本文调查了增强现实中最新的当前。它描述了在许多不同站点上执行的工作,并解释了建立增强现实系统时遇到的问题和问题。总结了迄今为止为克服这些问题而采取的折衷和方法,并在未来的方向上推测了应有的探索。一份调查文件没有提出新的研究结果。贡献源于整合来自许多来源的现有信息,并在该领域发表广泛的论文参考书目。虽然在此主题上写了其他几篇文章(Barfield等,1995; Bowskill and Downie,1995; Caudell,1994; Drascic,1993; Feiner,1994a,1994a,b; Milgram等,1994b; Rolland等人,Rolland等人,1994年),这项调查更加全面和更全面。本调查为有兴趣在该领域开始研究的任何人提供了一个很好的起点。第1节描述了增强现实和开发该技术的动机。已探索的六类潜在应用程序在第2节中描述了。然后第3节讨论了建立增强现实系统的问题。目前,最大的两个问题是统一和感知:第4和5节的主题。最后,第6节删除了一些需要进一步工作和研究的领域。
© 2020 Apple Inc. 保留所有权利。Apple、Apple 徽标、iPad、iPadOS、iPad Pro、iPhone、Mac、Retina 和 Safari 是 Apple Inc. 在美国和其他国家/地区注册的商标。App Store 是 Apple Inc. 的服务标志,在美国和其他国家/地区注册。IOS 是 Cisco 在美国和其他国家/地区的商标或注册商标,经许可使用。本文提及的其他产品和公司名称可能是其各自公司的商标。产品规格如有变更,恕不另行通知。本材料仅供参考;Apple 对其使用不承担任何责任。2020 年 6 月
长时储能 (LDES) 技术可长时间 (> 8 小时) 储存能量,然后通过再转换或作为不同载体在延迟时间使用。LDES 可为可再生能源提供曲线平滑和限电避免。LDES 解决方案包括:• 电化学 (电能到电能):例如液流电池、金属空气。• 机械 (电能到电能):抽水蓄能或其他不太传统的技术,如压缩空气或液态空气。• 热能 (电能到热能):储能,例如熔盐或储能砖。• 化学 (电能到 x):在将氢或氨用作燃料或化学原料之前进行储存。目前,抽水蓄能是最成熟的 LDES 技术,但由于靠近水和海拔等地理需求而面临限制。因此需要其他 LDES 解决方案。具体而言,热能 LDES 解决方案具有安装技术简单的优势。热能 LDES 还可以取代区域供热中的化石火力发电厂,并且在短期内与化石热源相比具有成本竞争力,特别是在可再生能源成本较低或可再生能源受限的地区。
本研究探讨虚拟现实(VR)技术在神经康复中的应用,通过查阅大量资料,介绍VR在神经康复中的优势,随后介绍VR在脑卒中患者、帕金森患者、精神心理疾病康复中的应用现状,并调查现阶段VR技术在康复医学中的应用研究实验。研究结果表明,与传统平衡训练相比,基于VR的神经康复训练方法可以更有效地缓解脑卒中后倾斜综合征患者的倾斜程度,加强躯干控制能力和平衡功能。当传统康复训练对帕金森患者的步态和平衡效果不够好时,基于VR的康复训练至少可以作为一种替代疗法。而且,VR游戏在促进肢体康复和脑损伤康复方面取得了很大突破,这对那些患有运动和活动障碍的人有不可思议的益处。对神经损伤患者精神障碍的治疗和恢复也有益处,虽然VR还存在成本高、技术突破瓶颈等限制,但在神经康复训练中,在缓解病痛、增进兴趣、恢复患者心理健康等方面具有很大的优势。
注:1. 工业热能脱碳——解决气候变化的重要难题 (CleanTech for Europe, 2023) | 2. 欧洲电力晴雨表 2024 | 3. 气候行动追踪巴黎协定兼容行业基准 (2020) | 4. 基于部署热泵和电转热技术在热量需求较低的行业的假设。| 5. 基于 Global ETES Opportunity 的 CAPEX 假设 (Systemiq, 2023) | 6. 假设 VRE 组合中风能和太阳能光伏的平衡比例为 70%,海上风电的 CAPEX 为 2300-2800 欧元/千瓦时,公用事业规模太阳能光伏的 CAPEX 为 800-1200 欧元/千瓦时,来源于欧盟委员会经济和金融事务总司:电力市场可再生能源的发展 (2023) | 7. 数据根据全球 ETES 机会 (Systemiq, 2023) 针对欧盟进行了校准 | 8. 基于西班牙和德国部署的热能存储项目的 3 个案例研究。专用 VRE 和电网电力使用比例的技术细节尚不可用。| 9. 假设电转热技术的效率为 95%,VRE 专用于供应电转热技术,LCOE 来自全球 ETES 机会 (Systemiq, 2023) 和世界能源展望 2024 (IEA)
奇异性的功能如下。奇异性的输入是物质真空尘(MVD),这是功能性奇点的原材料。奇异性(如泵)捕获了一定数量的材料真空灰尘(颗粒)并形成,并以材料数字对象的形式塑造一个自然的物质单位(NUM)。立即形成(创建)后,材料数字从奇异性接收到初始脉冲,并被奇异性辐射到外部环境中,进入周围的真空。从奇异性中获得了初始冲动后,材料数字开始通过惯性直线和均匀地远离径向的奇异性移动。这种运动的初始速度等于自然界中运动的最大运动速度(在宇宙中)。在宇宙的现代时代,这种速度等于真空中的光速。为了使奇点能够平稳起作用,而在不停止的情况下,必须始终在奇点附近足够数量。这可以通过自然定律来确保材料真空灰尘,颗粒(MVD)在奇异性方向(lnppmmvdds)的优先级和流动。