力的广告策略的使用。从三个组中调查了广告策略:广告策略的力量(例如,使用许可性格,名人,奖励等),使用奖品的使用(n = 9)(例如,付费2付费3或更多,礼物或可收集,限量版等),以及对品牌benesions(n = 8)的使用(n = 8)(n = 8)(n = 8)(n = 8)(n = 8)(n = 8)(n = 8),品味,香气,并推荐如何使用/消费产品等)。几乎90%的品牌是超级加工的食品生产商,他们在电视上携带了52个广告,并在社交媒体平台上刊登了194个帖子。与社交媒体平台相比,在电视广告(19.2%; p <0.0001)上发现了“卡通/公司拥有的角色”的较高频率(在三个平台上为0%),而与电视(19.2%)相比,YouTube(41.4%)在YouTube(41.4%)上占据了“著名运动员/团队”的存在(19.2%)(19.2%),per(10.9m)和Instrans(9.9m)(9。Agr)(9。Agr),9。1%(9.1%),9。1%(9.2%),9。1%(9.2%)。在YouTube广告中,主张“基于感觉的特征”(86.2%),“建议使用”(51.7%)和“情感主张”(31.0%)(31.0%)与其他媒体相比更常见,而对“新品牌发展”的索赔,而“新品牌发展”的索赔(23.1%),“价格”(23.1%),“价格”(9.6%)和“ 21%”(9.6%),并且是“''(9.6%),并且是“''(9.6%),并且''('''((9.6%),以及整个产品,以及整个产品,以及整个产品,以及整个产品(23.1%),以及整个产品(23.1%),以及整个产品的索赔,并且是整个产品。在电视上盛行。超级加工食品品牌是在巴西电视和社交媒体上做广告的主要食品公司,根据使用的广告策略,这些品牌在每个媒体中传递的信息都会有所不同。
Netflix、Disney Plus 和 YouTube [ 18 ] 等服务,让老牌电视网络面临留住观众的压力。流媒体服务不仅在娱乐(即电影和连续剧)方面存在竞争,在教育形式(即纪录片、科学节目)方面也存在竞争。这种所谓的教育娱乐(Edutainment)内容旨在娱乐、吸引人并支持长期学习 [ 33 ],仍然是德国电视台播放的常见形式。然而,在线平台正在稳步增长并吸引越来越多的观众。例如,TED 平台提供有关技术、娱乐和设计的简短而有力的演讲视频,在成立仅六年后,2012 年每天的观看次数就达到了 150 万次 [ 3 ]。此外,YouTube 的教育和学习视频在 2019 年最受欢迎的视频类型中排名“前 15 名”[ 17 ],表明人们对此类格式的兴趣。意识到这一领域日益激烈的竞争,德国广播公司为 YouTube、Instagram、Snapchat 和 TikTok 等其他平台创建了教育娱乐内容(参见[ 8 , 23 ])。未来,他们旨在将这些格式与传统节目结合在一起,并着眼于:如何将新技术融入正在播出的电视节目中,使其更具吸引力和互动性?一种可能的方法是使用更具交互性的技术(例如增强现实 (AR) 应用程序)来扩展可用内容。AR 可以设计为现有程序的补充,并且已显示出其娱乐性(例如,在著名的手机游戏 Pokemon Go 1 中)和教育性。AR 之前已应用于课堂和更广泛的学校环境 [ 1 ],除其他外,它还显示出对学习者的积极性产生积极影响,并有潜力丰富学习体验 [ 2 , 25 ]。对于电视的使用情况,AR 可以扩展以前被动的媒体消费,提供与内容进行主动互动的机会 - 促进参与度,并希望从长远来看,增加对寓教于乐内容的保留。研究开始探索电视应用的 AR 交互概念(参见[ 26 , 30 ])。然而,之前的研究尚未探索教育电视中 AR 的挑战和机遇,也没有调查观众与内容的主动互动。
允许免费复制或复印本作品的全部或部分以供个人或课堂使用,但不得出于营利或商业目的而复制或分发,且复制品首页必须注明此声明和完整引文。必须尊重作者以外的人拥有的本作品组成部分的版权。允许摘要并注明出处。若要以其他方式复制、重新发布、发布到服务器或重新分发到列表,则需要事先获得特定许可和/或支付费用。请向 permissions@acm.org 申请许可。IMX ’20,2020 年 6 月 17-19 日,西班牙巴塞罗那科尔内拉 © 2020 版权归所有者/作者所有。出版权已授权给 ACM。ACM ISBN 978-1-4503-7976-2/20/06...$15.00 https://doi.org/10.1145/3391614.3393655
有两种类型的套餐可供选择。20 dB 放大器套餐通常用于提供频率高达 550MHz 的“基本”有线电视服务。它们还可以提供卫星接收器上 F 连接器的“频道 3”输出。35 dB 放大器套餐通常用于提供频率高达 860 MHz 的“高级”有线电视套餐或无线电视。下表显示了每个套餐的距离能力。
摘要:通过电视和其他形式的媒体,儿童大规模接触食物营销。营销策略促进了不健康的饮食行为,并为儿童肥胖做出了贡献。这项研究的主要目的是评估针对儿童的食物副词的潜在暴露和力量,该探索是在葡萄牙电视上广播的。电视数据在2021年11月6日下午6点至晚上10点之间记录了两个周末,从四个自由访问葡萄牙电视频道记录了电视数据。根据世界卫生组织电视协议和葡萄牙立法对数据进行分析。我们确定了5272种广告,其中11.2%用于食品和饮料(n = 590)。儿童和青少年的大多数广告食品类别是巧克力和面包店产品(42.0%),软饮料(26.7%)和酸奶(16.0%),没有人遇到国家立法概述的营养学位。在新闻和娱乐节目中,在儿童的非高峰时间和早晨展示了针对青年的不健康食品广告。产品的独特性,幽默和乐趣是最常见的主要有说服力技术。大多数广告都显示了品牌徽标,产品图像和优质优惠的大量使用。总而言之,尽管营销法规和限制性政策,葡萄牙儿童和青少年仍可能在电视上接触大量不健康的食品广告。
市长的媒体与娱乐办公室(莫米)包括四个部门:电影,戏剧和广播办公室,该办公室在整个五个自治市镇中协调电影和电视制作;纽约市媒体是该国最大的市政电视和无线电广播实体,在50英里的半径内达到了1800万观众;电影,电视,戏剧,音乐,出版,广告和数字内容的劳动力和教育计划,以支持纽约创意产业的发展;以及夜生活的办公室,支持纽约市夜生活行业的可持续发展。总体而言,莫米为超过1004亿美元的经济活动和近50万工人提供支持。