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生成式人工智能如何重新定义游戏的意义
首先,我要坦白。我一年多前才开始玩电子游戏(我知道,我知道)。一份“给孩子们的”Xbox Series S 圣诞礼物把我——事实证明,这很容易——带入了深夜游戏的世界。我立刻被开放世界游戏所吸引,在游戏中你可以自由地……
来源:MIT Technology Review _人工智能在最昂贵、最受瞩目的游戏中,即所谓的 AAA 游戏,如 Elden Ring 或 Starfield,通过使用蛮力构建深厚而庞大的对话树,可以创造更深的沉浸感。最大的工作室雇佣了数百名游戏开发人员组成的团队,他们为一款游戏工作多年,游戏中的每一句对话都经过精心策划和规划,软件的编写使得游戏引擎知道何时部署特定的台词。据报道,RDR2 包含约 500,000 行对话,由约 700 名演员配音。
包含约 500,000 行对话“你只能通过大量的写作和大量的设计来绕过这样一个事实,即你只能在世界上做这么多事情,”Togelius 说。
生成式人工智能已经帮助减轻了制作新游戏的一些繁琐工作。 A16Z 普通合伙人、Games Fund 经理之一 Jonathan Lai 表示,大多数工作室都在使用 Midjourney 等图像生成工具来增强或简化他们的工作。在 A16Z 于 2023 年进行的一项调查中,87% 的游戏工作室表示他们已经在工作流程中以某种方式使用人工智能——99% 的游戏工作室计划在未来这样做。许多游戏工作室使用人工智能代理来取代寻找漏洞(例如游戏可能崩溃的地方)的人类测试人员。最近几个月,游戏巨头 EA 的首席执行官表示,生成式人工智能可用于其 50% 以上的游戏开发流程。
育碧是最大的游戏开发商之一,以《刺客信条》等 AAA 开放世界游戏而闻名,该公司一直在使用一种基于大型语言模型的人工智能工具 Ghostwriter 为其开发人员完成一些繁重的工作,为其 NPC 编写基本对话。 Ghostwriter 为背景人群聊天生成了大量选项,人类作家可以从中选择或调整。这样做的目的是解放人类,让他们有时间专注于情节的写作。
GEORGE WYLESOL