点击购买,资源将自动在新窗口打开.
获取独家产品信息,尽享促销优惠!立即订阅,不容错过
* 限···时··优惠
▶我们考虑了一个标准的营销游戏(≈Glosten-Milgrom(1985)),但我们假设报价是通过Q学习算法(algo-MMS)设置的,“ algo-mms)没有任何有关环境的知识(例如,不良选择的强度)。▶我们运行实验(Algo-MMS与其客户之间的大量互动,保持环境不变),以研究Algo-MMS如何从经验中学习并设定其价格。
主要关键词