STEAM 教育中的电子竞技

电子竞技与STEAM教育之间有着内在的联系。了解电子竞技如何帮助鼓励学生拥抱 STEAM。STEAM 教育中的电子竞技帖子首先出现在 ViewSonic Library 上。

来源:ViewSonic图书馆
电子竞技在学校中的作用日益增强,显示出真正潜力的领域之一是电子竞技在 STEAM 教育中的应用。竞技性视频游戏有可能帮助学生更加熟悉技术并培养科学思维模式。继续阅读以了解有关电子竞技和 STEAM 教育计划之间关系的更多信息。或者探索 ViewSonic 的专业游戏显示器系列。在 STEAM 教育中使用电子竞技的想法正在获得关注,但它依赖于学校接受这两个概念。当他们这样做时,电子竞技俱乐部可以帮助学生对 STEAM 领域产生兴趣,并培养这些研究领域中寻求的技能和能力。在本文中,我们更详细地探讨了在 STEAM 教育中使用电子竞技的想法,并解释了这两个概念如何结合起来帮助学生为未来的职业做好准备。什么是 STEAM 教育?首先,重要的是要了解 STEAM 教育指的是什么。本质上,它是一种优先考虑科学、技术、工程、艺术和数学的教育模式。这解释了 STEAM 缩写,并且每个学科领域都可以被描述为 STEAM 领域。STEAM 模型基于称为 STEM 的现有教育模型,两者之间的唯一区别在于,STEAM 包括艺术以及原始的 STEM 领域。 STEAM 计划的一个主要目标是为学生提供当今和未来在劳动力市场取得成功所需的技能。更进一步,STEAM 计划还鼓励不同 STEAM 学科之间进行更大程度的整合,以便集体而不是单独获得相关技能。STEAM 教育中的电子竞技:有何联系?在探索如何在 STEAM 教育中使用电子竞技之前,首先重要的是要更广泛地了解这两个概念之间的联系。证明这种联系的最佳方法之一是查看之间的相关性