本文讨论了 Lundheim,这是一款使用 Unity 制作的视频游戏原型,它采用了基于情感计算技术的交互机制,用于控制游戏的视听方面。该项目基于一个名为“Lundheim”的虚构古挪威王国,在那里,情感融入了现实结构。该游戏利用了 Russell 的情感圆形模型,提供了四个符文,它们与圆形模型的不同部分相对应。玩家必须通过输入相应的情绪状态来激活每个符文,使用消费级 Interaxon Muse 脑电图 (EEG) 头带捕获情绪。激活每种情绪都会触发粒子效果和相应的声音材料(包括交互式音乐),这些材料由 Wwise 视频游戏音频中间件软件实现。因此,该项目展示了情感技术和声音在视频游戏中的新颖实现,为该研究领域的讨论做出了贡献。
6 法国巴黎 Piti ´e-Salp ˆ etri `ere 医院,巴黎公共医院;7 意大利佛罗伦萨大学生物医学、实验和临床科学系;8 纽约州纽约市纪念斯隆凯特琳癌症中心病理学系;9 以色列特拉维夫 Assuta 医学中心转化研究实验室;10 以色列阿里尔大学自然科学学院分子生物学系;11 奥地利林茨 Elisabethinen 医院内科 I(止血、血液学和干细胞移植和肿瘤内科);12 马萨诸塞州波士顿丹娜—法伯癌症研究所肿瘤内科系;13 日本东京大学医学院血液学和肿瘤学系; 14 加州大学圣地亚哥分校医学系血液和骨髓移植科,加利福尼亚州拉霍亚;15 华盛顿大学血液学科,华盛顿州西雅图;