作者要由衷感谢坦佩雷市和坦佩雷商业的高管和专家,他们慷慨地同意提供他们对元宇宙现状及其对坦佩雷市的潜力的看法,其中包括经济政策、竞争力和创新执行董事 Teppo Rantanen;安全步行城市负责人 Anniina Autero;数据驱动型市民城市项目经理 Outi Valkama、智慧城市人文发展项目开发专家 Sanni Pöntinen、景点和推广客户经理 Maiju Viiki、开发经理 Tiia Joki、项目开发经理 Mervi Huhtelin;数据驱动型市民城市和五星级城市中心规划师 Alisa Jashari;芬兰波罗的海学院欧盟专家 Minna Sapyska Aalto;数字化转型总监 Kristian Valkama、客户经理 Markku Niemi 和坦佩雷商业的移动和安全专家 Marcela Simao。
本文件是应欧洲议会法律事务委员会的要求编写的。作者 Mariusz MACIEJEWSKI,欧洲议会政治总司公民权利和宪法事务政策部 负责管理员 Anna-Sabine RIEDER,欧洲议会政治总司公民权利和宪法事务政策部 Mariusz MACIEJEWSKI,欧洲议会政治总司公民权利和宪法事务政策部 编辑助理 Ivona KLECAN 语言版本 原文:EN 关于编辑 政策部门提供内部和外部专业知识,支持欧洲议会委员会和其他议会机构制定立法并对欧盟内部政策进行民主监督。如需联系政策部或订阅更新,请写信至: 欧洲议会公民权利和宪法事务政策部 B-1047 布鲁塞尔 电子邮件:poldep-citizens@europarl.europa.eu 手稿于 2023 年 6 月完成 © 欧盟,2023 年 本文件可在互联网上获取:http://www.europarl.europa.eu/supporting-analyses 免责声明和版权 本文件中表达的观点由作者全权负责,并不一定代表欧洲议会的官方立场。非商业目的的复制和翻译是被授权的,只要注明来源并事先通知欧洲议会并发送副本。© 封面图片经 Adobe Stock.com 许可使用
摘要。本文研究了在时尚行业使用虚拟宇宙的特点。鉴于技术限制,虚拟宇宙被视为该行业的营销工具。虚拟世界中的时尚品牌有几个关键领域:品牌、商品、虚拟时尚和数字皮肤、分销渠道和物流、与消费者的互动以及客户信息。使用虚拟宇宙的时尚公司旨在通过在虚拟世界中创建和/或扩展产品概念、建立品牌信任和吸引新客户群来推广其产品并与消费者建立联系。通过付费数字营销增加客户获取成本,增加了品牌对虚拟宇宙作为替代渠道的兴趣。虚拟宇宙对时尚行业的好处包括无限的在线产品和品牌概念开发格式、接触新客户群、公司正在开发的新水平多渠道方法、扩大测试新产品的空间、开发客户体验、吸引他们的注意力等。尽管虚拟宇宙对时尚行业有优势,但目前它在时尚品牌领域尚未得到大规模应用,虚拟世界中的活跃客户数量有限。本文指出了该技术在行业中发展的一些问题。研究结果让我们得出结论,虚拟世界是时尚行业发展的前景,有必要解决上述问题,并在立法层面和公司战略层面制定具体机制,以最大限度地降低时尚品牌在虚拟世界存在的风险,并最大限度地满足消费者对虚拟现实的需求。
摘要 - 作为元评估成为技术中最受欢迎的Buz-Zwords之一,仍然缺乏支持在大规模开放的在线课程(MOOC)中整合真正的元学习经验的支持。本文介绍了一个新的大规模开放式元课程(MOMC)及其主要的技术框架,这些框架增加了MOOC中缺乏的沉浸式和三维学习经验。然后,它描述了一项详细的案例研究,这是总统在香港科学技术大学(广州)的首次演讲,我们考虑了世界上第一个真正的MOMC环境,该环境由最新的体积视频以及相关的虚拟和增强现实技术实现。我们详细描述了如何创建本课程,并讨论MOC的主要优势而不是MOOC及其当前局限性。
摘要:Metaverses实质上是一个虚拟吸引人的世界,试图合并(物理和最近数字化)现实。用于构建元模型的核心组件是最近的时尚技术,人工智能和区块链。所有域中的元应用程序引起了变体个人行为的注意,因此,安全问题变得更加更广泛,组织不受组织。因此,迫切需要使用机器学习和最新的深度学习技术对元式安全身份验证方法进行全面的需求。在本文中,我们介绍了与上述研究主题相关的最新技术的调查,并制定了问题陈述和模型的主要目标。预期的模型应能够分析数据和不同程度的严重程度的攻击。
头像是计算机生成的数字表示,人们可以在元宇宙中使用它来相互交流和互动,以及与数字商品交流和互动。想象一个结合了虚拟现实、在线表演游戏和万维网元素的环境。在现代世界中,人们没有选择避免使用比特币。在这个快速发展的混合环境中,比特币是合适的交换媒介,因为它具有固有的去中心化。除此之外,整合数据压缩和安全预防措施也是必不可少的。压缩是一个不断经历新发展和技术飞跃的研究领域。本研究还着眼于元宇宙的其他方面,例如数据压缩和与元宇宙相关的安全问题。在训练和测试 DL 模型之前,我们采用了一种图像处理方法来减小其大小。这样做是为了进一步提高对象识别能力。关键词:软件开发、人工智能、元宇宙、虚拟现实、图像压缩、深度学习。
摘要 — 这项工作涉及元宇宙互操作性。这是一个热门话题,因为过去几年推出了 240 多个元宇宙,但仅仅是可互操作的。现有的工作仅关注特定问题,例如不同元宇宙中的资产交换和对象可视化,但忽略了整体情况。此外,现有的资产交换协议非常耗时,难以承受高频元宇宙交易。为了解决这些问题,我们首先引入了一个分层的元宇宙互操作性框架,该框架全面考虑了可互操作的网络世界、兼容的交互机制和一致的物理基础设施。此外,我们提出了一种基于密钥交换和智能合约的新型跨区块链资产交换协议。所提出的协议是安全的,并将时间开销从线性降低到常数。
Yogesh K. Dwivedi a , b , * , Laurie Hughes a , Abdullah M. Baabdullah c , Samuel Ribeiro-Navarrete d , Mihalis Giannakis e , Mutaz M. Al-Debei f , g , Denis Dennehy h , Bhimaraya Metri i , Dimitrios Buhalis j , 1 , 克里斯蒂 M.K.张 k , 1 , Kieran Conboy l , 1 , Ronan Doyle m , 1 , Rameshwar Dubey n , o , 1 , Vincent Dutot p , 1 , Reto Felix q , 1 , D.P. Goyal r , 1 , Anders Gustafsson s , 1 , Chris Hinsch t , 1 , Ikram Jebabli u , 1 , Marijn Janssen v , 1 , Young-Gab Kim w , 1 , Jooyoung Kim x , 1 , Stefan Koos y , 1 , David Kreps z , 1 , Nir Kshetri aa , 1 , Vikram Kumar ab , 1 , Keng-Boon Ooi ac , ad , ae , 1 , Savvas Papagiannidis af , 1 , Ilias O. Pappas ag , ah , 1 , Ariana Polyviou ai , 1 , Sang-Min Park aj , 1 , Neeraj Pandey ak , 1 , Maciel M. Queiroz al , 1 , Ramakrishnan Raman , 1 , Philipp A. Rauschnabel , 1 , Anuragini Shirish ao , 1 , Marianna Sigala ap , aq , 1 , Konstantina Spanaki ar , 1 , Garry Wei-Han Tan , at , 1 , Manoj Kumar Tiwari音频 , 音频 , 1 , Giampaolo Viglia aw , ax , 1 , Samuel Fosso Wamba ay , 1
在物联网时代,元宇宙被预期成为下一代互联网的着陆点,导致相关技术和应用在近年来日益普及,并逐渐成为互联网研究的重点。元宇宙作为现实世界与虚拟世界的纽带,能够为用户提供身临其境的体验。随着元宇宙概念的不断深入,许多学者和开发者开始关注元宇宙的伦理与内核。本文认为元宇宙应该以人为本,即人类构成了元宇宙的主体。为此,本文首先介绍了元宇宙的起源、特点、相关技术以及以人为中心的元宇宙(HCM)的概念;其次,探讨了以人为中心的理念在元宇宙中的体现;最后,讨论了当前HCM建设中的一些问题。本文对以人为中心的技术在元宇宙中的应用以及相关的HCM应用场景进行了详细的综述。希望本文能够为科研与开发者提供一些以人为中心的元宇宙构建的方向和思路。