使用数字生成性多媒体工具,为各种媒体(例如游戏,电影,装置,表演和安装)生产了交互式和沉浸式的音景。Miranda and Brouse(2017)声称,声音设计师可以利用生成技术来生成过程的声音效果,环境声音纹理以及音频环境,以适应用户输入和环境变化。声音设计师可能会创造动态,响应迅速的音频体验,从而通过利用这些技术来增加用户的沉浸和参与度。数字生成多媒体技术用于为各种媒体(包括游戏,电影,装置,表演等)创建交互式和沉浸式的音景。借助生成工具,声音设计师可以创建适应用户输入和外部情况的过程声音效果,环境声音纹理和音频环境(Miranda&Brouse,2017)。使用这些工具,声音设计师可以产生动态的,响应迅速的音频体验,从而促进用户参与度和沉浸感。
• 站着/坐着的讲座视频(带有可在后期制作中添加的图形) • 画中画视频 • PowerPoint 画外音 • 演示视频——您站在电视旁边,电视上放着演示文稿、图片、网站等供您使用。 o 我们的团队将帮助您准备课程,并负责所有设置 o 使用此工作室中的 Wacom 手写板进行书写、绘画、突出显示等,以举例说明内容的某些部分 o 这种录制设置可以制作讲座捕捉类型的视频,但音频和视频效果比教室提供的更好
技术转让和工业接口部 (TTID)、PPG 空间应用中心 (SAC)、ISRO、Ambawadi Vistar、艾哈迈达巴德 - 380 015 电子邮箱:ttid@sac.isro.gov.in 传真:079-26915817 https://www.sac.gov.in/SAC_Industry_Portal
• 了解多媒体演示的物理基础(模拟数字转换、传感器、不同设备之间的多媒体数据传输、多媒体数据采集的物理限制) • 独立准备多媒体演示文稿(根据演示目的获取图像、声音和视频)并准备设计。 • 理解和领悟多媒体材料的质量矩阵(评估图像、声音和视频的质量;根据演示约束评估文本的适用性) 预期学习成果: 知识和理解: • 学生将了解多媒体设备(了解如何捕获图像、声音和视频,哪些外部条件会影响捕获数据的质量,知道如何在给定条件下使用设备)。 • 将理解多媒体内容的制作方式(将了解捕获、处理和将媒体数据转换为不同格式的过程;将了解压缩算法之间的区别;将了解处理媒体文件的软件的局限性,并能够在给定条件下适当地使用可用的软件)• 将了解并理解创建促销和演示文稿的作用(将能够为不同的目标群体准备演示文稿,将了解何时在演示文稿中使用哪些媒体元素,将了解现场和在线演示文稿之间的区别)。
本文通过多媒体学习,介导的消息处理和情感计算来考虑情绪和学习。在多媒体学习中,情感设计包括视觉设计中的所有相关特征,因此通过视觉吸引力给出了情感和动机。有限的动机介导消息处理能力模型将情绪描述为动机认知的产物。它说明了如何创建最有可能实现其通信目的的消息。通过情感计算,自适应和多模式学习,目的是减少教学信息设计与学习者的认知和情感心理模型之间的差距。本文旨在概述情绪和学习考虑多媒体学习,动机的中介信息处理以及情感计算作为创造学习体验的三种观点。
对通信资源的评估在整个过程中正在进行中,并内置在各个组件中。,我们在分发事实卡的同时,直接从农业生产者那里收集了反馈,并且根据目标受众的投入和建议,在有关转基因生物,健康和基因工程的部分中进行了内容编辑,并在后续版本的情况下分享了事实卡。用户测试和分析用于完善网站并根据该反馈创建新内容,包括有关标签,民事话语和资源信誉的部分。社交媒体分析确定了通过平台进一步共享哪些内容。最后,开发了一项调查,以测试动画的有效性,并发现栗子树视频在大学生观众中减少了对转基因生物的信任(Rao&Stearns,2023年)。关于动画的发现与中国消费者知识的研究一致(Wen等,2016)。因此,我们的团队将沟通工作集中在其他领域,包括开发课程和课程,而不是继续创建视频和动画。
具有20多年的传统,ImageClef基准测试仪为科学界提供了研究活动和评估多模式数据的注释,索引,分类和检索方法。Imageclef 2024与评估论坛(CLEF)[18,19]的会议和实验室集成在一起,第二版由法国格伦诺布尔大学(University of Grenoble Alpes)托管,2024年9月9日至12日,2024年9月20日。考虑到最后四个成功版的经验,Imageclef 2024将处理四个基准测试任务中的多样性,以接近单语言和跨语言信息检索系统的不同方面[14,18,19] [14,18,19] 很少。广告系列目标是多模式数据注释和检索社区以及计算机视觉,图像信息检索和数字图像处理字段的研究人员。从其成立开始,Imageclef却产生了有意义的学术影响,目前,有420个出版物对Web of Science(WOS)有3792篇引用。本文介绍了计划于2024年计划的四个任务,即:ImageClefmedical,ImageCleFrecommeding,参数的图像检索/生成和ImageCleftopicto(图1)。
计算统计与机器学习成立于 2016 年,研究机器学习的基础。我们专注于统计原理和计算效率的方法,使用概率和统计以及数值分析和优化技术。后者为设计学习算法和分析其计算特性提供了通用框架。前者为解决数据不确定性和描述学习算法的泛化特性提供了数学基础。我们一直活跃于机器学习理论和算法的不同领域。最近的兴趣包括算法公平性、强盗和零阶优化、双层优化和学习动态系统。
人工智能和机器学习工具(包括生成模型和深度伪造技术)的广泛使用,使得任何人都可以以最小的努力、低成本和更高的真实感令人信服地创建和/或修改媒体。这种快速发展对传统验证方法构成了重大挑战,传统验证方法可能难以跟上这些技术日益复杂化和规模化的步伐。因此,验证方法的准确性和有效性受到越来越大的压力,使消费者更容易受到错误信息的攻击和影响。人工智能生成的媒体 1 的滥用也对组织构成了重大的网络威胁,包括通过冒充公司高管和使用欺诈性通信来访问组织的网络、通信和敏感信息。其中一些威胁在之前的联合网络安全信息表 (CSI) 中有所描述:将深度伪造对组织的威胁具体化。[3] 除了这些特定的威胁之外,人们对多媒体内容固有的普遍信任正在迅速消失。因此,加强信息完整性的需求从未如此迫切。 [4] 虽然水印等其他技术也可用于媒体出处,但内容凭证(尤其是持久内容凭证)才是本报告的重点2。
摘要:本研究探讨了叙事抄写Nexus的开发,叙事抄写Nexus是一种AI驱动的系统,通过利用高级机器学习(ML)模型从最小用户输入中产生沉浸式的讲故事的体验。该系统将简短的句子或一些关键字转换为结构化的叙述,该叙述通过波形复发性神经网络(WRNN)进一步增强,用于现实的音频叙事和动态视频综合的生成对抗网络(GAN),从而创建无缝的多媒体表现。已经建立了一个结构化的分析框架来自动化内容创建,研究了ML驱动的讲故事在教育和互动娱乐等领域的有效性。通过整合AI驱动的文本生成,语音综合和视觉生产,该项目展示了计算智能如何增强叙事体验并彻底改变数字内容创建。