在体育界,Covid-19大大削减了正常活动,并导致了许多国家和国际活动的推迟和取消。 在过去的一年中,在运动中发生的几项研究Covid-19的传播是在运动中发生的,而严格的感染控制程序在防止SARS-COV2传播方面是核心,但精英和竞争性的COVID-19疫苗接种问题,但休闲运动员正在迅速成为个人运动员,体育团队和组织的紧迫问题。 运动临床医生现在面临着几个重要的考虑因素,包括运动对疫苗功效的影响,潜在的副作用,给定运动员或一群运动员的最佳疫苗类型(如果选择变得相关),有关疫苗时间的建议,以及疫苗接种的时间,以及疫苗接种是否可以阻止SARS-COV-2传输。在体育界,Covid-19大大削减了正常活动,并导致了许多国家和国际活动的推迟和取消。在过去的一年中,在运动中发生的几项研究Covid-19的传播是在运动中发生的,而严格的感染控制程序在防止SARS-COV2传播方面是核心,但精英和竞争性的COVID-19疫苗接种问题,但休闲运动员正在迅速成为个人运动员,体育团队和组织的紧迫问题。运动临床医生现在面临着几个重要的考虑因素,包括运动对疫苗功效的影响,潜在的副作用,给定运动员或一群运动员的最佳疫苗类型(如果选择变得相关),有关疫苗时间的建议,以及疫苗接种的时间,以及疫苗接种是否可以阻止SARS-COV-2传输。
模块 5:虚功和能量法- 虚位移、质点虚功原理和理想刚体系统、自由度。主动力图、有摩擦系统、机械效率。保守力和势能(弹性和重力)、平衡能量方程。能量法在平衡中的应用。平衡稳定性。模块 6:粒子动力学- 粒子运动学:直线运动、平面曲线运动 - 直角坐标、法向和切向坐标、极坐标、空间曲线 - 圆柱、球面(坐标)、相对运动和约束运动。粒子动力学:力、质量和加速度 - 直线和曲线运动、功和能量、冲量和动量 - 线性和角向;冲击 - 直接和斜向。粒子系统动力学:广义牛顿第二定律、功、冲量、能量和动量守恒定律 模块 7:刚体动力学简介 平面刚体运动学:刚体绕固定轴旋转的方程、一般平面运动、平面运动中的瞬时旋转中心、粒子相对于旋转框架的平面运动。科里奥利加速度平面刚体动力学:刚体运动方程、平面运动中刚体的角动量、刚体的平面运动和达朗贝尔原理、刚体系统、受限平面运动;作用于刚体上的力的能量和功、平面运动中刚体的动能、刚体系统、能量守恒、刚体的平面运动 - 冲量和动量、刚体系统、角动量守恒。
机器学习(ML)正在通过简化健康保险费的预测来重塑医疗保险,从而使保险公司可以为消费者提供更多个性化和高效的服务。本文介绍了一种基于回归的新型模型,旨在根据个人特征准确预测健康保险成本,从而弥合保险公司与保单持有人之间的差距。利用人工神经网络(ANN),该模型考虑了关键因素,包括年龄,性别,体重指数,受抚养人的数量,吸烟状况和地理位置,以更精确地预测高级成本。我们的方法证明了对传统方法的进步,在实验试验中实现了92.72%的预测准确性。这种高性能强调了该模型提供量身定制的高级估计的能力,从而通过提供公平和数据驱动的定价来提高客户满意度。这项研究进一步通过关键绩效指标来评估模型的功效,确认其稳健性和实用性适用于旨在采用ML进行个性化医疗保险的保险公司。拟议的模型有助于数字健康保险领域,为当今技术驱动的医疗保健景观中的保险公司和消费者提供了可扩展且数据丰富的方法。
禁止在国际象棋锦标赛中使用计算机,因为计算机几乎可以随时击败人类,这会摧毁一款出色的游戏的享受 - 这类似于禁止运动中的兴奋剂或“增强性能增强药物”。 “
运动康复是许多人的重要组成部分,包括老年人,遭受身体伤害的人,以及患有脑损伤的人(ABI)。ABI可能是从外部来源(例如事故或攻击或非创伤原因)(例如中风)引起头部的身体创伤的结果。中风和创伤性脑损伤(TBI)代表需要康复的主要医疗状况(Warlow等,2011),并可能对某人的日常生活产生残疾影响。ABI的效果包括在日常生活的乐器活动中遇到困难,例如自我保健,就业和休闲活动。这些工具活动中的许多活动都涉及运动,协调,记忆,注意力,解决问题,计划,抑制,认知灵活性和自我监控,所有这些都可能对这些人变得麻烦(De Luca等,2018)。在最近的一项研究中,这些工具活动被证明是脑损伤三到5年的最常见领域之一(Tate等,2020)。急性后的康复已被证明可以显着改善ABI后的运动和认知功能(Cullen等,2007),并具有各种评估和治疗平衡,步态和协调的活动。但是,治疗师指导的临床课程可能受到限制或取决于提供的医疗保健,这通常远低于建议用于最佳恢复的金额(Stewart等,2017)。但是,这些人的一个普遍问题是缺乏动力(Lohse等,2014)。通常要求患者重复执行这些任务,这已被证明可以改善其结果(Kwakkel,2006; Kleim and Jones,2008; Winstein等,2016),对于神经疾病的患者而言,这对于随着时间的推移而言允许随着时间的推移学习而尤为重要(Ertelt等人(Ertelt et al。,2007年; 2007年; Garrido; Garrido;对传统神经系统康复的主要批评是,它不能准确地反映患者在诊所外的工作以及所带来的认知功能(Rose and Hasselkus,1996)。最近的虚拟现实(VR)干预措施可以为患者提供“评估和刺激认知功能的生态选择”(Hayre等,2020)。严重的游戏也被引入康复中以鼓励患者,并已被证明会增加动力(Rizzo和Kim,2005年)。长期的康复习惯已被证明对患者(包括中风后的患者(Ballester等人,2019年))被证明是有益的,并且通常超出了康复服务的能力。因此,允许在患者家中进行康复的远离居民已开始被视为一种选择。此外,有证据表明,更激烈的运动康复可以减少患者住院的时间(Cullen等,2007)。这是提供虚拟环境(VE)供患者与他人互动的地方。
本战略文件阐述了联邦体育科学研究所 (BISp) 在女性体育领域的基本目标、主题优先事项和措施,从而为我们的联邦研究所提供了指导。该战略采纳了 2023 年 5 月 30 日至 31 日在科隆德国体育与奥林匹克博物馆举行的网络会议“女性——运动中的女性和女孩”(高性能运动中的妇女和女孩)上提出的想法和建议。在此次开幕式上,我们邀请了研究专家、体育从业者和联邦内政和社区部 (BMI)、德国运动医学协会 DGSP、德国体育科学学会 (dvs)、应用训练科学研究所 IAT、德国奥林匹克体育联合会 (DOSB) 和独立运动员协会 Athleten Deutschland 的代表参加了深入讨论。
头部受伤是战斗运动中常见的危险伤害。尽管如此,运动中的解决机制尚不清楚。因此,本研究旨在根据计算机模拟在拳击中的线性和旋转加速度研究头部的动态响应。Adams软件模型用于确定拳击直发的线性和旋转加速度。获得了从直发到头部产生的峰值线性加速度,平均线性加速度,峰值旋转加速度和平均旋转加速度:75 g,20 g,4036 rad/s²,1140 rad/s²;影响时间分别为30 ms和3 ms。比较头部损伤的加速度公差阈值并获得了这项研究的结果,表明旋转加速度仅导致头部损伤。此外,生物力学上不可能仅由于直发而在翻译或旋转上移动头部。因此,应共同观察旋转和线性加速度以进行未来的研究。
- 欧盟R&D投资占GDP(2018年)的2.19%,距离其3%的目标仍然很远。自2010年以来,公共研发投资已停滞不前。欧盟业务研发投资(占GDP的1.45%)的远低于我们的主要竞争对手6。在韩国中,请参见http://roadmap2018.esfri.eu/ 2 https://euroaxess.ec.europa.eu/euraxess/euraxess/charter-code-researchers 3运动中的研究人员在运动中是一个独特的pan-euerpan pan-european opitive backeped eu pan-eu s后次由EU,会员,成员国和相关国家。https://euraxess.ec.europa.eu/ 4 https://ec.europa.eu/research/research/openscience/index.cf = openaccess 5 ERA进度报告2018和https://ec.europa制作/支持-Antination-innosearch and Innecation-Policy-Intricy/srip-Report_en 6参见员工工作文件,第2.1.1.1节。https://euraxess.ec.europa.eu/ 4 https://ec.europa.eu/research/research/openscience/index.cf = openaccess 5 ERA进度报告2018和https://ec.europa制作/支持-Antination-innosearch and Innecation-Policy-Intricy/srip-Report_en 6参见员工工作文件,第2.1.1.1节。
最初的路线是2剂,至少相隔8周。免疫系统严重削弱的儿童可能需要从第二次剂量后8周开始额外的(第三次)剂量。您的孩子在季节性运动中也可能需要助推器。您的孩子也可能会在这些活动中赶上任何遗漏的剂量。