游戏首次打开时会发出声音。同时,一般照明应亮起,片刻之后,屏幕上应出现扫描“地毯图案”,表示 RAM 测试。接下来,地毯应在执行 ROM 测试时静止不动。在正确运行的游戏中,地毯图案后面将显示消息“初始检查表明所有系统都正常”。如果屏幕上显示 RAM 或 ROM 故障消息,请参阅故障排除程序中的开机测试。
信息摘要:游戏在儿童博物馆和其他地方的力量 通过游戏进行快乐的探索! 虽然游戏的确切定义很难表达,但美国儿科学会的一份报告将其描述为“有内在动机、需要积极参与并带来快乐探索”的活动。i 弗雷德·罗杰斯用更熟悉的术语分享道:“人们经常谈论游戏,好像它是从严肃的学习中解脱出来。但对于孩子来说,游戏就是认真的学习。游戏真的是童年的工作。” 游戏有多种形式。它可以完全自由或有结构,如具有既定规则的游戏;它可以是身体活动,也可以专注于内部心理状态,比如富有想象力的探索;一个人可以单独玩,也可以和其他人一起玩;它可以在室内或室外进行,有或没有技术或专为游戏设计的玩具,在不同程度的监督下,在不同的地方,持续时间很短或很长。ii 文化规范因对不同人游戏方式的期望而异。 iii 然而,所有年龄段的人都可以玩耍,玩耍是世界各地文化中普遍存在的体验。iv 当我们在工作和生活中拥抱玩耍时,我们可以采纳 Gholdy Muhammed 博士的建议,即“让快乐成为学习目标”,这可以培养我们的天赋,培育繁荣的社区。玩耍对儿童健康成长至关重要。婴儿在出生后的头几个月就开始玩耍,通过轮流、微笑和模仿声音等简单的游戏与照顾者互动,这些游戏有助于在养育和爱的关系初期建立联系和信任。v 随着年龄的增长,玩耍教会我们如何管理情绪、练习自我调节,以及如何与他人进行富有成效的互动。vi 玩耍有助于儿童的身体发育并减轻压力。vii 玩耍不仅在童年时期令人愉快和有益,而且早年接触游戏会对幸福感和行为结果产生长期影响。例如,幼儿时期玩耍较多的人成年后不太可能出现暴力行为。 viii 儿童发展专家一致认为,玩耍对儿童的成长必不可少。2018 年,美国儿科学会呼吁儿科医生开始在儿童定期健康检查中开出“玩耍处方”。ix 联合国承认,所有儿童都享有平等的玩耍机会,这是一项人权。x 玩耍是儿童在世界上展现自我能力的安全方式。成年人做出的许多决定都会影响儿童的生活,包括他们住在哪里、和谁住在一起、上哪所学校、以及他们可以享受哪些类型的食物、医疗保健、娱乐和充实活动。随着孩子年龄的增长,他们必须发展技能,以不断提高对生活的自主权;这有助于孩子更好地学习,并发展更强的自我意识。xi 正如 Sevtap Gurdal 和 Emma Sorbring 所写,“将儿童定义为具有主体性就是赋予他们自己的思想和意志,从而承认……儿童积极地创造生活的意义;他们不仅是接受者,更是创造者。” xii 游戏是儿童培养技能以行使主体性并了解他们的选择如何影响他人的主要方式之一。自由游戏提供了广泛的选择,而经过设计的体验可以将儿童的主体性集中在物理空间、主题或结构中(例如,具有明确目标的游戏)。 xiii 在任何情况下,共同学习者和促进者都会限制或允许儿童对其参与的选择程度,让儿童接触影响主体性的流动社会动态和权力结构。 xiv 成人和经过设计的学习环境可以有意为儿童创造适合其发展的机会,使他们成为家庭和社区中积极的变革推动者。 我们的社会缺乏游戏。尽管人们普遍承认游戏的重要性,但许多人(无论年龄大小!)都没有玩够游戏。近几十年来,我们的社会一直强调早期学术
就涉及艺术和文化的问题发表意见也是我们作为二十一世纪百科全书式博物馆的使命的基础。例如,四月份,许多人希望大都会博物馆能够帮助处理巴黎圣母院的大火。除了为巴黎社区提供支持外,我们还在中世纪大厅举办了一场公共活动,策展人和保护者分享了他们的专业知识、心碎经历和修复希望。为了纪念 6 月 20 日的世界难民日,博物馆与国际救援委员会联合开展了一项全球活动,以表彰难民及其对社会的重要贡献。在大都会博物馆,我们重点展示了难民艺术家的作品,包括马克·夏加尔、皮特·蒙德里安和马克·罗斯科。去年春天,博物馆被要求回应公众争议引发的审查——通过媒体报道、诉讼以及一些个人和组织的行动表达出来——涉及与阿片类药物危机有关的个人所接受的礼物。博物馆采取的行动是承诺严格审查所有捐赠给该机构的重大礼物,并暂停接受与普渡制药公司关系密切的萨克勒家族成员的礼物。这些行动在大都会社区、慈善圈及其他领域引起了积极反响。
永久展览沿着两个楼层的4个主要叙述展开。所有画廊都可以完全符合符合残疾人权利委员会(CRPD)委员会的行动性问题的人。从一楼的艺术家画廊开始。一个人通过上玻璃楼梯(始终都有扶手)来体验地中海,欧洲和帝国画廊,进入了一楼的画廊。残疾人可以使用位于玻璃楼梯旁边的全景升降机轻松进入一楼画廊。在一楼的画廊中,还有一些楼梯将画廊分为两个级别。平台升降机(图7)和乘客升降机(图9)在一楼级别提供了对所有画廊的不受阻碍的访问。
威尔士语所有公共通讯和支持文件均提供双语。同时的解释服务,根据威尔士的公共部门组织遵守的威尔士语言标准,但拒绝了。翻译工作来自一家信誉良好的翻译公司(威尔士政府的现有供应商),并由威尔士翻译协会的完整成员资格。伦敦大学学院使用的威尔士术语描述了积极的福利伞。吸收率有16个博物馆,有20名代表参加了简报讲习班,表达了有助于福利数据的兴趣。由于威尔士内部有99个认可的博物馆,因此回应率相当于16%。七个博物馆参与了这项研究,相当于7%的回应率。数据记录每个博物馆代表在Excel电子表格中填充了一个预先设计的表。在访问开始和结束时,记录的访问者的评分得分自动填充了每个伞的平均值。数据已显示到一个小数点位置。
(Russia), 1 Pushkina street, t_taranova@list.ru _________________________________________________________________________________ Abstract In modern conditions, education acquires democratic forms of openness and integration with various cultural institutions.教育机构和文化中心的相互作用获得了系统和结构化过程的特征。然而,新兴的新形式的文化(应该包括虚拟博物馆)并非全部使用。在这方面,本文的目的是揭示博物馆虚拟形式的文化和教育潜力,作为一种现代技术,用于教学和教育年轻学生。主要的研究方法是:科学来源的理论分析,历史经验的概括,经验测试方法以及实验结果的概括。本文在与教育机构的关系中介绍了博物馆发展为文化,教育和教育中心的历史回顾。本文对虚拟博物馆特别重要,这是文化的最易于获得和教育的潜在形式,并且还证实了虚拟博物馆可以用作教学技术的立场。本文通过虚拟博物馆介绍了有关年轻学生创造性活动发展的实验性工作的结果。关键词:开放的教育空间,虚拟博物馆,教育融合。获得的数据证实了具有高水平和中等创意活动的小学生人数的增长,这证明了以虚拟博物馆的形式使用博物馆技术的高效率,以发展学生个性的创造力。文章中提出的理论和经验材料表明,有必要改善小学教师掌握博物馆教学法的培训,该教学法包含了学生发展的潜力,包括通过虚拟博物馆。
关于大脑发育和培养执行功能生活技能的重要性的研究是显而易见的。我们知道早年是关键时期,未来发展的基础在于与充满爱心的成年人建立健康的关系,这些成年人参与重要的“服务和回报”——即与儿童的来回互动。随着艾伦·加林斯基 (Ellen Galinsky) 的书《心智形成:每个孩子都需要的七项基本生活技能》(HarperStudio 2010) 的出版,该书对这项研究进行了广泛的回顾,并讨论了促进执行功能生活技能的有效方法,我们现在有了一份实用指南,指导如何确保儿童有机会、互动和经验来发展生活技能。《心智形成》告诉我们,当儿童具备以下条件时,他们就会发展这些重要的生活技能:
数字化服务正日益成为博物馆体验的一个关键要素,如果观众远程访问内容,数字化服务有时可以构成整个体验,例如虚拟游览和在线目录以研究藏品。数字平台也是人们参观前体验的一个重要方面;潜在游客可能会浏览博物馆网站和社交媒体平台,以确定某个网站是否符合他们的兴趣并能满足他们的需求。随着技术的发展,并成为日常生活中越来越普遍和不可或缺的一部分,游客的期望正在发生变化,他们的参观行为也在发生变化。此外,由于新冠疫情导致的数字使用激增,将数字世界介绍给了更广泛的用户,并通过必要性向博物馆展示了数字技术的可能性——它们可以在物理之外实现什么——并开辟了新的潜力。数字技术在博物馆环境中的使用正在重塑我们的观众体验遗产、艺术和文化的方式,数字媒体很可能仍然是将人们与我们的藏品和网站联系起来的重要手段。然而,必须记住,博物馆的全部内容都是物品,没有什么可以替代亲自参观藏品和场馆。数字选项可以提供重要的替代方案,为那些无法亲自参观的人提供访问途径,并可用于增强访客体验,但数字也可用于鼓励亲自参观我们的博物馆。