UNC-Chapel Hill是一个很棒的跨学科,合作的环境,适合调查人员。UNC眼科研究人员追求的所有研究旨在改善患者护理,就像我们的教育和临床任务一样。我们的研究人员通常与其他大学学校的研究同事(例如,UNC Gillings全球公共卫生学院,UNC Eshelman药学院),UNC医学系和中心学院(例如生理学和细胞生物学系,微生物学部门,微生物学,放射学,放射学,Line Berberger综合综合中心)和其他教育大学(EG CARIMIANIMIAN CARIMIANIAS CARIMIANION CARION CARIMI cARIMIANIAS),纽约大学,DUKE Incorcy,DUKE CARKEINE,DUKE CAREKIAN CARKERIANS,DUKE CARKEINE,DUKEIMIAN。在本期《 UNC Eye》中,您将了解正在在动物模型中起作用的新疗法,以防止角膜移植和角膜疤痕,消除眼部肿瘤细胞,治疗黄斑变性和新型纳米颗粒应用以治疗遗传性视网膜疾病。
营养与健康之间的相互作用具有两千年半的学者。在此帐户中,在旧约中,丹尼尔(Daniel)和他的同事在国王的豪华票价上选择了蔬菜和水,因此注意到了改善的健康状况。1快进到1747年,我们遇到了詹姆斯·林德(James Lind)在HMS索尔兹伯里(HMS Salisbury)上的先驱实验 - 通常被认为是第一次受控的临床试验 - 发现柑橘类水果的治疗方法是针对Scurvy的。2这些初步研究为不断发展的营养科学领域树立了基础,这是由整个历史上社会的饮食习惯不断变化的。正如Virginia Woolf巧妙地指出的那样,如果没有很好的用餐,就无法很好地思考,爱好,睡得很好。3这种见解捕捉了我们的饮食选择与整体福祉之间的深刻联系,甚至扩展到了我们的视觉能力。
癌症突变可分为种系突变和体细胞突变。种系突变是遗传的,存在于身体的每个细胞中,通常会增加个体患某些癌症的倾向(例如乳腺癌中的 BRCA 突变)。相比之下,体细胞突变在人的一生中由于环境因素(例如接触烟草烟雾、紫外线辐射或化学致癌物)而发生在特定细胞中。虽然种系突变会导致家族性癌症综合征,但体细胞突变在散发性癌症中更为常见 [3]。
摘要。颅骨突变是指一个或多个颅骨缝合线的早期融合,导致全球1:2,500个出生的颅面异常。在大多数情况下(85%),颅骨突变为零星异常(非综合征颅骨突出),而在其他情况下(15%)作为综合征(综合征颅骨症)。综合症患者与具有单缝线冲突的患者通常具有更严重的症状。 颅突的最常见综合症包括Pfeiffer,Apert,Crouzon,Jackson-Weiss,Muenke和Boston Type MSX2相关综合征。 颅突的主要基因突变涉及FGFR1,FGFR2,FGFR3,Twist1和MSX2,该基因编码影响颅骨形态发生的关键因素。 正如本综述所讨论的那样,主要的治疗方法是手术,并且治疗的类型取决于事件的重力。综合症患者与具有单缝线冲突的患者通常具有更严重的症状。颅突的最常见综合症包括Pfeiffer,Apert,Crouzon,Jackson-Weiss,Muenke和Boston Type MSX2相关综合征。颅突的主要基因突变涉及FGFR1,FGFR2,FGFR3,Twist1和MSX2,该基因编码影响颅骨形态发生的关键因素。正如本综述所讨论的那样,主要的治疗方法是手术,并且治疗的类型取决于事件的重力。
在各种各样的研究环境中,微扫视和其他注视眼球运动的记录为实际问题提供了见解和解决方案。本文,我们回顾了有关注视眼球运动(尤其是微扫视)在应用和生态有效场景中的文献。最近的技术进步使得在观察者执行各种任务时,可以在现实世界中进行非侵入式注视眼球运动记录。因此,注视眼球运动测量已在多种现实世界场景中获得,例如与驾驶员疲劳、宇航员前庭感觉剥夺和精英运动员训练等有关。本文,我们介绍了注视眼球运动研究的实际应用的最新进展,研究了其未来的潜在用途,并讨论了在现有眼球运动检测技术中加入微扫视测量的好处。当前证据支持将注视眼球运动测量纳入现实世界环境,作为开发新的或改进的眼球运动评估工具的一部分。随着价格实惠的高速、高空间分辨率眼动仪变得越来越普遍,注视眼球运动测量在现实世界中的应用只会变得越来越大、越来越广泛。
1,2,3,4 Mahaguru技术研究所,Kattachira摘要:人类计算机互动(HCI)重点关注人员与计算机之间的界面和互动。 HCI的主要目标是设计一个使人们以新颖方式与计算机互动的环境。 人们用来互动的最重要方法之一是眼动和眼睛眨眼,尤其是对于身体残疾的人。 本文基于眼睛眨眼和面部运动提出了一种屏幕上的计算机交互方法。 这两个主要组成部分是图像处理,以检测眼睛,面部运动和闪烁的眼睛。 面部图像由计算机的相机捕获,然后用于确定眼睛位置和尺寸。 这是根据著名的“ 68点”和面部检测方法的面部网格系统完成的。 在此系统中使用眼睛眨眼来输入类似于用户按下键盘上的“ Enter”按钮的字符,并且使用面部运动来移动光标类似于使用鼠标的使用。1,2,3,4 Mahaguru技术研究所,Kattachira摘要:人类计算机互动(HCI)重点关注人员与计算机之间的界面和互动。HCI的主要目标是设计一个使人们以新颖方式与计算机互动的环境。人们用来互动的最重要方法之一是眼动和眼睛眨眼,尤其是对于身体残疾的人。本文基于眼睛眨眼和面部运动提出了一种屏幕上的计算机交互方法。这两个主要组成部分是图像处理,以检测眼睛,面部运动和闪烁的眼睛。面部图像由计算机的相机捕获,然后用于确定眼睛位置和尺寸。这是根据著名的“ 68点”和面部检测方法的面部网格系统完成的。在此系统中使用眼睛眨眼来输入类似于用户按下键盘上的“ Enter”按钮的字符,并且使用面部运动来移动光标类似于使用鼠标的使用。
1 博士生,佛罗里达大学 Herbert Wertheim 工程学院可持续基础设施与环境工程学院(ESSIE),美国佛罗里达州盖恩斯维尔 电子邮件:shiyangming@ufl.edu 2 本科生,香港城市大学建筑及土木工程系,香港。 电子邮件:yzheng44-c@my.cityu.edu.hk 3 副教授,佛罗里达大学 Herbert Wertheim 工程学院可持续基础设施与环境工程学院(ESSIE),美国佛罗里达州盖恩斯维尔(通讯作者)。 电子邮件:eric.du@essie.ufl.edu 4 博士生,佛罗里达大学 Herbert Wertheim 工程学院可持续基础设施与环境工程学院(ESSIE),美国佛罗里达州盖恩斯维尔 电子邮件:qizhu@ufl.edu 5 博士德克萨斯州农工大学建筑学院建筑科学系学生,德克萨斯州大学城。电子邮箱:liux2017@tamu.edu