作为人工智能研究环境的《星际争霸 II》(+视频)

在由暴雪娱乐主办的 BlizzCon 2016 盛典上,这家电脑游戏开发商宣布了与英国人工智能公司 DeepMind 的合作。现在人工智能和机器学习系统的研究将在全世界范围内进行。

来源:Robogeek新闻频道(关于机器人技术的俄罗斯与世界新闻)

在由暴雪娱乐主办的 BlizzCon 2016 盛典上,这家电脑游戏开发商宣布了与英国人工智能公司 DeepMind 的合作。现在人工智能和机器学习系统的研究将在全世界范围内进行。

星际争霸系列已经流行了近20年,被公认为有史以来最好的电脑游戏之一。最初的《星际争霸》是电子竞技领域的先驱,从 90 年代末开始就被最高水平的精英职业玩家所使用,并且至今仍然具有令人难以置信的竞争力。

DeepMind 正在突破人工智能的界限,开发能够独立学习解决任何复杂问题的程序。游戏为此提供了一个理想的环境,让您能够快速高效地开发和测试更灵活的 AI 算法,并通过评估开发结果提供即时反馈。

“在过去的五年里,我们帮助建立了游戏作为人工智能、机器学习的研究环境。这一切都始于 Atari 游戏中的平面 2D 到 Torcs、Go 或即将推出的 DeepMind Labyrinth 中的 3D 环境。对于当前人工智能研究来说,《星际争霸》是一个有趣的测试环境,因为它为通往混乱的现实世界提供了一座有用的桥梁。玩游戏的技能最终可以转化为现实世界的任务,”DeepMind 指出。

DeepMind 与《星际争霸 II》团队密切合作,开发了一个 API,该 API 与之前为游戏核心场景编写的机器人有些相似,但具有自学习的能力。

“我们距离挑战职业选手玩星际争霸II还有很长的路要走。我们希望我们与暴雪所做的工作能够成为更广泛的人工智能研究社区的有用测试平台,”DeepMind 说道。