要求出版商恢复旧德里图书馆 50 多万本图书的访问权限。该市的繁荣从法院和史密斯学院等历史建筑中可见一斑。主教街上的帝国酒店和市政厅广场上的城市酒店就是著名的例子。港口在城市的发展中发挥了重要作用,从许多角度可以看到港口和二战时期的德国 U 型潜艇。卡莱尔和克雷加文等桥梁也是亮点,还有梅尔维尔酒店员工和福伊尔学院橄榄球队等日常生活的照片。据信,圣哥伦巴于公元 546 年建立修道院的地点位于坦普尔莫尔大教堂附近,该大教堂在几个世纪中因事故和冲突而遭受严重损坏并最终被摧毁。九年战争期间,残余部分被用来建造德里的防御墙。附近有一座中世纪的爱尔兰圆塔,古老的修道院演变成奥古斯丁会众。伦敦殖民者在建造这座城墙城市时,将这座修道院的一座小教堂作为他们的第一个礼拜场所。尽管遭到维京人的袭击,修道院还是没有受到重大破坏,但诺曼人在 12 和 13 世纪对德里的殖民导致它被阿尔斯特伯爵理查德·德·伯格收购。然而,在伯爵领地垮台后,盖尔人军队重新夺回了控制权。英国人在 16 世纪征服阿尔斯特的尝试没有成功,直到九年战争期间在德里建立了驻军。后来,这座城市在 1608 年叛乱期间遭到爱尔兰酋长卡希尔·奥多尔蒂爵士的袭击和摧毁。詹姆斯一世国王发起的阿尔斯特种植园导致英国和苏格兰新教徒对该地区进行殖民。 1623 年,伦敦德里城及其防御城墙获得皇家特许状,该城的名称反映了其与伦敦同业公会的联系。德里是阿尔斯特种植园皇冠上的一颗明珠,它自豪地展示了从欧洲前辈那里继承下来的精心规划的布局。最初的街道规划至今仍保存完好。值得注意的是,德里被坚固的石头和土制防御工事包围,是爱尔兰最后一座有城墙的城市,也是唯一一座古城墙完整保存的城市。该市新建筑中一个著名的地标是圣哥伦布大教堂 (1633),这是一座 17 世纪的杰作,标志着宗教改革后世界上第一座专门建造的新教大教堂。然而,德里在早期面临着许多挑战,尽管是阿尔斯特最大的城镇,但到 1680 年代人口只有 2,000 人左右。 1640 年代的动乱给这座城市带来了巨大的破坏,首先是 1641 年的爱尔兰叛乱,当时盖尔族爱尔兰叛乱分子对德里发动了一次未成功的攻击。在接下来的十年里,该城成为英国新教定居者的据点,他们组建了“拉甘军队”来抵御爱尔兰同盟军。在此期间,阿尔斯特的新教徒在如何应对英国内战的问题上存在分歧,一些人支持国王,另一些人支持议会,还有一些人支持苏格兰盟约者。盟约者的努力最终导致爱尔兰阿尔斯特军队在本伯布战役中惨败,该军队由埃奥根·鲁德·奥尼尔将军率领。尽管遭受了这一挫折,德里仍然在冲突中发挥着关键作用。1649 年,该城被效忠查理一世国王的苏格兰长老会军队围攻,而德里的议会驻军得到了乔治·蒙克和欧文·奥尼尔率领的圆颅党军队的意外联盟的救援。然而,在爱尔兰新模范军抵达后,这个临时联盟很快就反目成仇。 1650 年,议会党人在多尼戈尔附近的斯卡里福利斯战役中获胜,阿尔斯特战争终于结束。一个世纪后,德里成为英国光荣革命的战场,1688 年,詹姆斯二世被奥兰治的威廉废黜。尽管天主教徒普遍支持詹姆斯,但阿尔斯特的许多新教徒却暗中支持威廉,导致新教驻军部署在德里和附近的恩尼斯基林。大门猛地关闭,标志着 1689 年 4 月德里围城战的开始。詹姆斯二世国王试图在威廉与詹姆斯党在爱尔兰的战争中夺回王位,他来到了这座城市,却遭到一些守军的阻拦甚至开火。围城持续了艰苦的 105 天,炮火、饥荒和疾病给被围城者和围城者都造成了毁灭性的损失。最终,一艘救援船在 7 月下旬突破了路障,结束了给这座城市的传统留下印记的磨难。这座城市在 18 世纪重建,许多乔治亚风格的房屋至今仍屹立不倒。后来,它成为爱尔兰移民前往北美的重要港口,其纺织业在 19 世纪中叶蓬勃发展。20 世纪初,德里在争取爱尔兰独立的斗争中面临动荡,包括 1920 年 7 月统一派和天主教徒之间的暴力宗派冲突。德里动荡的历史揭开 1921 年,爱尔兰分治后,德里成为一座边境城市,其在多尼戈尔郡的经济腹地被切断。1932 年阿梅莉亚·埃尔哈特的到访为这座城市带来了急需的关注。二战期间,它在大西洋战役中发挥了重要作用,皇家海军驻扎在那里,美国士兵登陆。 20 世纪 60 年代末,德里因制度歧视和选区划分不公而引发争议。尽管民族主义者占多数,但统一主义者因选举边界而控制着这座城市。高失业率和住房条件恶劣是普遍存在的问题。该市反对联合政府的斗争导致民权示威被宣布为非法并遭到暴力镇压。1969 年学徒男孩游行引发了博格赛德战役,从而引发了动乱。1972 年血腥星期天,13 名手无寸铁的平民在民权游行中被英国伞兵射杀。该市一直是共和准军事组织的中心,直到 1972 年官方爱尔兰共和军宣布停火。临时爱尔兰共和军继续袭击安全目标并轰炸了德里的商业中心。马丁·麦吉尼斯等知名人物参与了这场斗争。20 世纪 80 年代,爱尔兰民族解放军在该市发展壮大,1981 年爱尔兰绝食抗议期间有三名囚犯死亡。位于伦敦德里郡的德里在 20 世纪 90 年代末经历了暴力事件的减少,但街头骚乱仍在发生。与贝尔法斯特和其他地区相比,德里的流血事件较少。根据艾德·马洛尼在《爱尔兰共和军秘史》中的记述,早在 1991 年,德里就达成了事实上的停火协议。这一事件有助于该市暴力事件的减少。德里因参与北爱尔兰问题而闻名全球,但根据公民信托的说法,它也是英国最适合居住的城市之一。德里监狱的残存塔楼和圣哥伦巴教堂和大教堂等历史地标是该市历史上值得注意的方面。德里监狱的剩余塔楼和圣哥伦巴教堂和大教堂等历史地标都是该市历史的显著部分。德里监狱的剩余塔楼和圣哥伦巴教堂和大教堂等历史地标都是该市历史的显著部分。
特洛伊战争的传说吸引了人们数千年,其根源在于青铜时代晚期希腊人和特洛伊人在安纳托利亚的冲突。虽然这场战争的历史准确性存在争议,但它对西方文化的影响仍然很大。这部关于众神、英雄和传奇战士的史诗为我们了解古希腊的战争、宗教、习俗和态度提供了宝贵的见解。荷马的《伊利亚特》写于公元前 800 年左右,是我们了解特洛伊战争的主要资料,描述了十年冲突最后一年的 53 天。然而,这场战争在荷马的作品之前就有了悠久的口头传统,并辅以史诗循环等其他资料。传说中的特洛伊木马是一个巨大的木结构,据说是希腊人在围攻特洛伊时建造的。根据古代记载,包括维吉尔的《埃涅阿斯纪》,希腊人在奥德修斯的带领下建造了一匹巨大的木马,并将一群精选的士兵藏在里面。特洛伊人没有意识到这一骗局,将木马拖入城中,作为胜利的象征。在夜幕的掩护下,希腊士兵从木马中出来,打开城门,让其余的希腊军队蜂拥而入,最终导致特洛伊城陷落。这个故事已经成为狡猾和欺骗的代名词,敌人被骗,而不是被敌人骗。这个概念也适用于恶意计算机程序,这些程序会诱使用户自愿运行它们,因此被称为“特洛伊木马”。在维吉尔的《埃涅阿斯纪》和荷马的《奥德赛》中,希腊人设计了一个狡猾的计划来潜入特洛伊。他们建造了一匹巨大的木马,据说是献给雅典娜的祭品,以分散特洛伊人对他们真实意图的注意力。木马上的铭文写着:“为了回家,希腊人将这件祭品献给雅典娜。”与此同时,希腊士兵秘密躲在木马里。无论它的用途是什么——无论是为了攻击我们的城墙、监视我们的家园,还是从天而降,隐藏一些秘密诡计——都不要相信特洛伊木马。无论其真实性质如何,“Equo ne credite, Teucri”(“特洛伊人,不要相信这匹马!”)这句话经常被重复。这个故事早于维吉尔的作品,并在希腊古典文学中被提及,包括欧里庇得斯的戏剧《特洛伊妇女》。根据波塞冬的说法,福基斯人埃佩乌斯建造了一匹马,里面有一支武装的军队,被送入城墙内,充满了死亡。特洛伊的现代位置是土耳其,今天那里还矗立着特洛伊木马的复制品。一些历史学家推测,特洛伊木马的故事源于诗人误解了特洛伊的实际历史事件。考古证据表明,特洛伊木马可能起源于文学前对地震破坏城市的描述,马是波塞冬破坏力的隐喻。特洛伊 VI 的发掘发现了与地震相符的严重损坏,但这与将城墙归因于波塞冬本人的神话传说相矛盾。古代的图画表现形式提供了特洛伊木马最初被其受众如何看待的见解。著名的例子包括可追溯到公元前 700 年左右的 Boeotian 腓骨、大约公元前 750-650 年的米科诺斯花瓶和公元前 400 年左右的 kalyx-krater 上的阿提卡红色人物碎片。这些文物展示了特洛伊木马神话随着时间的推移而演变,各种文化都有自己的解释。特洛伊木马的故事在历史上以各种形式出现,从古希腊文学到现代艺术和考古学。荷马的经典作品《奥德赛》将马作为特洛伊覆灭故事的关键元素。维吉尔也写过关于这场战争的文章,他的作品影响了大众的想象力。迈克尔·伍德和埃里克·克莱恩等学者就这一主题写了大量文章,强调了特洛伊木马在古希腊文化中的重要性。考古发现,包括青铜时代的文物,揭示了这个故事可能的历史背景。弗朗西斯科·蒂博尼等作家最近的研究集中在特洛伊战争的航海方面,特别强调了腓尼基船只的作用及其与木马的潜在联系。其他研究探索了历史上艺术和文学中特洛伊木马的图像,包括亚瑟·埃文斯等艺术家的作品。特洛伊木马的神话意义随着时间的推移被以各种方式解读,从它在古希腊艺术中的描绘到它在现代流行文化中的代表。几个世纪以来,这个故事一直吸引着观众,激发了无数的改编和重新诠释。引用的资料来源包括: * 文学作品:荷马的《奥德赛》、维吉尔的《埃涅阿斯纪》 * 考古发现:带有马图案的米诺斯运输船 * 学术研究:迈克尔·伍德的《寻找特洛伊战争》、埃里克·H·克莱恩的《特洛伊战争:非常简短的介绍》 * 艺术和图像:古希腊艺术中对特洛伊木马的描绘、现代流行文化中的改编 在古典时代,人类长期以来一直与非人类世界纠缠不清,提出了关于我们与其他生物有何不同这一基本问题。古希腊人和罗马人使用“动物”和“动物性”的概念来以不同的方式构想人类。朱莉娅·金特的书深入探讨了这个迷人的主题,探讨了十个以非凡神话生物为特色的故事,包括特洛伊木马、独眼巨人、安德罗克勒斯的狮子和牛头怪。《埃涅阿斯纪》西方文学的奠基性文本,讲述了一个由命运驱动的变革的故事,最终以罗马的建立而告终。特洛伊木马是这一叙事中的关键象征,代表着希腊人的聪明才智、欺骗和人类身份与神灵和动物方面的交织。维吉尔在他的史诗中加入特洛伊木马对于理解人类、神灵和动物身份的交集至关重要。西农的虚假故事反映了马身上隐藏的人类内容,强调了最终导致毁灭的战略操纵。然而,埃涅阿斯与马的独特经历展示了他在逃离致命货物时人性的显现,将一个毁灭的故事变成了一个新开端的故事。作者朱莉娅·金特旨在探索这些古老的故事,作为对西方人文主义基础进行更广泛调查的一部分。她的作品试图揭示跨越古代的人类新视角,挑战现代对我们真正身份的理解。这本书并没有达到预期效果。每一章都感觉像是一篇大学论文,从介绍开始,总结接下来的内容,然后是信息和支持参考资料,最后是总结。虽然内容不是太复杂,但我觉得它太学术化了,不符合我的一般兴趣,也太基础了,不适合学术读者。我很失望没有更多的经典动物故事,尽管总结和汇集了想法,但我从来没有完全掌握整体论点。我经常感到无聊和无趣。尽管我很欣赏这项工作所付出的努力和专业知识,但它并没有引起我的共鸣。这本书探讨了人性核心的悖论:我们是动物,但我们喜欢认为我们是不同的。这种模棱两可至今仍困扰着我们,这是人与动物故事的一个基本组成部分。作者本可以进一步探讨这一点,尤其是考虑到亚里士多德的论点,即理性使人类高于野兽。我期待更多的动物故事,但它们在讨论中基本上没有出现。甚至著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来证明人类例外论。有些部分确实引起了我的注意,比如关于使用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的旁白。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场活动,其中有各种人物,包括朱利安·阿桑奇这样的著名人物——但说实话,它并没有引起我的兴趣太久。特洛伊木马是这一叙事中的关键象征,代表着希腊人的聪明才智、欺骗和人类身份与神灵和动物的交织。维吉尔在他的史诗中加入特洛伊木马对于理解人类、神灵和动物身份的交集至关重要。西农的虚假故事反映了马身上隐藏的人类内容,强调了最终导致毁灭的战略操纵。然而,埃涅阿斯与马的独特经历展示了他在逃离致命货物时人性浮现,将毁灭的故事变成了新起点的故事。作者朱莉娅·金特旨在探索这些古老的故事,作为对西方人文主义基础进行更广泛调查的一部分。她的作品试图揭示跨越古代的人类新视角,挑战现代对我们真正身份的理解。这本书并没有达到预期。每一章都感觉像一篇大学论文,从总结接下来内容的介绍开始,然后是信息和支持参考资料,最后是总结。虽然内容不是太复杂,但我发现它太学术化了,不符合我的一般兴趣,也太基础了,不适合学术读者。我很失望书中没有更多经典的动物故事,尽管总结和汇集了各种想法,但我从未完全掌握整体论点。我经常感到无聊和无趣。尽管我很欣赏这项工作所付出的努力和专业知识,但它并没有引起我的共鸣。这本书探讨了人性核心的悖论:我们是动物,但我们喜欢认为我们是不同的。这种模棱两可至今仍困扰着我们,它是人与动物故事的一个基本组成部分。作者本可以进一步探讨这一点,尤其是考虑到亚里士多德的论点,即理性使人类高于野兽。我期待更多的动物故事,但它们在讨论中基本上没有出现。即使是著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来证明人类例外论。有些内容确实引起了我的注意,比如关于利用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的旁白。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场活动,其中有各种人物,包括朱利安·阿桑奇这样的名人——但说实话,它并没有引起我的兴趣太久。特洛伊木马是这一叙事中的关键象征,代表着希腊人的聪明才智、欺骗和人类身份与神灵和动物的交织。维吉尔在他的史诗中加入特洛伊木马对于理解人类、神灵和动物身份的交集至关重要。西农的虚假故事反映了马身上隐藏的人类内容,强调了最终导致毁灭的战略操纵。然而,埃涅阿斯与马的独特经历展示了他在逃离致命货物时人性浮现,将毁灭的故事变成了新起点的故事。作者朱莉娅·金特旨在探索这些古老的故事,作为对西方人文主义基础进行更广泛调查的一部分。她的作品试图揭示跨越古代的人类新视角,挑战现代对我们真正身份的理解。这本书并没有达到预期。每一章都感觉像一篇大学论文,从总结接下来内容的介绍开始,然后是信息和支持参考资料,最后是总结。虽然内容不是太复杂,但我发现它太学术化了,不符合我的一般兴趣,也太基础了,不适合学术读者。我很失望书中没有更多经典的动物故事,尽管总结和汇集了各种想法,但我从未完全掌握整体论点。我经常感到无聊和无趣。尽管我很欣赏这项工作所付出的努力和专业知识,但它并没有引起我的共鸣。这本书探讨了人性核心的悖论:我们是动物,但我们喜欢认为我们是不同的。这种模棱两可至今仍困扰着我们,它是人与动物故事的一个基本组成部分。作者本可以进一步探讨这一点,尤其是考虑到亚里士多德的论点,即理性使人类高于野兽。我期待更多的动物故事,但它们在讨论中基本上没有出现。即使是著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来证明人类例外论。有些内容确实引起了我的注意,比如关于利用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的旁白。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场活动,其中有各种人物,包括朱利安·阿桑奇这样的名人——但说实话,它并没有引起我的兴趣太久。Sinon 的虚假故事反映了马身上隐藏的人性,强调了最终导致毁灭的战略操纵。然而,埃涅阿斯与马的独特经历展示了他在逃离致命货物时人性浮现,将毁灭的故事变成了新起点的故事。作者 Julia Kindt 旨在探索这些古老的故事,作为对西方人文主义基础进行更广泛调查的一部分。她的作品试图揭示跨越古代的人类新视角,挑战现代对我们真正身份的理解。这本书并没有达到预期。每一章都感觉像一篇大学论文,从总结接下来内容的介绍开始,然后是信息和支持参考资料,最后是总结。虽然内容不是太复杂,但我发现它太学术化了,不符合我的一般兴趣,也太基础了,不适合学术观众。我很失望没有更多的经典动物故事,尽管总结和汇集了想法,但我从未完全掌握整体论点。我经常感到无聊和不投入。尽管我很欣赏这部作品所付出的努力和专业知识,但它并没有引起我的共鸣。这本书探讨了人类本性的核心悖论:我们是动物,但我们喜欢认为我们是不同的。这种模棱两可至今仍困扰着我们,这是人与动物故事的基本组成部分。作者本可以进一步探讨这一点,尤其是考虑到亚里士多德的论点,即理性使人类高于野兽。我期待更多的动物故事,但它们在讨论中基本上没有出现。即使是著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来为人类例外论辩护。有些部分确实引起了我的注意,比如关于使用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的题外话。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场有各种人物参加的活动,其中包括像朱利安·阿桑奇这样的著名人物——但说实话,它并没有引起我长时间的兴趣。Sinon 的虚假故事反映了马身上隐藏的人性,强调了最终导致毁灭的战略操纵。然而,埃涅阿斯与马的独特经历展示了他在逃离致命货物时人性浮现,将毁灭的故事变成了新起点的故事。作者 Julia Kindt 旨在探索这些古老的故事,作为对西方人文主义基础进行更广泛调查的一部分。她的作品试图揭示跨越古代的人类新视角,挑战现代对我们真正身份的理解。这本书并没有达到预期。每一章都感觉像一篇大学论文,从总结接下来内容的介绍开始,然后是信息和支持参考资料,最后是总结。虽然内容不是太复杂,但我发现它太学术化了,不符合我的一般兴趣,也太基础了,不适合学术观众。我很失望没有更多的经典动物故事,尽管总结和汇集了想法,但我从未完全掌握整体论点。我经常感到无聊和不投入。尽管我很欣赏这部作品所付出的努力和专业知识,但它并没有引起我的共鸣。这本书探讨了人类本性的核心悖论:我们是动物,但我们喜欢认为我们是不同的。这种模棱两可至今仍困扰着我们,这是人与动物故事的基本组成部分。作者本可以进一步探讨这一点,尤其是考虑到亚里士多德的论点,即理性使人类高于野兽。我期待更多的动物故事,但它们在讨论中基本上没有出现。即使是著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来为人类例外论辩护。有些部分确实引起了我的注意,比如关于使用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的题外话。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场有各种人物参加的活动,其中包括像朱利安·阿桑奇这样的著名人物——但说实话,它并没有引起我长时间的兴趣。这本书没有达到预期。每一章都感觉像一篇大学论文,从介绍开始,总结接下来的内容,然后是大量信息和支持参考资料,最后是总结。虽然内容不是太复杂,但我发现它太学术化了,不符合我的一般兴趣,也太基础了,不适合学术读者。我很失望没有更多的经典动物故事,尽管总结和汇集了想法,但我从未完全掌握整体论点。我经常感到无聊和无趣。尽管我很欣赏这项工作所付出的努力和专业知识,但它并没有引起我的共鸣。这本书探讨了人性核心的悖论:我们是动物,但我们喜欢认为我们是不同的。这种模棱两可至今仍困扰着我们,这是人与动物故事的基本组成部分。作者本可以进一步探讨这一点,尤其是考虑到亚里士多德的论点,即理性使人类高于野蛮动物。我原本期待着更多动物故事,但这些故事在讨论中几乎都缺席了。即使是著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来为人类例外论辩护。有些内容确实引起了我的注意,比如关于使用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的题外话。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场活动,其中有各种人物,包括朱利安·阿桑奇这样的著名人物——但说实话,它并没有引起我很长时间的兴趣。这本书没有达到预期。每一章都感觉像一篇大学论文,从介绍开始,总结接下来的内容,然后是大量信息和支持参考资料,最后是总结。虽然内容不是太复杂,但我发现它太学术化了,不符合我的一般兴趣,也太基础了,不适合学术读者。我很失望没有更多的经典动物故事,尽管总结和汇集了想法,但我从未完全掌握整体论点。我经常感到无聊和无趣。尽管我很欣赏这项工作所付出的努力和专业知识,但它并没有引起我的共鸣。这本书探讨了人性核心的悖论:我们是动物,但我们喜欢认为我们是不同的。这种模棱两可至今仍困扰着我们,这是人与动物故事的基本组成部分。作者本可以进一步探讨这一点,尤其是考虑到亚里士多德的论点,即理性使人类高于野蛮动物。我原本期待着更多动物故事,但这些故事在讨论中几乎都缺席了。即使是著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来为人类例外论辩护。有些内容确实引起了我的注意,比如关于使用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的题外话。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场活动,其中有各种人物,包括朱利安·阿桑奇这样的著名人物——但说实话,它并没有引起我很长时间的兴趣。甚至著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来证明人类例外论。有些部分确实引起了我的注意,比如关于使用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的旁白。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场活动,其中有各种人物,包括朱利安·阿桑奇这样的著名人物——但说实话,它并没有引起我的兴趣太久。甚至著名的特洛伊木马故事也被简化为一个象征或提喻,而不是用来证明人类例外论。有些部分确实引起了我的注意,比如关于使用动物作为被压迫者的代言人和沟通渠道的旁白。另一方面,有些章节完全不吸引我——比如蜜蜂被视为君主制的历史,或者苏格拉底称自己为牛虻。我最近遇到了一场活动,其中有各种人物,包括朱利安·阿桑奇这样的著名人物——但说实话,它并没有引起我的兴趣太久。
死灵的eons处于休眠状态,而星星却颤抖了,帝国来了。PRETERHUMAN.NET网络依靠用户对操作的贡献,但是由于广告收入不足,它面临财务斗争。敦促出版商恢复访问50万本书的访问。lokhust驱逐舰,这是一支强大的重型驱逐舰的力量,由Canoptek Reanimator迅速部署,释放Canoptek Scarab Swarms。与此同时,隐形的Canoptek Spyders和致命的Canoptek幽灵潜伏在阴影中,等待着他们的时刻罢工。Triarch Stalker率领指控,其强大的盟友-Canoptek Doomstalker和an灭驳船 - 在战场上开辟了一条道路。气势雄伟的世界末日方舟,幽灵方舟和毁灭末镰刀在敌人的排名中切成薄片,而夜镰刀却飙升,散发出不祥的阴影。古老的巨石站在泰瑟河畔保险库(Tesseract Vault)确保战略立场的情况下观察,预计统治的融合。codex:Warhammer设计工作室的产品Necrons由Games Workshop Limited 2023.该出版物受到全球版权和商标法的保护。所有权利都是保留的。在战场的苛刻,不受欢迎的环境中,洛库斯特驱逐舰与敌人发生冲突。一位轻盈的Aeldari剑客在霸主Ahmnok跳舞,他的刀片从尸体Noble的金属脸靠近空气中切成薄片。艾哈姆诺克(Ahmnok)的反射,在数百万年内磨练了完美,使他能够躲避和反击。虽然受伤,但艾哈姆诺克仍然坚定不移,这是受到胜利渴望的驱动。他向后摇摆时,他的皮层处理了战斗的每个细节,他的子例程也分析了粒子对他的人造外层的影响所致的微观缺陷。两位战士从事猛烈的钢铁和逻辑舞,它们的刀片在运动漩涡中冲突。Aeldari剑客的攻击是无情的,但是艾哈姆诺克的卓越技术和训练使他能够保持上风。随着战斗的爆发,周围的战场变成了破坏的漩涡,洛库斯特驱逐舰和卡诺普特克部队推向敌人。在这种混乱中,艾哈姆诺克仍然专注,他的过度反应使他能够适应每种不断变化的情况。这两个巨人之间的冲突不断不断,每次打击都像战场一样在战场上回荡。Aeldari Swordsman的狡猾和敏捷性与Ahmnok的技术优势和坚定不移的决心相匹配。尘埃落定,目前尚不清楚哪个战士会取得胜利。霸王的防守遭到了艾哈姆诺克(Ahmnok)的迅速而精确的反击。艾哈姆诺克(Ahmnok)挥舞的华丽工作人员被证明是招架阿尔达里(Aeldari)打击的有效工具,因为他以机械效率移动,从来没有陷入立场或释放出蓬勃发展的罢工,以供更强大的敌人。在每一刻,艾哈姆诺克都变得越来越不耐烦,他对绿色昆虫的兴趣减弱了。随着外星人的血液在空中散发出来时,艾哈姆诺克(Ahmnok)感到不安的感觉在他身上洗了。您可能会花费命令点来利用战斗中的这些策略。只有当该生物未能提供新的东西时,艾哈姆诺克采取了决定性的行动,用定向的能量脉冲切断其剑,然后发出震惊的打击,使Aeldari坠毁在地面上。他无法动摇某种不对劲的感觉,但他的记忆并没有透露与众不同。毫不舒服,艾哈姆诺克(Ahmnok)重新安排在未来的战斗中,意识到阿尔达里(Aeldari)并不孤单。他们的攻击飞船形成了一个险恶的矛头,随时准备罢工。Necron陆军的部署规则允许灵活地选择单位以增强功能升级或利用特定于分离的能力。在建造军队时,您可以使用列出的升级来增强角色,如核心规则中所述。对于十字军东征,请使用著名的英雄申请为您的角色提供增强功能。除了核心规则中概述的核心策略之外,您选择的支队还提供对列出的策略的访问权限。在战斗中,被杀害的尸体单位将经历复活方案,涉及怪异的光芒和四肢的重新介绍。如果一个单元严重损坏,它将被传送到维修而不是复活。在您的指挥阶段结束时,如果您有军队的尸体派系,则具有这种能力的战场上的每个单位都会激活其复兴协议,从而将D3伤口恢复到需要的单位。此外,黑暗的面纱使承载者可以操纵时空,使自己陷入旋转的黑暗中,使他们能够重新化。Necron模型仅具有此能力。通过神秘的科学融合和奥术的神秘融合,死灵的古老力量向前蔓延。当Necron角色带领该单元时,其成员进行的每次攻击都会为他们的热门单曲增添好处。这种现象是Necron模型的独有的。此外,如果承载者的单位在对手转弯结束时不在参与范围内,则可以利用这种增强功能,将其从战场上删除,并在下一个运动阶段重新部署它,只要它保持远离敌方模型9英寸。无人机棺材散发出一片超密的颗粒的云,从其对手身上隐藏了承载者。当承载者指挥单位时,其成员获得了隐身属性。Phasalsubjugator(AURA)将承载者的意志力转变为强大的能量,使所有阶段状态都溢出,从而赋予其盟友更多的力量。这种现象是Necron模型的独有的。此外,当一个友好的尸体单元(不包括角色单位)在承载者的6英寸内时,其成员的每一次攻击都会为他们的热门掷骰增添好处。Enaegic真皮债券将承载者与多个维阈值之间的镜子版本结合在一起,使其赋予其感觉不疼痛4+能力。不朽的军团唤醒王朝的协议 - 战术战术stragem军团以完美的同步执行大师的策略,并释放机械协调的火。唤醒的王朝 - 战略策略策略阶层:您的射击阶段。纳米级在沸腾的黑云目标中释放:您军队中没有被选中射击此阶段的一个死灵单元。何时:在敌方部队解决攻击之后,您的对手的射击阶段或战斗阶段。目标:来自您军队的一个死灵单元有效:直到阶段结束时,每次单元中的模型都会发出攻击,该攻击针对半范围内的一个单位,重新滚动命中率为1。效果:您的单元激活其复活协议并复活03个伤口(或者如果死灵字符引导您的单元,则D3+1伤口)。复仇之星的饥饿空隙协议唤醒了王朝 - 战略策略策略stratem criss -cross的火从尸体级别跳跃,形成了致命的活力。觉醒王朝 - 战术战术Strage stragem necrons以数据增强的精度打击。何时:您的对手的射击阶段,之后:战斗阶段。一个敌人的单位摧毁了Ycurrarmy的死灵单元。目标:尚未选择与此阶段作战的一个死灵单元。目标:当您的军队中的一个死灵符号在该死灵单元的6英寸以内。由单元中模型配备的近战武器的强度特征。此外,如果一个死灵角色领导您的单位,直到效果结束:在攻击单元解决了攻击后,您的单位可以像您的射击阶段一样射击,但是在这样做时,它必须仅针对该敌人单位,并且只有在敌人阶段才能这样做,并且只要敌人的阶段,就可以改善由单元中的型号在单元中改善1.这种死灵的理智在大睡眠中受到了影响。坏死模型。规则|支队支队规则增强了歼灭协议永恒的疯狂,最杀害的军团最杀人的尸体在摧毁触手可及的任何事情之外,没有任何思考过程。它们是机械化的死亡,是生物交易的工业化和残酷过程的回声。是否有效地被欺骗,这些杀戮机器遵循的方案涉及腐烂的奇异和全面的精神错乱。现在,他们是由一种愤怒的热情驱动的,这种热情已经渗入了他们的诫命和追随者的载体浪潮。每次驱逐舰邪教或猛烈的单位宣布指控时,您都可以重新卷起费用。如果该电荷的一个或多个目标低于半强度,请在电荷滚动中加1。在战斗阶段,每次载体单位中的模型都会被摧毁,如果该模型没有与此阶段进行战斗,则在4+上滚动一个D6:在这里不要删除在这里给定文章的被破坏的模型,似乎您正在描述Warhammer 40k 40k Universe的派系,特别是Necron和Eldritchmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares。歼灭军团被描述为心理杀戮机器的强大军队,其中包括各种可怕的单位,包括驱逐舰,烈性人群和C'tan碎片。当您在战斗中面对对手的毁灭者邪教或拖拉单位时,Mercy并不是他们永远不会向您展示的众多事情之一。滚动D6,看看您是否遭受3次致命伤;在2-5上,该部队将遭受这一损失,但在6中,它将保留在您的军队的力量矩阵中,直到阶段结束。霸主模型。利用他们的弱点是您如何使用an灭军团策略的方法:当对手的射击阶段结束时,将一个驱逐舰或拖栏的单元定位为启动参与范围内的阶段。另外,每当您的歼灭军团单元中的模型都会发出攻击,该攻击针对低于起始强度的单元,请在命中卷中加1。Cryptek模型具有独特的能力,使其能够绕过古老的安全协议并访问强大的技术。超强调的支点授予承载者隐秘的知识和能量操纵,从而增强了军队的表现。在电源矩阵内带领一个单元时,该单元进行的每次攻击都会获得1.自动转化器允许加密模型通过刮擦未来的时刻并实现反时刻来预测敌人的策略。每当对手因能力而获得CP时,Cryptek模型的军队也会获得1CP。金属皮特斯拉编织产生的静电超负荷,驱除充电敌人。每个阶段一次,当敌人的单位向承载单位充电时,将一个D6滚动:在2-5上,充电单元遭受D3致死伤口;在6上,它遭受3次致命伤。当Crypteks踏上深奥的差事或进行奥术任务时,它们会积聚人工结构和无情的士兵以实现自己的目标。这些自动机是由古代天才的指导,向敌人释放了毁灭性的催眠技术。在战斗中,Crypteks采用精神质结构,分子束和一群Canoptek雪橇板来恐吓敌人。霸主模型。Mantislike机器逐渐脱落,爪子机械地刺入脆弱的地区。跌落的能量在空气中crack啪作响,因为基本力被扭曲为Crypteks的设计。Cryptek反应性子例程的诅咒允许抗辩性的加密货币将强烈复仇协议进入其非仆人,并确保确保最后的报复性行为。Canoptek Court等策略 - 战略策略和战术策略使Cryptek模型能够超越攻击者并应对威胁。Canoptek Cout课程反应性子例程允许破坏的隐式模型触发电源激增,从而启用响应式操纵。当友好的Canoptek模型攻击6英寸内时,它可能会通过在其命中和伤口卷中添加1个。这会创建一个时间异常,使您的Cryptek或Canoptek单元可以相反地移动。此外,当敌人的单位针对您的单位时,必须在12英寸内,并且具有[毁灭性的伤口]能力。Cryptek可以远程访问其隐藏的发动机协议以释放太阳能并增加其复活协议。这使友好的Necron模型可以针对其武器的单位,同时忽略一定范围内目标的封面规则。在充电阶段,如果敌人的单位针对您的Canoptek单位,则将重新激活其复活协议。贵族可以在指挥阶段宣布敌方冠军为值得敌人,并在针对该单位的攻击中加1个,直到下一个命令阶段开始。如果贵族的单位破坏了一个敌人的特征单位,则对手会失去一定数量的点。战士贵族 - 坚定不移的贵族的坚定决心将使他们的战士与强大的敌人斗争。他们不会屈服于假装者或野兽,也不会屈服于大型机器;取而代之的是,他们面临着韧性的最大恐怖。近战战斗机具有精确性和反犯罪能力。战士贵族每次攻击以其单位为目标时,从命中卷中减去1。永恒的征服者 - 钢铁般的无情征服者将把一切都视为征服古代征服权的一切。他们像一个强大的手套一样挥舞着军团,抓住了战场,敢于挑战他们。每次在持票人军队中的一个部队在客观范围内对敌人发动攻击,重新滚动命中率。服从phalanx-史诗般的契据策略时,当贵族认为敌人需要提醒他们的位置时,他们召集了一个服从战争的人。由Vargards,Nemesors,Regents或Phaeron本身指挥,这种力量证明了权力和优势。永恒的哨兵 - 您的时间是军阀跌倒时的临近哨兵,Necron指挥官宣布敌人将军的堕落,承诺只有时间问题,直到他们在无知的死亡中加入他们的主人。效果:在战斗结束之前,每次敌方单位进行战斗或领导测试时,都会从结果中减去1。努力的技巧 - 战术战术策略lychguard和Triarch Praetorians保护了他们的Liege,即使他们继续打击对手。何时:战斗阶段。目标:一个林奇或三角形的praetorian单位。由3-6个Canoptek圣甲虫组成。效果:直到阶段结束时,每次单元中的模型不与此阶段打架,将破坏一个d6:在4+上滚动,请勿删除模型。Necron陆军采用先进的技术来增强其战士。在此处给定文章文本,Necron陆军的模型数量和能力具有针对某些单位的独特规则,包括承载者,入侵单位,罢工部队,空间转移节点,猛攻单位,Stegoclavefullcrum模型和战略策略。当承载单位前进时,其移动特性会增加6英寸,直到阶段结束。Stegoclavefulcrum护身符使承载者能够在压缩时间加速自己和最接近的监护人,从而使他们能够跨维度追求敌人。其他单位,例如HyperCrypt Girations,具有使他们能够包围敌人并绕过防御线的能力。Necron坟墓和隐窝可以被激活以部署Android步兵或分形走廊,从而使对手很难跟踪该单位的运动。此外,还有一些可用的策略,包括HyperCrypt Legion -Strategic Ploy,它允许死灵逐渐淘汰受破坏威胁的单位,并将其搬迁到更有利的位置。该策略可以在特定阶段的比赛阶段,例如在对手的射击阶段或战斗阶段或移动单元时使用。在跨二维战争领域,走廊量子挠度超牢里军团 - 战略策略策略策略释放了一种战术上的优势。+星星人员:向敌人间接开火。随着Necron勇士的穿越尺寸的位移走廊,它们的通道被Necron Quantum Shibering照亮,Necron Quantum Shibering是一种奇迹,它可以通道能量储量并为战略优势提供超逻辑数据字形。当他们从永恒的门中出来时,他们的屏蔽会适应敌人的攻击,使他们几乎不透水。这种战略策略在对手的射击阶段或战斗阶段尤其有效,当时可以设置一个死灵单元以利用敌人的脆弱性。熵阻尼HyperCrypt Legion -Wargear Strattagem也发挥了作用,高耸的战争引擎直接针对敌人的防御能力。这种策略不仅削弱了敌人的火力,而且还将自己的武器推向了他们,使其成为一项迫切且可能危险的努力,使其与尸体互动。在战斗之后,堕落的尸体勇士通过复兴协议以黑暗的隐秘态度重生,他们的身体修复和翻新以进行将来的服务。这种不懈的冲突和重生循环证明了死灵对主人事业的不屈不挠的奉献精神。** Arkasa Empress Arkasa不可避免的***这个有力的单位以Arkasa为首的领导者,并由她的忠实Vargard OSK(从皇家监狱长的模型转换为忠实的Vargard OSK)。*该单元具有几种影响附近的Necron单位的能力和灵气: +永恒的荣耀权杖:造成敌人的毁灭性伤口。+致命灭亡:仅Szarekh模型的特殊能力。** Triarchal Menhirs ***这些单元配备了歼灭器梁和装甲散装。*如果Arkasa Empress Arkasa减少到1-6个伤口,则该部门的攻击特征减少了,其命中卷将减少1。*每个三角形Menhir都有独特的能力: +星星的 + Phaeron:重新滚动击中和附近Necron模型的伤口掷骰。+ Unity的带来:忽略对附近Necron模型的特性,卷和测试的修饰符。** Imotekh The Stormlord ***本单元以Imotekh为首的领导者,以战略技巧挥舞着军队。* iMotekh具有多种能力: +火的手套:火焰中的点燃敌人。+驱逐舰的人员:造成毁灭性的伤口并发射一束能量。*如果Imotekh在战场上,则在命令阶段的开始时获得1CP。请注意,我已经删除了一些技术细节,并专注于提供每个单元能力的简明摘要。让我知道您是否希望我添加任何东西!在此处给定文章文章:史诗般的英雄,贵族,无限 - 索伦马斯画廊的考古学家。“我们绝不能让未经开明的生物打破上古遗物。只有我们没有死亡的束缚,才能理解这些宝藏并征服未来。”Trazyn是历史上时刻的狡猾小偷,带着战场来获取狡猾的人无法确保的东西。他的移情灭绝者触发了灵能冲击波,不仅杀死了他的直接受害者,而且杀死了附近的人。他可以从一个代孕身体跳到另一个身体,使他难以杀死。该模型的伤口保持完整,如果领导一个单元,则将其作为其领导者附加到该单元。派系关键字:Necrons关键词:步兵,角色,史诗般的英雄,贵族,trazyn无限单位组成:1 Trazyn Infinite -Epic Hero,配备了移情灭绝者。作为复活方案派别的一部分,它通过时间表增强其能力。orikan占地夫人对星体结合有所了解,使他可以预测战斗并利用宇宙能量。他还可以在发生事件发生之前就可以看到这些事件并知道在哪里罢工。领导单元时,该单元内的模型获得了4+无敌的保存。作为总体时间表,该模型的明天员工与其时间表能力一起使用时会变得更加有效。星星具有正确的能力,可以使奥里坎每场战斗的攻击和力量三倍。此外,该模型制造的成功伤口卷会导致关键伤口。内克隆王朝在战斗中是强大的反对者,吹嘘以令人难以置信的速度运作的Android思想,表现出难以置信的韧性的身体和Eldritch,具有诱人有效的古老武器。他们命令整个军队的能力也许是他们最艰巨的资产,这是由于霸主的顽强遗嘱所驱动的。Skorpekh Lord是一个堕落的贵族,屈服于对屠杀的痴迷,导致身体和思想扭曲。他们以类似三脚架的形式向前指控,释放了埃米特式的歼灭者,这些灭绝者残酷地肢解受害者,而他们的爪子和刀片在整个战场上获得了血腥的收获。可以将其附属于神仙,林奇(Lychguard)或Necron勇士(Necron Warriors)。密钥单元: - ** Overlord **:此模型配备了Tachyon Arrow和Overlord的刀片,为其提供了毁灭性的火力。- **迪马布尔司令部驳船**:装甲的撇渣器,将载波挥舞着,以将命令引向王朝的军团,同时还提供了量子屏蔽,重型高斯火力和战斗快速移动的平台。他们配备了高斯大炮和光线。- ** Skorpekh Lord **:一个堕落的贵族,允许对屠杀的痴迷来扭曲自己的身体和思想。他们以类似三脚架的形式向前指控,释放了埃米特式的歼灭者,这些灭绝者残酷地肢解受害者,而他们的爪子和刀片在整个战场上获得了血腥的收获。关键能力: - **我将完成**:即使您已经在本阶段对其具有该策略的不同单位,允许您的军队中的一个单位具有这种能力。- **易于弹性**:每次将攻击分配给该模型时,都会从该攻击的损害特征中减去1。- **绯红色收获**:每次此型号结束一个电荷移动,在此型号的参与范围内选择一个敌方单位,然后在桌子上滚动一次以获得致命伤口。钥匙Wargear: - **载波(Aura)**:虽然友好的死灵单元在该模型的6英寸内,但在该单元中的模型的客观控制特征中添加1个。- **高级量子屏蔽**:每次攻击都针对该模型,如果该攻击的强度特征大于该模型的韧性特征,则从伤口掷骰中减去1。该系统还包括各种单位组成和战争选项。钥匙复活球:允许您在每次战斗的6英寸内复活一个友好的死灵步兵或尸检单位。在此处给定文章** cryptek模型**死灵的密码是强大的单元,可发挥各种形式的能量和操纵。本文将重点介绍三个特定模型:欺骗者的计时师,血浆和碎片。**计时元素**配备了计时元,该模型可以操纵时间本身。它具有减慢或加速敌人的攻击和运动的能力。此外,它可以随着时间的流逝加速盟友,使他们在拍摄阶段上升到5英寸。如果连接到不朽的或Necron Warrior单位,它具有“领导者”能力,该能力允许该单元的正常移动最多5英寸,而无需宣布收费。**浆剂**该模型能够将能量作为武器本身。它可以释放出不稳定的闪电弧,使附近的敌人陷入困境,并将相同的能量引入远程攻击或近战战斗中。连接到不朽的或Necron Warrior单位时,它具有“领导者”能力,并允许该单元中的模型每次都会产生远程攻击以得分重大命中。**欺骗者的碎片** mephet'ran欺骗者曾经是一个有力的c'tan,他散发着致命的真理和迷惑的谎言。即使在限制性的死灵术中被打碎并束缚,这种碎片仍然散发出其有效的致命事实和混淆凡人没有辩护的虚假的融合。碎片能够通过宇宙精神错乱施加毁灭性的攻击并操纵敌人的运动。这些加密是对任何Necron军队的强大补充,在战场上提供了各种形式的操纵和破坏。c'tan碎片是强大的NECRON单元,称为复活协议。它们具有独特的能力和特征,使它们与其他Necron模型区分开来。欺骗者的C'tan碎片配备了宇宙精神错乱和金色的拳头,使其成为近距离战斗中强大的对手。《夜总会》的C'tan碎片是一种传奇的模型,在暴露于生命时会流血。它具有光谱形式,带有一层阴影和闪烁的镰刀,可以在整个银河系中产生无数的死亡化身。void龙的c'tan碎片用刺耳的静态尖叫声充满了空气,能够脱离战争引擎,并将瓦解物质拖到自己身上,以补充自己的形式。这些模型具有独特的能力,例如Grand Illusion,这使他们可以在部署过程中重新部署单位。他们还具有诸如“死亡”和“夜书的镰刀”之类的能力,这可能会对敌方单位造成重大破坏。此外,这些模型还具有类似死灵的特征,将分配给它的攻击的损害特征减半。他们也是被奴役的星星,这意味着它们不能用作军阀。每个C'tan碎片的单位组成都是独特的,具有不同的能力和设备,例如宇宙精神错乱,金色的拳头,夜总会的镰刀,void Dragon的长矛和Canoptek尾叶片。每个模型都有自己的一组关键字,包括怪物,角色,史诗般的英雄,苍蝇和死灵。Shards of the Void Dragon, Transcendent C'tan: Key Characteristics: Necron Enslaved Living Weapons Transcendent C'tan Fury and Power Unleashed with Cosmic Assault Core Abilities: - Deadly Demise (D6 Damage) - Deep Strike - Feel No Pain (5+ Save) Battlefield Advantages: - Reanimation Protocols (Advance Model, Set Up Remotely) - Necrodermis (Halve Enemy Attack Damage) Model组成:1个超越的c'tan-地震攻击,crack绕的卷须在这里给定文本复活协议是一种战斗系统,允许独特的相互作用,包括不可避免的死亡和多威胁消除者的能力。有些单元具有特定的能力,例如十六进制驱逐舰的enmitic拆分器手枪和近战武器,而另一些单元则具有诸如Triarch Praetorians之类的诸如颗粒施法者和重力位移包装等武器。此外,还有一些具有独特能力的单位,例如《死亡标记》追踪敌人运动并在突触瓦解的火灾中袭击的能力。该系统还包括派系关键字,例如REANIMATION协议Guardian协议和无情的战斗人员,它们会影响游戏玩法和单位交互。那些拖着的是配备突触分解器和近距离战斗武器的战斗部队,在近距离战斗中表现出色。他们的能力包括超空间猎人,这使他们能够在范围内射击敌人的单位,好像是他们的射击阶段,而肉体饥饿,近战对弱势目标的攻击会导致关键命中。此外,烈性人的近战武器,弗莱司爪,可以通过双连接的攻击造成持续的命中。机械昆虫散布恐怖和破坏。加密式的加密群体的奴隶是保密派系的奴隶,充当保镖,并通过扫荡的眼睛和镰刀的四肢提供远程的支撑。Crypteks本身具有系统的活力和没有痛苦之类的能力,这在战斗中赋予了韧性。剥落的单元组成允许灵活的军队建造,而加密座位则为其单位提供了额外的保护和火力。死灵的撇渣力以其残酷的效率而闻名。配备了基于分形超频率的螺旋墓刀片的诺沃克墓叶片,是一个很好的例子。这些高科技突击猛击者可以配备各种高级武器,包括生成黑暗的阴影和装甲的Shieldvanes。它们的远程功能令人印象深刻,粒子光束能够在18英寸处输送毁灭性的伤口,可以在24英寸处造成致命命中的双子高斯爆破器,以及使它们能够通过固体防御工事瞄准敌人的雾镜。Novokh Tomb Blades的核心单位构图包括配备近战武器的侦察兵。在战争选项方面,诺沃克墓叶片可以配备各种升级,包括其他阴影织机,粒子梁或雾镜。他们还可以访问Shieldvanes,这使他们增强了保护和流动性。复兴协议派系的突击部队是为近距离战斗而设计的,优先考虑了压倒性的暴力行为以屠杀对手。Skorpekh驱逐舰带有三脚架的四肢和体型刀片,可以在疯狂的攻击中驾驶敌人线。他们还可以使用浆细胞,从而赋予它们增强的近战能力。相比之下,Ophydian驱逐舰更加隐形,使用其谋杀优化的尸体伏击并破解猎物。配备了Ophydian的体型武器,并能够深入战斗,使他们在战场上为强大的对手提供了强大的对手。浆细胞是一个在选出战斗时获得能力的单元,该单元激活了该单元中由模型配备的近战武器,以具有毁灭性的伤口能力。设计师的笔记指示将相关令牌放在单元旁边,并在每次使用隧道恐怖时删除一个令牌。如果不在对手回合结束时,则可以从战场上删除战场。在增援步骤中,必须将其设置为距离所有敌方模型的9英寸以上。Ophydian驱逐舰是配备有Ophydian的体型武器并具有独特能力的步兵模型。Lokhust驱逐舰依靠移动性和火力来消灭他们遇到的任何生命,而Canoptek的复活器则徘徊在Necron线上,射出复活和修复尸体的光束。Lokhust驱逐舰配备了高斯大炮和近战武器,并且具有优化的屠杀能力,该屠杀将重新掷出1卷,用于针对目标或怪物的攻击。Canoptek复活器具有蜂拥而至的纳米级群体,攻击敌人步兵和坦克,然后将其分解成原始能量。他们将馈线载有致命的近战武器。的能力包括自我毁灭,他们可以在其中牺牲自己来摧毁敌人的单位,而ing弱的群体却削弱了敌人的目标。Canoptek Spyders是能够控制和维修友好单元的高级结构。他们利用粒子横梁,忧郁的棱镜和制造商爪阵列来支持盟友。的能力包括致命的灭亡,他们可以在其中复兴堕落的圣甲虫群模型和复兴协议,从而使他们能够带回被摧毁的单位。Canoptek Wraiths是空灵的构造,可以使用尺寸不稳定矩阵通过固体对象进行平移。他们拥有恶毒的爪子,可以在运动阶段使用幽灵形式造成敌人的伤口。战斗步行者,例如三角形缠扰者和Canoptek Doomstalkers,是具有毁灭性远程和紧密作战能力的强大单元。Triarch Stalker在坦克狩猎和反犯罪进攻方面表现出色,而Canoptek Doomstalker则带来了精确引导的热射线和压碎的近战攻击,以抗击敌人。这两种模型都可以靶向附近的Necron力,以增加支撑。在能力方面,三角形缠扰者具有爆炸和毁灭性伤口功能的粒子粉碎机,以及造成致命命中的重型高斯大炮阵列。Canoptek Doomstalker挥舞着世界末日的爆炸器和双高斯弗莱尔(Twin Gauss Flayer),而其近战攻击能够忽略掩护和造成洪流伤害。Necron歼灭驳船是一个缓慢而致命的反犯罪支持平台。该模型具有一个Necron步兵单位的能力。它在战略地点部署,从其巨大的大炮释放出强大的Eldritch Lightning,再到灼热的敌军。其他值得注意的能力包括缠扰者的靶向继电器,这破坏了敌人单位从掩护中受益的能力;以及毁灭战士的恶毒弧形,将能量伸向附近的单元,被双特斯拉灾难击中。功能允许Necron部队释放对敌人的毁灭性攻击。远程武器,包括高斯弗莱尔(Gauss Flayer)阵列和重型死亡射线,可以造成巨大的破坏并破坏敌人的防御能力。近战武器(例如装甲散装)提供了额外的近战功能。幽灵柜是伴随Necron军团的维修船,固定了损坏的Android,以使它们保持战斗。这些车辆经常用作装甲运输,将新鲜的维修生长浪潮部署到战斗中。末日镰刀是一种恐怖武器,它以哭泣的发动机和沉重的死亡射线攻击在敌军中灌输恐惧。针对敌人的部队时,对手必须声明该单位是否会坚定或鸭子掩护。夜幕降临,开始了许多Necron入侵,通过防御力,采用入侵梁为入侵步兵创建圈养虫洞。这是重写的文本:每次此模型都会击中,从其命中卷中减去1。入侵梁:在战斗阶段结束时,如果目前没有装在此运输工具上的单位,您可以在6英寸内挑选一个友好的Necron步兵单位,而该单位尚未与敌方部队互动。只要符合这些条件,该部门就可以启动此运输。**单位组成**:1夜镰刀该模型配备了:Twin Tesla Destructor;装甲散装。**派系关键字**:Necrons **关键字**:车辆,飞机,飞行,运输,夜幕及