© Springer Science+Business Media, LLC 2013 本作品受版权保护。出版商保留所有权利,无论涉及全部还是部分材料,特别是翻译、重印、重复使用插图、朗诵、广播、在微缩胶片或任何其他物理方式上复制、传输或信息存储和检索、电子改编、计算机软件或通过现在已知或今后开发的类似或不同的方法的权利。与评论或学术分析有关的简短摘录或专门为在计算机系统上输入和执行而提供的材料不受此法律保留的约束,仅供作品购买者使用。仅根据出版商所在地现行版本的版权法规定,才允许复制本出版物或其部分内容,并且必须始终获得 Springer 的使用许可。可通过版权许可中心的 RightsLink 获取使用许可。违反者将根据相应的版权法受到起诉。本出版物中使用的一般描述性名称、注册名称、商标、服务标记等并不意味着,即使没有具体声明,这些名称也不受相关保护法律法规的约束,因此可以自由使用。虽然本书中的建议和信息在出版之日被认为是真实准确的,但作者、编辑或出版商对可能出现的任何错误或遗漏均不承担任何法律责任。出版商对本文所含材料不作任何明示或暗示的保证。
冲突和胁迫在安第斯政治哲学中的相对重要性。例如,约翰·罗和约翰·穆拉都没有否认印加人用暴力征服数百万人的事实。然而,罗评论说,尽管“印加政府是无条件的专制”,但印加人也“意识到健康、快乐的人工作更好,产生的效果比遭受匮乏和不公正的人民更好”(Rowe 1946:273)。穆拉 (1980) 强调,印加治理基于传统的地方实践,其基础是亲属关系和社区组织。虽然许多考古学家倾向于接受冲突理论家,认为经济决定因素推动了所有政治决策,但理查德·伯格最近呼吁更多地关注印加政策中强调合作而不是胁迫的方面。他指出,“印加研究现在应该在当代对强制力的关注与对其
图 2 受盖尔·鲁宾的“魔力圈”(2002)和西尔维娅·达克沃斯的权力/特权之轮(nd)的启发,我们将伦理研究中的积极参与者形象化,并有意将那些应该优先考虑的人放在中心。色调有意呈渐变,以强调人们处于多个群体中(例如,科学传播者也是健在的亲属)。
图 2 受盖尔·鲁宾的“魔力圈”(2002)和西尔维娅·达克沃斯的权力/特权之轮(nd)的启发,我们将伦理研究中的积极参与者形象化,并有意将那些应该优先考虑的人放在中心。色调有意呈渐变,以强调人们处于多个群体中(例如,科学传播者也是健在的亲属)。
摘要 遥感在探测和绘制人类活动在景观中的考古痕迹方面有着悠久而成功的记录。自二十世纪初以来,航空考古的工具和程序逐渐发展,而地球观测遥感经历了技术和方法进步和创新的重大步骤,如今能够以前所未有的精度、分辨率和复杂性监测地球表面。在此过程中获得的大部分遥感数据可能包含有关考古遗址和物体的位置和背景的重要信息。考古学已经开始利用这一巨大潜力,开发基于数字遥感数据和相关工具和程序的考古痕迹探测和绘制新方法。本章回顾了考古遥感和数字图像分析的历史、工具、方法、程序和产品,强调了航空考古和地球观测遥感融合的最新趋势。
近年来,虚拟现实 (VR) 已成为一种强大的技术,有可能影响高等教育。本文探讨了 VR 作为大学课堂教学工具的使用情况,特别关注其为在线学生提供以前无法获得的考古体验的能力。通过让学生沉浸在虚拟环境中,教育工作者可以克服地理、财务和后勤方面的限制,让学生无需离开家庭学习环境即可探索世界及其多元文化。提供这些机会还可以利用技术使出国留学的好处更容易获得和包容,这是该项目的核心驱动力。本文首先概述了在大学课堂中使用沉浸式技术所带来的挑战和机遇,讨论了支持将 VR 作为教育工具的理论基础以及大学级在线教育课程的当前限制。然后,本文介绍了一种使用 360 度视频制作沉浸式教育体验的方法,讨论了拍摄的实际后勤工作以及课程教学选择背后的循证研究。这门名为“古希腊七大奇迹”的课程将于 2025 年首次开课,届时将收集有关学生体验和学习成果的数据。总体而言,本文为利用 VR 技术为考古学学生提供更具包容性的教育体验的持续讨论做出了贡献,并提供了一个框架。
摘要:机载激光雷达是一种广泛接受的考古勘探工具。在过去十年中,考古学专用的数据处理工作流程不断发展,从原始数据采集和处理、点云处理和产品派生到考古解释、传播和存档。但目前尚未就具体步骤或术语达成一致。此工作流程是一种解释性知识生产过程,必须进行记录,以确保基于证据的考古解释所需的知识透明度和问责制。然而,这种情况很少见,而且没有公认的模式,更不用说标准了。因此,存在这样的风险:工作流程的数据处理步骤可能会被视为黑箱过程,其结果可能会被视为“硬数据”。记录科学过程的第一步是定义它。因此,本文对现有的针对机载 LiDAR 地形数据处理的考古学专用工作流程进行了批判性回顾,得出了具有一致术语的 18 步工作流程。其新颖性和重要性在于,现有的综合研究已经过时,而较新的研究则侧重于工作流程的某些方面。基于更新的工作流程,介绍了其文档的一个很好的实践示例。
摘要:地形机载 LiDAR 数据的使用已成为考古勘探的重要组成部分。然而,作为迈向理论意识、影响力和可重复研究的一步,需要一种更严格和透明的数据处理方法。为此,我们着手创建一个处理流程,用于考古学专用的点云处理和针对通用数据优化的产品的派生。所提出的流程改进了地面和建筑物点云分类。所提出的流程的主要创新领域是栅格网格插值。我们通过引入一种混合插值技术改进了最先进的技术,该技术将反距离加权与带有线性插值的三角不规则网络相结合。其中包括用于增强可视化的最先进的解决方案,还生成了必要的元数据和辅助数据。此外,我们还引入了一个 QGIS 插件,将流程实现为一步到位的过程。它将手动工作量减少了 75% 到 90%,并且除了对 QGIS 环境的一般熟悉之外不需要任何特殊技能。该流程和工具旨在为考古专用机载 LiDAR 数据处理的白盒化做出贡献。在讨论中,探讨了数据处理在知识生产过程中的作用。
考古学的最低专业资格要求是考古学、人类学或密切相关领域的研究生学位,并具备以下条件:1. 至少一年的全职专业经验或同等的考古研究、行政或管理专业培训;2. 至少四个月的北美考古学监督实地和分析经验;3. 具有完成研究的能力。除了这些最低资格要求外,史前考古学专业人员还应至少拥有一年的史前考古资源研究监督级别的全职专业经验。历史考古学专业人员还应至少拥有一年的历史时期考古资源研究监督级别的全职专业经验。