背景:帕金森氏症的临床综合征是Bradykinesia,僵化,休息震颤和姿势不稳定的特征。主要原因是特发性帕金森病(PD),但还有其他重要因素需要考虑。与总体老年人口相比,年度下降率约为30%,其患病率明显更高。一种主要增加跌倒风险的主要PD症状是姿势不稳定。典型的帕金森步态大大增加了风险,该步态包括洗牌,较少的手臂摇摆和小步骤。帕金森氏病的患者担心由于其根深蒂固的脆弱性意识和运动症状的结合而跌倒。让电动机和感觉皮层与大脑的两个半球机械激活,大脑体育馆由一系列平衡,协调的跨外侧运动组成。通过前庭系统刺激,它可以降低飞行或对抗反应并改善平衡。在帕金森氏症的其他方面,大脑体育馆(由26个简单的练习组成)可能有助于控制和跌倒恐惧。目标和目标:除了平衡练习与平衡练习外,还要评估脑健身运动的效果,以害怕帕金森氏症患者的跌倒和平衡。方法:共有50名受试者参加了研究。受试者。基线结果度量包括最麻烦和跌落功效量表对内部评估。受试者被随机分为两组。干预措施,A组是对照组,其中给出了用于改善手部功能的常规协议。B组是干预组,在该小组中,上象限肌肉加强练习以及常规方案。在干预后重新评估结果指标。结果:这项研究表明,所有结果度量均显示出两组的统计和临床意义(p <0.05)。在A组(干预组)中,对跌倒和平衡的恐惧比在统计学和临床上的B组更高。结论:研究得出的结论是,在辅助工作中进行平衡运动的大脑体育馆在改善对跌倒和临床和统计学上平衡的恐惧方面更有效。关键词:恐惧秋天,脑健身房,帕金森氏症,帕金森氏病,平衡,最麻烦,秋季效力量表对内部评估。
Hijratunnor,Muhamad Ali Jafar,Ummy A'isyah Nurhayati研究计划理学学士学位,健康科学学院,大学'Aisyiyah Yogyakarta *电子邮件:nhijratun@gmail.com*; jafalali48789@gmail.com*; aisyahphysio@unisayogya.ac.id抽象学习成功受到专注于研究对象的能力的影响。集中度是实现学习成功的重要方面。提供大脑体育馆和游戏疗法练习可以增加学习的集中度,因为大脑通过运动刺激,以使注意力和学习浓度的集中度增加。这项研究的目的是确定脑健身房和游戏疗法对增加V级SD学生学习集中的影响。该研究方法是一项准测试和测试后两组设计的准实验研究,使用随机抽样进行抽样技术。研究样本的V级SD学生的样本,由30名学生组成的样本,由15组I和15组II组组成,每周进行3次,持续4周。陆军阿尔法测试用作测量浓度的测量工具。配对样品T检验组I P = 0,000(P <0.05)和II组P = 0,000(P <0.05)的结果表明,这两种练习都会影响学习浓度的改善和独立样品t检验的结果,指示P = 0.98(P> 0.05),这意味着在大脑和娱乐浓度上没有差异。进一步的研究人员的建议,提供脑健身房和游戏疗法练习以及干预措施或其他变量。简介Kesimpulan,Terdapat Peningkatan Konsentrasi Belajar Setelah Pemberian pemberian Latihan Brain Gym Dan Play Therapy,Tetapi Tidak Ada Perbedikan Antara Antara Brain Antara Brain Gym dan Play play Play疗法Terhadap Peningkatan Konsentrasi Belajar。Kata Kunci:陆军Alpha测试;脑健身房; Konsentrasi Belajar; Play Therapy脑健身房和游戏疗法对学习集中度的影响对SDN Tinom抽象学习成功的V级学生的影响受到将注意力集中在研究对象上的能力的影响。 集中度是实现学习成功的重要方面。 提供脑健身锻炼和运动疗法可以增加学习浓度,因为大脑通过运动刺激,以使学习水平和集中度增加。 该研究旨在确定脑健身房和游戏疗法对增加五年级小学生的学习浓度的影响。 这项研究的方法是一项准实验研究,并进行了测试前和测试后两组设计。 采样技术使用了随机采样。 五年级小学生的研究样本,样本量为30名学生,其中15人组成的第I组和II组15人的研究样本每周进行3次,持续4周。 陆军阿尔法测试用作测量浓度的测量工具。 结论是,在进行大脑体育馆和游戏疗法练习后,学习浓度有所提高,但是在增加学习浓度方面,大脑体育馆和游戏疗法之间没有显着差异。 关键词:陆军Alpha测试;脑健身房;玩疗法;研究浓度1。Kata Kunci:陆军Alpha测试;脑健身房; Konsentrasi Belajar; Play Therapy脑健身房和游戏疗法对学习集中度的影响对SDN Tinom抽象学习成功的V级学生的影响受到将注意力集中在研究对象上的能力的影响。集中度是实现学习成功的重要方面。提供脑健身锻炼和运动疗法可以增加学习浓度,因为大脑通过运动刺激,以使学习水平和集中度增加。该研究旨在确定脑健身房和游戏疗法对增加五年级小学生的学习浓度的影响。这项研究的方法是一项准实验研究,并进行了测试前和测试后两组设计。采样技术使用了随机采样。五年级小学生的研究样本,样本量为30名学生,其中15人组成的第I组和II组15人的研究样本每周进行3次,持续4周。陆军阿尔法测试用作测量浓度的测量工具。结论是,在进行大脑体育馆和游戏疗法练习后,学习浓度有所提高,但是在增加学习浓度方面,大脑体育馆和游戏疗法之间没有显着差异。关键词:陆军Alpha测试;脑健身房;玩疗法;研究浓度1。I组P = 0.000(p <0.05)和II组P = 0.000(P <0.05)的配对样品t检验的结果表明,这两种练习都对增加学习浓度和独立样品t检验的结果有影响,并且p = 0.98(p> 0.05)(p> 0.05),这意味着在大脑体育馆和娱乐疗法上的影响没有差异。对未来的研究人员的建议应提供脑健身锻炼,并结合其他干预措施或变量。
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