在电价高涨的时候,以较低的电厂效率提供高于基本负荷的电力输出对电厂来说可能是有利可图的。一个例子是高压给水预热器的部分和暂时停用,这需要其控制器与蒸汽发生器或蒸汽涡轮机的控制器之间进行复杂的动态交互。
1。简介马里兰州的赌博景观面临着转型的幽灵,最近引入了在线体育博彩以及该州的互动游戏(Igaming)的潜在合法化。本报告深入研究了这些变化的社会经济影响,尤其集中在其他州的数据和趋势中的不利影响上。2。马里兰州马里兰州商业赌场业务中赌博扩张的背景为该州带来了可观的游戏税收入。在2022年产生的8.547亿美元的游戏税总收入中,大约6.171亿美元分发给了马里兰州的教育信托基金,该基金支持该州的公共教育和新学校的建设,包括公立大学,包括公立大学。以地方影响力和其他对地方政府的贡献的形式分配了约1.083亿美元。2020年体育博彩的合法化标志着马里兰州赌博历史上的新篇章。最初,体育摇摇欲坠仅限于马里兰州的陆基赌场面对面零售。通常,一个强大的体育博彩市场已经发展出来,其收入超过了其就职年份的1亿美元大关(“马里兰州游戏”,2023年)。但是,在2022年底,运营商推出了移动体育博彩。从那时起,体育博彩的收入就大大减少了。由于客户访问量的下降,这种低迷影响了对马里兰州赌场的老虎机和餐桌游戏的收入的投资。此外,周围的社区和企业的直接和间接经济优势造成了下降。
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Eric L. Jorgensen 和 Joseph J. Fuller 编写的交互式电子技术手册 现有的技术手册问题 国防部武器系统后勤支援技术信息 (TI) 系统真正整合的目标,是计算机辅助采购和后勤支援 (CALS) 和公司信息管理 (CIM) 计划所要求的,但由于各部门继续依赖纸质技术手册 (TM) 来获取大部分信息,因此无法实现这一目标。除了造成与生产、储存、控制、修改和使用大量纸张有关的严重长期后勤问题外,目前构建的 TM 本身无法整合到自动化、标准化、交互式、实时系统中,从而以高度易懂的形式传输和共享后勤支援信息。具体来说,纸质技术手册:a.生产和管理成本不必要地高昂。尽管业界广泛采用自动化创作系统,但纸质 TM 无法利用许多最新技术进步(包括数据库管理、信息存储和信息显示)。因此,需要额外的人员和设施来对信息进行物理控制,而这些信息本来可以更有效地处理。b.严重阻碍了给定物流流程(从单一维护行动到全面的船舶或飞机大修)中所需技术信息的许多活动的全面整合,以至于基于纸张的技术信息方法通常会严重降低物流支持行动的有效性。c. 可用性(例如,在查找所需的特定信息时)和可理解性(例如,在复杂的故障隔离过程中)很差,以至于严重减慢了维护过程,增加了错误部件拆卸率,并大大增加了培训时间。新兴解决方案为了减轻这些问题的严重性,国防部正在大力推进 TM 生产和管理流程的自动化。例如,一旦生产出来,TI 就可以进行光栅扫描,以数字形式存储和传输,并在使用时打印在纸上(“按需打印”)。通过将这种面向页面的材料与计算机可读的“导航”指令叠加,可以通过发光屏幕显示更容易地定位所需的特定信息,从而在一定程度上提高可用性。然而,上述类型的现有 TM 自动化尝试,虽然它们可能在物流的特定点提供有限的改进 -
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在虚拟舞台上为人造角色制作动画需要精确描述身体和空间运动的所有细节以及要执行的动作,特别是在要求合理行为时。行为人工智能,即一种自动适应环境的角色动画机制,有助于减少工作量,但开发起来很困难。本文讨论了交互式培训视频的制作流程,该流程允许三个利益相关者——定义练习的教学设计师、从虚拟现实中拍摄人造角色视频片段的导演以及创建行为模型的开发团队——通过嵌套需求/实施/测试周期进行有效合作。良好的需求和适当的人工智能技术(通常是面向目标的编程和统计模型的混合)允许创建可用于许多练习的行为模型,从而与临时脚本相比大大降低成本。
随着我们越来越依赖人工智能系统来实现生活中越来越多的应用,理解和解释此类系统的需求也变得更加明显,无论是为了改进、信任还是法律责任。人工智能规划是一种提供解释挑战的任务,特别是由于生成的计划越来越复杂,以及连接行动并决定整体计划结构的复杂因果链。虽然最近有许多支持计划解释的技术,但用于浏览这些数据的视觉辅助工具却非常有限。此外,专注于抽象规划概念和领域相关解释的技术之间往往存在障碍。在本文中,我们提出了一种可视化分析工具来支持计划总结和交互,重点关注使用基于参与者的结构的机器人领域。我们展示了用户如何快速掌握有关计划中涉及的行动的重要信息以及它们之间的关系。最后,我们提出了一个用于设计工具的框架,重点介绍了如何将一般的 PDDL 元素转换为视觉表示,并进一步将概念与领域联系起来。
失败是具有挑战性的体验的常见产物,是互动系统的现实,也是审美和即兴表演的资源。我们介绍了一项研究,研究了三位专业钢琴家如何演奏互动钢琴曲,其中包括弹奏音乐中的隐藏代码,以控制他们在乐曲中的路径并触发系统动作。我们揭示了由于各种原因导致的明显无法弹奏代码,包括弹奏错误、系统限制,以及故意失败作为控制系统的方式,以及这些失败如何激发表演者的审美和即兴反应。我们建议应设计创造性和表演性界面以实现审美失败,并引入一种分类法,将人类对失败的方法与对有能力的系统的方法进行比较,揭示游戏、驯服、驾驭和服务系统的新创意设计策略。
该团队的优势之一是其在移动和情境感知计算方面的工作。Matthew Chalmers 是赤道跨学科研究中心格拉斯哥分部的负责人,这是一个为期六年、耗资 1000 万英镑的项目,将移动无线系统与超媒体和 VR 系统相结合。Barry Brown 和 Ian MacColl 是赤道研究助理,他们将自己的民族方法学和交互设计技能带入了跨多种交互媒体的协作系统设计中,加深了我们对活动和交互的理解,并开发了新的活动和表征理论。与这里描述的大多数项目一样,赤道项目由英国工程和物理科学研究委员会资助。Phil Gray 和 Stephen Brewster 为移动设备构建了一个可动态重构、资源敏感的声音增强小部件工具包。Phil Gray 和 Chris Johnson 的 ParaGlide 项目与大学麻醉科合作,研究无线、移动、情境感知设备在医院的临床应用。这项工作的成果之一是紧凑且高度灵活的超媒体服务,它能够针对小型显示器定制和调整信息。Chris Johnson 和 Stephen Brewster 组织了一系列有关 HCI 和移动设备的国际研讨会。
[罗马人] 在战争时期不会首先使用武器,也不会首先动手,而在和平时期,他们避免这样做;但好像他们的武器总是粘在身上一样,他们从来没有停止过战争演习;。..也不应该把这些演习称为不流血的战斗,而把他们的战斗称为血腥的演习。——弗拉维乌斯·约瑟夫斯,《犹太战争》(79)军队被指责总是为最后一场战争进行训练。为了避免这种困境,美国军方大量使用模拟器、模拟和演习,旨在模拟当前或预计的情况。模型和模拟有几个重要用途:训练(保持战备状态)、分析(拟议战术或系统采购的效果)、作战规划和演练以及新技术演示。模拟器(例如 Link Trainer)主要用于训练和任务演练。更抽象的模拟和模型已用于分析和作战规划。国防研究与工程总监 (DDR&E) 发布的关键技术清单中的模拟条目始终是超越前苏联的无可争议的优势领域。在当今变化的世界中,建模和仿真技术是国防部 (DoD) 选定的 20 个“技术领域”之一,用于研究和开发资金重点。国防部国防建模与仿真办公室 (DMSO) 成立于 1991 年,在构建国防部的建模和仿真方法(尤其是高科技形式)方面发挥着主导作用。| 1