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量子计算是利用遵循量子力学定律的系统来存储和处理信息的科学[1]。量子力学在微小尺度上描述自然,其行为与我们的日常经验截然不同。在原子尺度上,系统表现出违反直觉的效应,如纠缠(一种强耦合形式)或固有的、无法解决的不确定性[2]。理查德·费曼在 20 世纪 80 年代首次提出,可以利用这些效应来以优于经典计算的方式执行计算[3]。量子计算机诞生后不久,人们就开发出了一些算法,它们可以比任何已知的经典算法更快地解决某些问题。例如,Grover 算法 [4] 可用于解决 N 元素上的非结构化搜索问题,复杂度仅为 O ( √

从控制角度看量子计算

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