解决3D模拟联盟:对Klaus Dorer和Stefan Glaser的采访

新模拟器中的屏幕截图将在Robocup2025上试用,以进行特殊挑战。一年一度的Robocup赛事,来自全球各地的球队参加了许多联赛的比赛,今年将于7月15日至21日在巴西举行。在开球之前,我们与两个[…]

来源:ΑΙhub

新模拟器中的屏幕截图将在Robocup2025上试用,以进行特殊挑战。

一年一度的Robocup赛事,从全球各地的团队聚集在一起参加了许多联赛的比赛,今年将于7月15日至21日在巴西举行。在开球之前,我们与Robocup Soccer 3D模拟联盟的两名成员进行了交谈:执行委员会成员Klaus Dorer和Stefan Glaser,他是维护委员会的,最近正在为联盟开发新的模拟器。

Robocup

首先只要给我们快速介绍模拟联盟吗?克劳斯·多尔(Klaus Dorer):足球中有两个模拟联赛:2D模拟联赛和3D模拟联盟。顾名思义,2D模拟联盟是一个平坦的联赛,球员和球都用简化的物理模拟,主要重点是团队策略。 3D模拟联盟更接近真正的机器人。它模拟了11对11 nao机器人。控制水平就像是对真正的机器人,您可以在其中移动腿部和手臂的每个电动机,依此类推,以实现运动。

可以首先给我们快速介绍模拟联盟吗? 模拟联盟 klaus dorer: 3D模拟联盟

我知道您一直在为3D联赛创作新的模拟器。这个新模拟器背后的想法是什么?克劳斯:目的是使我们更接近硬件联盟,以便模拟器更有用。我们在3D模拟联盟中使用的当前模拟器称为Simspark。它是在2000年代初期创建的,目的是使能够打出11个与11名球员。借助当时的硬件约束,必须在物理上有一些妥协才能同时模拟22个玩家。因此,模拟在物理上有些现实,但从某种意义上说,将其转换为真正的NAO机器人很容易。

klaus: Stefan Glaser:

模拟器设置的插图。

Stefan: 连续七次