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本课程为计算机图形学提供了理论和实践基础。它广泛概述了计算机图形学各个方面所使用的主题、技术和方法,但重点关注图像合成或渲染。课程的第一部分使用光线追踪作为驱动应用程序来讨论计算机图形学的核心主题,从矢量代数一直到采样理论、人类视觉系统、采样理论以及样条曲线和曲面。第二部分使用光栅化方法作为驱动示例,介绍相机变换、裁剪、OpenGL API 和着色语言以及高级技术。
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