与儿童心理健康相关的“狂欢游戏”

连续五个多小时玩视频游戏与大小和中学儿童中的抑郁症,焦虑,压力和睡眠不佳有关。研究人员向香港询问了2500多名学生的游戏习惯,感知的社会支持,心理健康和睡眠质量,发现上个月有30%的人从事暴饮暴食。虽然男孩的暴饮暴食率高于女孩,但男性和女性暴饮暴食者的孤独感和社会支持更大,而社会支持则比非狂风游戏者更低。团队写道,鼓励定期休息和有限的扩展游戏会议可能有助于限制负面后果。

来源:Scimex

期刊/会议:PLOS ONE

日记/会议: plos One

组织/S:中国高等教育研究所;香港中国大学,中国

组织/S: HKCT高等教育研究所,中国;香港中国大学,中国 资助者:这项工作得到了健康与医学研究基金(HMRF)[#16171001]和[#17180791]和一般研究基金(GRF)[#14607319]和[#14609820]的支持。 HMRF和GRF在研究设计,收集,分析或解释,编写手稿或提交论文出版的决定中没有作用。 资助者: 这项工作得到了健康与医学研究基金(HMRF)[#16171001]和[#17180791]和一般研究基金(GRF)[#14607319]和[#14609820]的支持。 HMRF和GRF在研究设计,收集,分析或解释,编写手稿或提交论文出版的决定中没有作用。

HKCT高等教育研究所,中国;香港中国大学,中国

资助者:这项工作得到了健康与医学研究基金(HMRF)[#16171001]和[#17180791]和一般研究基金(GRF)[#14607319]和[#14609820]的支持。 HMRF和GRF在研究设计,收集,分析或解释,编写手稿或提交论文出版的决定中没有作用。 资助者:这项工作得到了健康与医学研究基金(HMRF)[#16171001]和[#17180791]和一般研究基金(GRF)[#14607319]和[#14609820]的支持。 HMRF和GRF在研究设计,收集,分析或解释,编写手稿或提交论文出版的决定中没有作用。