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摘要。考虑使用其他虚拟现实耳机到其他耳机的本机库在Unity游戏引擎中开发的虚拟现实应用程序的自动移植问题。确定了移植过程中产生的问题,并描述了其解决方案的算法。在作者先前针对不同耳机开发的移植vr-applications的工作中,对所提出的解决方案进行了测试。尚未解决的问题被描述,并提出了可伸缩性的可能性。随着VR在教育和行业中使用的增长,移植的任务非常广泛,因此,如果有必要扩大所使用的耳机范围,则提供的解决方案可以实现重大效果。

基于玉米淀粉和硝酸腺体的固体聚合物电解质对超级电容器的电化学性能的影响

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