拓扑结构效应()是手性自旋纹理的运输响应,因此可以用作检测和理解这些非常规磁序的强大探针。到目前为止,仅在非中心人对称系统中观察到,dzyaloshinskii-moriya相互作用稳定自旋手性,或与Ruderman – Kasuya – Kasuya – Yosida-Yosida-type相互作用的三角晶格磁铁。在这里,在Fe-Co-Ni-Mn化学复杂合金中观察到的一个明显的化学合金,其在广泛的温度和磁场上具有简单的以面部为中心的立方(FCC)结构。由于在近距离包装的FCC晶格上磁性原子的随机占用以及原子之间直接的海森贝格交换相互作用,该合金被证明具有强烈的磁性挫败感,这证明了在低温方向上出现重进入的自旋玻璃状态,并且是第一个原理计算。因此,这归因于在外部磁场下强烈的自旋挫败产生的非变化旋转手性,这与负责Skyrmion Systems的机制以及几何沮丧的磁体不同。
基于运动想象的脑机接口 (MI-BCI) 已被提议作为一种中风康复手段,它与虚拟现实相结合,可以将基于游戏的互动引入康复中。然而,MI-BCI 的控制可能难以获得,用户可能会面临糟糕的表现,这会让他们感到沮丧,并可能影响他们使用该技术的积极性。通过增加用户对系统的代理感,可以减少积极性的下降。本研究的目的是了解虚拟现实中描绘的手的化身(所有权)是否可以增强代理感,从而减少 MI-BCI 任务中的挫败感。22 名健康参与者参加了一项受试者内研究,在两种不同的化身体验中比较了他们的代理感:1) 化身手(与身体),或 2) 抽象块。两种表征都以相似的运动闭合以实现空间一致性,并因此弹出气球。手/块通过在线 MI-BCI 控制。每种情况都包括 30 次 MI 激活化身手/块的试验。在每种情况之后,一份问卷调查了参与者的自主感、所有权和挫败感。之后,进行了一次半结构化访谈,参与者详细说明了他们的评分。这两种情况都支持相似水平的 MI-BCI 性能。观察到所有权和自主性之间的显著相关性(r = 0.47,p = 0.001)。正如预期的那样,虚拟手比积木产生更高的所有权。在控制性能时,所有权增加了自主感。总之,基于 BCI 的康复应用程序的设计者可以利用拟人化虚拟形象来对训练过的肢体进行视觉映射,以提高所有权。虽然不能减少挫败感,但只要 BCI 性能足够好,所有权就可以提高感知到的自主性。在未来的研究中,应该在中风患者中验证这些结果,因为他们对自主性和所有权的感知可能与健全用户不同。
随着患有阅读障碍的学生进入小学,阅读的挑战变得更加困难。如果这些学生的挑战未知,他们可能会继续困难地花费所有的努力来解码甚至具有常规拼写模式的一个音节单词,并依靠图片来帮助他们了解他们正在阅读的内容。在尽早阅读和写作时遇到这些挫败感的学生很可能会避免尽可能地从事这些活动。
一种常见的局外人方法是解决创始人作为目标客户客户个人经历的问题,但是在他们了解的领域中。Procore*的创始人不是来自建筑行业,但在努力管理自己的房屋的建设时,他间接经历了该行业的痛苦。创始人解决他们个人遇到的问题的其他重要示例包括Shopify*,Intercom*,Canva*,Pipedrive*,VTS*和Dropbox。这些局外人将他们的挫败感引起了用户的挫败感,该产品将使其他所有人受益。学生创始人几乎总是会成为局外人,因为他们的工作经验有限,但即使是经验丰富的创始人有时也会选择破坏局外人。 在成立阶段,Toast*(餐厅POS)和Hibob*(SMB HRI)的创始人在很大程度上对各自的部门一无所知,他们着手改变这些部门,这是一个关键优势。学生创始人几乎总是会成为局外人,因为他们的工作经验有限,但即使是经验丰富的创始人有时也会选择破坏局外人。在成立阶段,Toast*(餐厅POS)和Hibob*(SMB HRI)的创始人在很大程度上对各自的部门一无所知,他们着手改变这些部门,这是一个关键优势。
Aiyen和Neeson Vang在1990年代在湖街上的明尼阿波利斯长大时就相遇了。社区被淘汰,犯罪很普遍。Haiyen和Neeson都来自南亚,都经历了该环境的影响。“我们是一个有点忘记的社区的孩子,”尼森说。Haiyen补充说:“作为青少年,我们都不开学……我们给了父母一个艰难的时光,没有做我们应该做的事情。” Haiyen和Neeson都辍学了。 对衣服和时尚感兴趣,他们从事零售业和挫败感,他们在当地商店的清仓架上购买的衣服过时。 他们想到了一家商店,那里的最新时尚价格将在10美元的价格上定价,但他们不知道在哪里转动。 他们听说了Northside提供的附近一系列业务计划课程Haiyen补充说:“作为青少年,我们都不开学……我们给了父母一个艰难的时光,没有做我们应该做的事情。” Haiyen和Neeson都辍学了。对衣服和时尚感兴趣,他们从事零售业和挫败感,他们在当地商店的清仓架上购买的衣服过时。他们想到了一家商店,那里的最新时尚价格将在10美元的价格上定价,但他们不知道在哪里转动。他们听说了Northside提供的附近一系列业务计划课程
第四,高作战节奏对网络作战的人为因素有潜在影响。美国国防部的 Josiah Dykstra 和 Celeste Lyn Paul 进行了四次调查,以研究网络作战中人的疲劳和表现。他们表明,在平均长度超过 5 小时的网络作战过程中,由于所需的认知要求,操作员的疲劳和挫败感显著增加。考虑到来自俄罗斯的作战活动持续不断的节奏、战后俄罗斯移民的“人才流失”以及在更长时间内维持和激励足够熟练的人员的难度
跨国恐怖组织还对冲突地区以外的第三国进行了对以色列和犹太利益的袭击。据报道,一个与真主党有联系的情节攻击巴西的犹太人目标,于2023年11月被挫败。2023年12月,欧洲当局宣布,包括四名涉嫌哈马斯成员在内的七人因涉嫌涉嫌袭击欧洲的犹太机构而被捕。虽然没有迹象表明新加坡迫在眉睫的威胁,但鉴于与这些团体相关的激进分子以前已经计划并进行了恐怖袭击,因此需要保持警惕。4