摘要 — 人们对开发更像人类、能够进行自然社交互动的人工智能 (AI) 的兴趣日益浓厚。先前的研究已经提出了关于“栩栩如生”的人工智能的含义的想法,一些研究试图使用游戏环境来测试这些假设。在本文中,我们介绍了“社交人工智能”语音对话系统的开发,该系统可以在合作游戏环境中与人类玩家自主交流和互动(在本例中是一款名为“Don't Starve Together”的社交生存游戏)。基于我们的假设,即人工智能应该包含特定的组件才能被视为更像人类,我们进行了一系列试点测试,以使用数据驱动的方法开发社交人工智能。完成试点测试后,我们根据参与者的互动和反馈确定了六个要添加或修改的组件。这些组件主要包括语音对话系统的功能,这些功能涉及人工智能行为与社会环境背景因素(“游戏状态”)的相互作用。在未来的工作中,我们打算基于这些发现改进社交人工智能。此处的研究强调了使用合作游戏环境进行人工智能代理的语音对话系统的数据驱动开发。