虽然研究人员长期以来一直在追求这一目标,但最近这两个领域的突飞猛进为重大发现带来了希望。过去十年,人工智能取得了显著进步,产生了具有令人印象深刻能力的解决方案。例如,当前的语言模型可以令人信服地模仿人类在基于文本的交互中的对话能力。然而,我们正面临“莫拉维克悖论”,即人工智能在挑战人类的任务中表现出色,但在人类认为毫不费力的任务中却失败了。例如,计算机在国际象棋方面的表现优于人类,但 3 岁的孩子可以比机器人更好地移动棋子。人工智能在所谓的高级领域(例如语言和围棋和国际象棋等困难游戏)中表现出色,而导航和跑步等较低级任务是人类明显胜过人工智能和机器人的领域。
正如总统最近的补充资金请求所表明的那样,政府强烈支持为关键的国家安全优先事项提供资源,包括为我们的盟友以色列提供援助,帮助它抵御哈马斯恐怖分子的袭击。但该法案并没有提出一项以两党合作的方式加强美国国家安全的方案,而是未能满足当前的紧迫性,加深了我们的分歧,严重削弱了两党对以色列安全的历史支持。它将党派偏见插入对以色列的支持中,使我们的盟友成为我们政治中的棋子,而此时此刻我们必须站在一起。它拒绝向世界各地的弱势群体(包括巴勒斯坦平民)提供人道主义援助,而这在道义和战略上是必须的。而且,通过要求对这一关键的安全援助进行补偿,它开创了一个新的危险先例,即通过为以色列提供援助设定条件,进一步将我们的支持政治化,并区别对待一个盟友和其他盟友。这项法案对以色列、中东地区和我们自己的国家安全都是不利的。
您的姓名______________________________________ 和 ID ______________________ 加州大学戴维斯分校:2003 年冬季 ECS 170 人工智能简介期末考试,开放教科书和开放课堂笔记。 在提供的空格内回答试卷上的所有问题 清楚、整齐地展示所有作业。 时间:2 小时 (1) 速答题(12 分) 判断下列每个说法是对还是错。请用一句话简要说明您的答案。 (a)(3 分)即使允许零步长成本,广度优先搜索也是完整的。 (b)(3 分)如果 b 是有限的并且后继顺序是固定的,则深度优先迭代深化搜索总是返回与广度优先搜索相同的解。 (c)(3 分)任何具有布尔属性的决策树都可以转换成等效的前馈神经网络。 (d) (3 分) 假设车可以在棋盘上沿直线(垂直或水平)移动任意数量的方格,但不能跳过其他棋子。对于以最少的移动次数将车从方格 A 移动到方格 B 的问题,曼哈顿距离是一种可接受的启发式方法。
摘要对于大多数董事会 - 棋子,国际象棋被解释为智慧的引人入胜。脑部装饰游戏的提供远胜于遇到眼睛的游戏。尽管Rhazes认识到公元852年游戏的额外价值。最近才确认该价值。当前论文的目标是回顾出下棋引起的大脑的结构和功能变化,并探索其在治疗神经认知和行为障碍方面的效用。文献综述揭示了越来越多的关于国际象棋引起的神经可塑性的证据,并且在与关联,对象感知和模式识别有关的大脑区域中有明确的变化。尽管将游戏作为一种教育工具引入,以增强学校的认知和解决问题的技能,但其认知益处的证据尚不令人信服,并且主要限于数学领域。国际象棋与人格和行为有着密切的联系,心理学家成功地将其用作心理分析工具,以检测人格特质并引发情感和态度。作为一种临床工具,该游戏引起了人们对管理痴呆症和行为障碍(例如注意力缺陷多动障碍,惊恐发作和精神分裂症)的兴趣。由于是一个令人兴奋的策略游戏,国际象棋由于其新兴的治疗价值而在临床医生的武器库中为自己雕刻了一个利基市场。等待精心设计的未来试验,“所有游戏之王”是否有可能成为治疗性神经心理学领域的游戏改变者,还有待观察。
有很多有趣的棋盘游戏。其中最受欢迎的是国际象棋、围棋和五子棋 (FIR)。具体来说,围棋和 FIR 都是在可扩展的方形棋盘上进行的(见图 1),两个玩家轮流在棋盘上放置黑白棋子。按照量子信息的惯例,我们分别将下白棋和黑棋的两个玩家称为 Alice 和 Bob。在本文中,我们专注于这些可扩展的棋盘游戏,并讨论如何对它们进行概括,以便量子计算机可以在具有内在量子移动的条件下玩它们。研究或玩这些量子棋盘游戏至少可以在两个方面受益。(1)人们一直试图了解思想或智慧是如何从物质中产生的。尽管大多数物理学家认为我们大脑的神经网络是经典的 [1],但仍有物理学家有充分的理由认为量子物理对于理解我们的大脑至关重要,也就是说,我们的大脑在某种意义上是一台量子计算机,或者具有与量子计算机的一些共同特征 [2,3]。研究量子计算机如何在没有任何外部观察者的情况下相互下棋盘游戏可能有助于我们澄清这一基本问题(见第 5 节中与 QwQ(一台量子计算机与另一台量子计算机)的讨论)。(2)量子计算机的工作方式非常违反直觉。玩具有量子特征的棋盘游戏可以让孩子们更好地为使用量子计算机做好准备(见第 5 节中与 CwC(一台经典计算机与另一台经典计算机)的讨论)。
研究是 RimWorld 游戏的重要组成部分,它允许玩家建造令人难以置信的机械机器并学习新技术。然而,殖民者经常被其他任务分心,比如砍树。为了鼓励研究,玩家需要建立一个优先研究的系统。一个很好的起点是建造一个简单的研究台,这可以在游戏开始时完成。将棋子分配给研究需要选择它们并在工作选项卡中检查研究任务。然而,由于优先级图表,棋子很少开始研究,所以玩家需要相应地调整他们的优先级。设置手动优先级允许玩家将研究设置为高优先级工作,确保定期完成。这可以通过将研究优先级设置为 1 并将棋子的任务限制为仅与研究相关的工作来实现。玩家还应该根据自己的情况考虑他们的研究人员应该关注什么。在较简单的难度下,学习如何制造更快的船只是关键,而在较困难的难度下,优先考虑更好的武器和炮塔是必不可少的。编辑研究允许玩家通过研究特定项目来增强他们殖民地的能力。一旦玩家建造了研究台并选定了项目,研究人员就会开始研究并生成研究点数。点数生成速度取决于研究人员的技能水平,多个研究台可以提高速度。但是,一次只能主动研究一个项目。研究难度与派系的技术水平有关,这使得研究高科技项目更加困难。研究过程以科技树的形式呈现,较早的项目放在左侧,较晚的项目更依赖于右侧的较早项目。模组可以添加新的研究项目,可以手动或自动添加。工业领域的建议研究路径包括:电池、太阳能电池板、微电子、多分析仪、制造和高级制造。部落在研究电池之前对电力的研究路径类似。完成某些项目后,硬核 500% 兰迪跑动需要快速加工和武器。新石器时代研究项目包括: - 精神酿造 - 简单的树木播种 - 啤酒酿造 - 被动冷却器 - 可可母猪干肉保存:制作可长期保存的肉类和植物混合物,非常适合旅行者。 反曲弓制作:制造一种有效且廉价的远程武器,用于狩猎或战斗。 中世纪研究项目:探索中世纪技术水平的项目,部落需要 1.5 倍的研究时间或殖民地的基本成本。 服装裁缝:利用您的缝纫技能制作复杂的服装,如裤子、掸子和牛仔帽。 家具制作:使用木材和工艺品制作复杂的家具,如床、茶几和餐椅。 地毯编织:使用传统技术将布料编织成漂亮的地毯。 锻造:建造铁匠铺,锻造金属武器、工具和装饰品,如地砖和珠宝。石材切割:将岩块切割成石块,用于建筑项目或石砖地板等装饰品。长刀制作:使用金属加工技能制造长剑、长矛和其他带刀刃的武器。板甲锻造:用金属或木材制作板甲,在战场上防护。大弓制作:使用木工和工程技能打造用于远程战斗的大弓。贵族服饰裁缝:使用纺织艺术为贵族制作衬衫和皇室长袍等正式服装。皇室服饰裁缝:为皇室制作最精致、最华丽的服装,包括皇冠和皇室长袍。竖琴制作:使用木工和工艺制作一种在贵族中流行的简单固定乐器。大键琴制作:使用高级木工技能制作一种更复杂的固定乐器,如大键琴。工业研究项目:探索工业技术水平的项目,需要部落的 2 倍研究时间或殖民地的基本成本。 药物生产:建立药物实验室进行基本合成,并进一步提炼灵药、醒脑药、兴奋剂和 Penoxycyline 等药物。 电力:利用电力用于各种工业应用。 1600 1600 3200 无 简单电池 建造用于储存电力的电池。 400 400 800 电力 简单生物燃料精炼 建造生物燃料精炼厂,从木材或食物等生物物质生产化学燃料。 700 700 1400 电力 简单水车发电机 在河流上建造水车发电机以产生稳定的电力供应。 700 700 1400 电力 简单营养糊 建造营养糊分配器,高效地从原始营养原料生产可食用的膳食,完全不需要劳动力。 400 400 800 电力 简单 太阳能电池板 建造太阳能电池板用于发电。 600 600 1200 电力 简单 空调 建造冷却器,让人们在炎热的天气中感到舒适,或建造冷冻机用于储存易腐烂的货物。 500 500 1000 电力 简单 自动门 建造自动门,当有人靠近时,门会自动打开,不会减慢任何人的速度。 600 600 1200 电力 简单 水培 建造水培盆,无论外面的地形或天气如何,都可以在室内快速种植农作物。 700 700 1400 电力 简单 显像管电视 生产显像管电视用于娱乐观看。 1000 1000 2000 电力 简单 复杂家具 包装好的生存餐 生产永不变质的包装好的生存餐,非常适合旅行。 500 500 1000 营养膏 简单的泡沫灭火器 构建泡沫灭火器,这是一种自动防火装置,可在火焰蔓延时散布阻燃泡沫。 600 600 1200 电力 简单的 IED 用任何类型的迫击炮弹构建临时陷阱。500 500 1000 电力 简单 地热能在蒸汽喷泉上方建造地热发电厂,以获得不间断电力。 3200 3200 6400 电力 简单 无菌材料 建造无菌瓷砖,使洁净室更加安全、有效地进行医疗、研究和烹饪。 600 600 1200 电力 简单 彩色灯 建造彩色灯,仅用于装饰目的。 300 300 600 电力 简单 机械加工 建造机械加工台,以制造枪支、手榴弹、防弹装甲,并撕碎死去的机械体以获取资源。 1000 1000 2000 电力 简单 锻造 烟雾弹包 建造烟雾弹包,让佩戴者可以部署防御性烟幕。 300 300 600 机械加工 简单 复杂服装 假肢 制造廉价的假肢来替换失去的肢体,需要熟练的医生来安装。 600 600 1200 机械加工 简单 枪械制造 制作简单的手动操作枪支,如左轮手枪、泵动式霰弹枪、栓动步枪和燃烧弹发射器。 500 500 1000 机械加工 简单 防弹装甲 制作缝有金属盔甲的服装以抵御子弹和爆炸,这种厚重的盔甲会稍微减慢运动速度。 1200 1200 2400 机械加工 简单 板甲 迫击炮 制造可以将迫击炮弹发射到很远距离的迫击炮 - 甚至可以越过墙壁。 2000 2000 4000 枪械制造 简单 反冲操作 制作低功率反冲操作枪支,如自动手枪和机关手枪。 500 500 1000 枪械制造 简单的气体操作 制造大威力枪支,如链式霰弹枪、轻机枪和重型冲锋枪。 1000 1000 2000 反冲操作 简单的炮塔 反冲操作 简单的微电子学 使用复杂的微电子设备解锁研究工作台和通讯控制台。 简单的平板电视 生产高分辨率电视机以获得更好的娱乐效果。 微电子学 高科技显像管电视 建造水分泵、病床和其他医疗设备。 微电子学 高科技 机械加工 建造深钻、地面穿透扫描仪和运输舱,用于资源开采和勘探。 高科技运输舱 建造可发射的运输舱,用于将人员和物资运送到地球表面。 机械加工 药品生产 通过结合草药、中性胺和布料来生产标准工业药品。 远程矿物扫描仪 建造远程矿物扫描仪来探测全球各地的珍贵矿物。盾牌 使用动量排斥技术制造可穿戴的盾牌装备,以防止射弹穿越战场边界。 精密膛线 制造精密加工的枪支,如突击步枪和狙击步枪。 气动操作 自动加农炮炮塔 生产重型、远程自动加农炮炮塔用于防御。 多管武器 组装带有多根枪管的迷你枪以增加火力。 多分析仪 制造多分析仪以提高研究速度并实现更高级别的项目。 生命体征监测器 制造生命体征监测器,放置在病床旁边可改善医疗效果。制造 建造能够进行从组件组装到动力装甲制造等高科技项目的制造台。高科技多分析仪可制造先进的乐器、用于空袭的跳跃包和可穿戴的枪链,以提高士兵的准确性。他们还建造了生物雕塑舱,对殖民者进行生物改造,解锁生物再生循环以治愈旧伤疤、再生丢失的身体部位并治愈身体疾病。神经增压器可提高意识和学习率,但会增加饥饿感,需要每天补充能量。太空研究项目包括建造用于无限期假死的加密睡眠棺材、带有先进组件的侦察装甲、高科技突击部队使用的海军装甲以及动力装甲服的复杂服装。其他产品包括精密膛线、失去肢体和眼睛的仿生替代品、星际飞行基础知识、远程传感器和真空硬化飞船加密睡眠棺材。长寿命核反应堆为星际飞船提供动力,在启动期间吸引袭击者。约翰逊-田中驱动器利用量子效应进行动量传递,从而实现星际旅行。星际飞船操作需要 AI 机器队长,奖励信号系统可以说服现有角色担任这一角色。铁甲装甲以牺牲机动性为代价提供重度保护。这些系统需要高级组件。脑接线植入物可以诱发或阻止快乐或疼痛等感觉。专门的仿生肢体可以设计用于战斗或劳动目的。紧凑、可隐藏的武器和毒液合成能力可以集成到身体的各个部位。Royalty DLC 包含几个超级研究项目,包括人工代谢,它比生物胃更安全或更有效地处理食物。神经计算植入物通过直接脑机接口协助思考和学习。皮肤硬化和愈合因子仿生学增强了自然过程。肉体塑形植入物可用于美学增强或个人愉悦。分子分析仿生学辅助免疫系统或分析食物,而昼夜节律影响植入物以化学方式操纵身体的内部时钟,减少睡眠需求。 **在 RimWorld 中选择正确的研究路径** 每次 RimWorld 游戏的开始都可能让人不知所措,因为要进行大量的研究树。根据所选场景,可用选项可能会有很大差异。本指南重点介绍 Crashlanded 和 Lost Tribe 场景的基本研究建议。### Crashlanded 场景在 Crashlanded 场景中,玩家选择的 90% 都来自该场景,从一开始便可轻松获得电力。为了在这种环境中有效生存,首先研究 **电池** 至关重要。这将使您能够高效利用电力,因为风力涡轮机和太阳能电池板等其他能源提供的能量不稳定。接下来,优先研究**太阳能电池板**,因为它们可以很好地补充电池。但是,如果您的殖民地附近有一条河流,最好先研究**水磨发电机**,以提供持续的电力来源。这种方法可确保您可以安全有效地储存能源。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **电池**或**水磨发电机**(如果有河流)2. **太阳能电池板**(如果有水磨发电机,则不需要)3. **微电子技术**4. **多分析仪制造**5. **制造**### 失落的部落场景对于失落的部落场景,您的殖民地开始时没有任何技术,方法有很大不同。初步研究侧重于基本需求而不是电力。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **复杂服装**,用于抵御恶劣天气条件。2. **复杂家具**,确保棋子有适当的居住区。 3. **石材切割** 建造必要的石墙,确保定居点安全。4. **锻造** 获得额外的资源和制造能力。5. **电力** 满足基本需求后。锻造对于部落士兵来说至关重要,因为他们需要更好的武器,因为没有枪支。要制造自己的武器,他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。
去年,美国退出《联合全面行动计划》(JCPOA),即 2015 年与伊朗达成的暂停伊朗核计划的协议,欧洲人对此感到非常不满和愤怒。欧洲各大媒体迅速大肆宣扬特朗普政府再次玩弄谎言,危及全球和平的基石。这一行动是经过漫长而微妙的谈判从德黑兰手中夺取的。这一行动是恶意的,归根结底,甚至不符合美国的利益。英国、法国和德国是 JPCOA 的欧洲签署国,它们不仅宣布希望遵守该协议,而且还表现出非凡的细致,以规避华盛顿即将实施的制裁,并提出了与伊朗制定替代汇款程序的创造性想法。毫无疑问,它们相信自己的政府也会效仿。不幸的是,他们在做这些计算时没有考虑到他们国家的经济,而他们实际上想要保护这些国家的利益。面对是保住利润丰厚的美国业务还是试图破解与毛拉政权发展业务的难题的选择,欧洲人几乎无一例外地选择屈服于美国人的意愿,断绝了与伊朗的业务关系。德黑兰对巴黎、柏林和伦敦政府对华盛顿强硬派采取的立场的感激之情是短暂的。自 2019 年 7 月初以来,国际原子能机构 (IAEA) 已证实伊朗再次进行铀浓缩,其规模超过了 JCPOA 允许的规模。浓缩材料的最大允许持有量也已超过允许持有量。除此之外,德黑兰还威胁要重新运行一座已退役的重水反应堆。因此,现在欧洲也被迫(尽管有些遗憾)认为,目前的协议已无法挽回,必须谈判达成新的协议。欧洲普遍对特朗普政府的反感,在美国反对派通过不断的宣传运动的推动下,已经如此强烈,以至于承认美国是正确的问题实际上已不再是问题。在这种情况下(而且不仅仅是在这种情况下),欧洲人似乎认为美国而不是伊朗才是真正的问题国家。但这反过来意味着他们接受被我们这个时代最危险的政权之一利用,他们只不过是棋盘上的棋子。此外,即便有人认为受规则约束的国际政治不仅是可取的,而且也是可能的,但他们也必须接受这样一个事实:时不时地,有些条约和协议(如《中导条约》)已经过时了,或者也许根本就不应该缔结。许多人认为,联合全面行动计划属于后者。谈判伙伴中最低共同标准签字的墨迹未干,批评者就开始发出声音,而且不仅仅是在美国。尤其是以色列,这个国家正受到毛拉政权的灭绝威胁,甚至沙特阿拉伯,在海湾地区的地缘战略层面上受到德黑兰的挑战,都毫不掩饰他们的沮丧和愤怒。批评者认为,伊朗只是在拖延时间:在对伊朗实施的制裁暂停后,伊朗将暂时搁置核计划,以便经济复苏。一旦实现这一目标,伊朗将迅速掌握资源,成为一个核大国。而伊朗政权在过去几周恢复生产的速度表明,这不仅仅是危言耸听。许多人不知疲倦地指出,几十年来,伊朗从未对其他国家发动过一次军事侵略。相反,伊朗自己也遭到了萨达姆·侯赛因统治下的伊拉克的攻击。这也许是真的,但不是全部事实。按照传统国际法,伊朗的战争程度低于“战争”的程度,但伊朗确实已经开始在整个地区以武力制造动乱,通过支持黎巴嫩(和叙利亚)的真主党、也门的胡塞叛军、伊拉克的什叶派政党和民兵等代理人,而且不仅仅是言辞。在此背景下,德黑兰政权的动力并非出于对强权政治的兴趣,而更多地是出于对宗教和意识形态的关注。只要这种情况持续,伊朗的统治者就不应该指望任何人对他们表示任何信任。