本书探讨了国际人权法(IHRL)与国际人道主义法(IHL)在军事行动中增加相互作用的含义,有时以暗示冲突的方式表示融合和其他时代。这些融合和/或冲突在非国际武装冲突,好战占领的情况和和平支持行动(PSO)中尤为严重。非国际武装冲突意味着个人,包括直接参与敌对行动的有组织的非国家武装团体和平民的成员,都“在他们正在与之抗争的领土国家的管辖范围内”。IHRL和IHL因此可以并行应用。在类似的角度,好战居住者进行的控制经常需要行使“管辖权”,因此触发了人权规范的适用性。就PSO而言,将它们归类为在“和平”或“武装冲突”的背景下进行的归类变得越来越困难。通常,情况意味着两者的要素。在上述所有背景下,IHRL和IHL领域之间的相互作用是为相关参与者(州,国际组织,有组织的武装团体和个人)的行为提供最相关的监管框架的法律领域 - 具有极大的实际实际意义。
摘要。由于检测和跟踪任务之间的冲突,现有的基于视觉3D感知的端到端跟踪器遭受性能降解。在这项工作中,我们到达了这一骗局的底部,这隐约归因于以前不兼容的特定于任务的对象功能。我们发现这两个任务之间的冲突在于它们部分冲突的分类梯度,这源于它们在积极样本分配中的微妙差异。基于此观察者,我们建议在两个任务中与对象查询中的这些相互矛盾的梯度协调那些冲突的梯度。我们还根据两个任务中的极性动态将所有对象查询分为四组。掩盖了具有冲突的正分配的查询集之间的注意。修改跟踪分类损失以抑制不准确的预测。为此,我们提出了OnEtrack,这是第一个单阶段的接头检测和跟踪模型,该模型弥合了统一对象特征在代表下的检测和跟踪之间的差距。在基于Nuscenes摄像头的对象跟踪基准上,OnEtrack在有效集合上的效果超过6.9%的Amota,在测试集上的作品均优于AMOTA,AMOTA的作品比3.1%。
摘要 越来越明显的是,在将人工智能与人类价值观相一致的过程中,一个突出的伦理问题就是价值冲突。当两种令人信服的价值观(如自主性和安全性)在医疗人工智能技术的设计或实施中相互冲突时,我们应该怎么做并不明显。本文分享了对三个概念——人工智能、道德价值观和健康——交叉点的范围审查结果,这些概念与价值冲突和仲裁有关。本文研究了一些重要且独特的价值冲突案例,然后描述了三种可能的价值冲突类别:个人价值冲突、人际或社区间价值冲突以及定义价值冲突。然后,它描述了解决价值冲突的三条一般路径:额外的伦理理论、额外的实证证据以及完全绕过冲突。最后,它反思了这三条路径作为解决三类价值冲突的方法的有效性,并提出了更好地处理医疗人工智能中的价值冲突所需的措施。
“当我们在拥挤的高速公路上体验‘路怒症’时,这并不是因为我们是反社会的怪物。这是因为暂时坐在汽车方向盘后面,周围都是粗鲁无耐的司机,这导致我们原本平静的举止发生了变化。我们不知不觉地将自己置于一个充满不耐烦、竞争和敌意的环境中——这改变了我们。”
视觉感知冲突和错觉 Leonard A. Temme Melvyn E. Kalich Ian P. Curry Alan R. Pinkus H. Lee Task Clarence E. Rash 视觉可以说是战士最重要的人类感官。视觉处理的目的是获取有关我们周围世界的信息并理解它(Smith and Kosslyn,2007);视觉涉及光的感知和解释。视觉感官器官是眼睛,它将传入的光能转换为电信号(参见第 6 章,人眼的基本解剖和结构)。但是,这种转变并不是完整的视觉。视觉还涉及对视觉刺激的解释以及感知和最终认知的过程(参见第 10 章“视觉感知和认知表现”和第 15 章“认知因素”)。视觉系统已经进化到可以从自然场景中获取真实信息。它在大多数任务中都非常成功。但是,可见光源中的信息通常是模棱两可的,为了正确解释许多场景的属性,视觉系统必须对场景和光源做出额外的假设。这些假设的一个副作用是我们的视觉感知并不总是值得信赖的;视觉感知的图像可能具有欺骗性或误导性,尤其是当场景与过去推动视觉系统进化的场景截然不同时。因此,存在“眼见为实”的情况,即所感知到的不一定是真实的。这些错误感知通常被称为错觉。Gregory (1997) 确定了两类错觉:具有物理原因的错觉和由于知识误用而导致的错觉。物理错觉是由于物体和眼睛之间的光线干扰或由于眼睛感官信号的干扰而导致的错觉(也称为生理错觉)。认知错觉是由于大脑错误地运用知识来解释或读取感官信号而导致的。对于认知错觉,区分物体的具体知识和体现为规则的一般知识很有用(Gregory,1997)。所有幻觉的一个重要特征是必须有某种方法来证明感知系统在某种程度上犯了错误。通常这意味着场景的某些方面可以用不同于视觉感知的方式来测量(例如,可以用光度计、光谱仪、尺子等来测量)。重要的是要认识到这些“错误”实际上可能是视觉系统在其他情况下的有用特征,因为幻觉背后的相同机制可能会在其他情况下产生真实的感知。只有当“错误”可以通过其他方式检测到时,幻觉才是幻觉。虽然幻觉可能会欺骗作战人员,但视觉系统还有其他限制,可能导致在执行任务期间出现错误。这些包括视觉掩蔽(通过呈现第二个短暂刺激(称为“掩蔽”)来降低或消除一个短暂刺激(称为“目标”)的可见性)、双眼竞争(呈现给每只眼睛的不同图像之间的无意识交替)和空间定向障碍(作战人员对位置和运动的感知与现实不一致的情况)。视觉掩蔽 视觉掩蔽通常是指一种视觉刺激对另一种视觉刺激出现的影响,其中一种或两种刺激都是短暂的。因为,正如本讨论将明确指出的,视觉掩蔽
