视听制作过程本质上一直都是复杂的。尽管媒体行业的数字化似乎简化了这一过程,提供了新的和越来越容易获得的工具来支持其每个阶段,但(新)媒体生态系统的不断发展增加了其复杂性。大量新的内容格式和技术标准,再加上市场全球化和新平台的发展,不仅需要修改工具,还需要修改整个制作流程(Fuschi 和 Badii 2013)。视听媒体制作流程的变化是多方面的。面对创建多个版本的内容的需求,这些内容将考虑到众多媒体平台的细节、性质和要求,改进制作工作流程的压力越来越大。这些变化旨在减少过程中的人为错误,从而减少由这些错误造成的延误,但最重要的是,通过将繁琐、重复和耗时的任务委托给机器来提高自动化程度,从而提高工作流程效率并降低生产成本(Dorai 2001)。与此同时,观众可用的内容过剩不仅迫使内容提供商改进内容搜索和发现系统,而且还促使创作者更好地了解观众如何与其内容互动,并创作出更好的内容
图 4. 72 小时 ENL 抑制剂处理后,(a) MOLM-13 (b) MV4-11 (c) Jurkat 和 (d) HEK293T 细胞的存活率。(e) 72 小时抑制剂 13 处理后,MOLM-13、MV4-11、Jurkat 和 HEK293T 细胞的细胞存活率比较。(f) MOLM-13 (g) MV4-11 和 (h) Jurkat 细胞在 10 µM ENL 抑制剂作用下的增殖。(i) 在指定温度下,用 10 μM (+) 或 DMSO (-) 中的 13 处理的 MOLM-13 (顶部) 和 MV4-11 (底部) 细胞中的 CETSA。β-肌动蛋白用作上样对照。用 13 或 DMSO 阴性对照处理的 (j) MOLM-13 和 (k) MV4-11 细胞中 HOXA9、MEIS1、MYB 和 MYC 基因表达的 qRT-PCR 分析。 *P < 0.05,**P < 0.01,***P < 0.001,****P < 0.0001。不显著 (ns) P > 0.05。