快速VP是一项软件功能,可监视系统中的每个池,并为每个池中的数据做出分层选择。在池上创建的每个存储资源还具有设置,可以影响VP层的数据速度。此设置称为分层策略。在Unisphere,CLI或REST API中创建时,您可以为在池上创建的存储资源指定层次策略。此层级策略确定了最初将资源数据放入哪个层,以及如何将资源的256 MB数据片重新定位在池中。快速副总裁以可自定义的时间表运行,也可以随时手动启动。数据的分层基于每小时收集在池上的统计信息。这将在本文的快速VP算法部分中进一步讨论。
我需要感谢Unity团队的稳定更新,并提供了如此出色的引擎。Unity经常更新。第一版是针对3. x Unity系列的早期编辑编写的。对其进行修改意味着每个句子都需要使用当前版本,每个屏幕截图更新以及验证的每条代码行都需要验证。在寻找任何团结行为发生了变化的地方,需要重写部分。Unity的动画引擎和粒子系统已被完全替换,因此本书需要精力。支持平台的数量从第一版中的三个增加到了今天的15多个潜在平台。即使这样,这本书已经过时了。随着这次修订的完成,5。x系列即将到来,可能会在本书之前发行。感谢所有继续改善工具的人。
人们需要生活各个方面的多样性。想象一下,如果一整年、一周中的每一天都做着一模一样的日常事务,那该有多无聊。想象一下,如果世界上的万物都是同一种颜色,那从视觉上看该有多无聊。人们投入大量时间和精力来为周围环境创造多样性。他们可能会买新家具或粉刷墙壁,并不是因为家具旧了或者油漆剥落了,而仅仅是因为他们需要改变。他们也为生活的其他方面增添多样性。新衣服、新食物、新朋友——人们做出无休止的改变来缓解单调或为生活增添趣味。正如人们必须为生活增添多样性以保持生活有趣一样,艺术家也必须为他们的作品增添多样性。多样性是与差异或对比有关的艺术原则。