尺寸和分辨率 — 理想的复制照片或图形尺寸为 5 x 7 英寸,分辨率为 300 dpi,但较小的尺寸也可以接受。如果照片是 JPEG 格式,则不应小于 150k。保存为 TIF 的 5 x 7 英寸、300 dpi 照片大小应为 1MB 到 3MB。拍照时,请使用相机的最高分辨率设置,并以不低于 200 dpi 的分辨率保存照片。请勿通过锐化、调整大小、修饰或剪裁图像来处理照片。使用图形软件程序(如 Adobe® Photoshop)增加小照片的尺寸和/或分辨率不会提高照片的质量。请勿压缩照片。我们将完成所有后期制作工作。我们不会发布像素化或失焦的照片。
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尺寸和分辨率 — 理想的复制照片或图形尺寸为 5 x 7 英寸,分辨率为 300 dpi,但较小的尺寸也可以接受。如果照片为 JPEG,则不应小于 150k。保存为 TIF 的 5 x 7 英寸、300 dpi 照片大小应为 1MB 到 3MB。拍照时,请使用相机的最高分辨率设置,并以不低于 200 dpi 的分辨率保存照片。请勿通过锐化、调整大小、修饰或剪裁图像来处理照片。使用图形软件程序(如 Adobe® Photoshop)增加小照片的尺寸和/或分辨率不会提高照片的质量。请勿压缩照片。我们将完成所有后期制作工作。我们不会发布像素化或失焦的照片。
2021 年 2 月 1 日——安全卓越发展中心。国防反情报和安全局。938 Elkridge Landing Road。马里兰州林西科姆 21090。@mail.mil。
在快速发展的半导体制造领域,多光束掩模版写入机 (MBMW) 已成为光掩模生产的重要工具。光掩模对于不断缩小的半导体元件的生产至关重要。 IMS Nanofabrication 的高性能计算 (HPC) 小组开发的 MBMW 模拟器对理解和改进掩模生产中的写入技术做出了重大贡献。然而,当前 MBMW 模拟方法的一个关键挑战是准确模拟电子背散射等大规模效应的能力有限,而这对于高精度掩模制造至关重要。这项工作通过在 MBMW 模拟器中开发和实施全面的多尺度建模来解决这一差距。主要目标是准确、有效地模拟背散射效应,从而提高模拟器对掩模写入过程中电子散射行为的预测能力。重点是开发一个模型来捕捉不同尺度(从纳米到微米尺度)的反向散射效应。设计模型的目标是模块化和可扩展性。这种灵活性确保了对未来技术发展的适应性和附加模拟模型的集成。实施过程从一维反向散射模拟开始,然后发展到更复杂的二维模型。这种循序渐进的方法不仅提供了对背散射动力学的基本理解,而且还允许对模型进行迭代细化和验证。接下来是错误分析,其中测试模型的能力。这里证明了多尺度方法的准确性和效率,特别是在后向散射起重要作用的场景中。综上所述,这项工作对半导体制造领域做出了重大贡献,特别是在多光束掩模版写入机写入过程的模拟领域。所开发模型的模块化和可扩展性不仅确保了当前的适用性,而且为该领域未来的发展奠定了基础。
历史学家,作家和基于研究的跨学科艺术家Linda Chiu-Han Lai Linda Chiu-han Lai lai ta line在中间艺术,实验性运动图像,批判理论,日常生活和媒体考古学的历史上工作,作为她的博士学位培训在电影院研究(NYU)的有意义扩展。 她坚持艺术创作作为理论的实践。 Lai对人为/机器的共同机构感兴趣,并且对她的运动形象实践感兴趣。 她在研究艺术和电影的调查中偏爱人类学的立场,这也是从投机理论探索成像的认识论力量时的汲取的。 她的大多数作品,摄影或装置都是史学实验,因此也是叙事性的审讯。 作为蒙太奇艺术家,她认为图像具有丰富的感知表面的物质事实,违反了象征性的二进制二进制拆分。 Her videos have appeared in documentary and experimental venues, including International Short Film Festival Oberhausen, Traverse Video (Toulouse), LOOP Barcelona, Jihlava International Documentary Film Festival (Czech Republic), and the Asian experimental film/video circuit in Seoul (EXiS), Taipei (EXiT), Macao (EXiM), and Kuala Lumpur (KLEX), among others. C3A(西班牙科尔多瓦)[1]在Exim(2015)[2]和Exis(2017:Inde-visuals)专门的独奏特征之后,她的视频艺术回顾性在2021年进行了回顾。 [3]她是日常生活历史上的批判性研究人员,她寻求电影和艺术与其他存在和社会经济领域的流体关系。Linda Chiu-han Lai lai ta line在中间艺术,实验性运动图像,批判理论,日常生活和媒体考古学的历史上工作,作为她的博士学位培训在电影院研究(NYU)的有意义扩展。她坚持艺术创作作为理论的实践。Lai对人为/机器的共同机构感兴趣,并且对她的运动形象实践感兴趣。她在研究艺术和电影的调查中偏爱人类学的立场,这也是从投机理论探索成像的认识论力量时的汲取的。她的大多数作品,摄影或装置都是史学实验,因此也是叙事性的审讯。作为蒙太奇艺术家,她认为图像具有丰富的感知表面的物质事实,违反了象征性的二进制二进制拆分。Her videos have appeared in documentary and experimental venues, including International Short Film Festival Oberhausen, Traverse Video (Toulouse), LOOP Barcelona, Jihlava International Documentary Film Festival (Czech Republic), and the Asian experimental film/video circuit in Seoul (EXiS), Taipei (EXiT), Macao (EXiM), and Kuala Lumpur (KLEX), among others.C3A(西班牙科尔多瓦)[1]在Exim(2015)[2]和Exis(2017:Inde-visuals)专门的独奏特征之后,她的视频艺术回顾性在2021年进行了回顾。[3]她是日常生活历史上的批判性研究人员,她寻求电影和艺术与其他存在和社会经济领域的流体关系。她是汉阳大学(韩国首尔,2010- 2012年)的三年历史学家讲习班系列赛的一部分,由已故的阿尔夫·卢德特(Alf Luedtke)领导。在创意媒体学院(1998-2023)上,她设计了跨学科课程,介绍了微/元叙事性的关键,新唯物主义对媒体考古学的贡献是史学,数字化和数字艺术中的自动化,视情人情动物学,视情情绪化,声音艺术以及生物艺术和文学。Micro叙事是她的签名课程,它将跨学科理论融合在录像实验的实验室背景下,该理论已扩散到两个版本的“视频宣言”中,涉及约60名年轻艺术家写下自己的作品。宣言的一个平行但独特的项目是正在进行的在线视频杂志,D-Normal/V-Essay,这是一个参与性的项目,通过公开呼叫和策划收集艺术家和非艺术家,尤其是后者的简短视频。Some of Lai's historiographic experiments take the form of research-creation and (self-)archiving activities, such as Door Games Window Frames: Near Drama , automated 3- channel projection on HK Cantonese melodrama (2011, Hong Kong Contemporary Art Award), 1906-1989-2012: Guangzhou-Hongkong-Shanghai-Anji (Shanghai Biennale 2012-13) and two Mnemonic归档的迭代:新加坡的分散纪念碑(2016)和HK(2017)在Pearl Lam Galleries上,探讨了内存对象之间连接性的空间视觉逻辑。Archiving and experimental historiography are also central to Lost Texture at H-Queen's “Exit Strategies” (2019), Ruminations: a Montage of Hong Kong's (Post)Coloniality (2018, Osage), Blasting Modernities 1930s: Techniques of the Self (2017, Para Site), Domestic Moonlighting (2023) and Tree of Life plus at signals… chapters 1-3 (Para Site 2023)。她还按时间顺序进行播放,以处理她的媒体考古研究,例如对象主题研究(2016年,“无参考”,录像带)和她的策展陈述,以互动地图的形式,对象 - 主体,一种技术 - ART SAGA(2018-
摘要 机器学习 (ML) 已成为人类小说作家创作过程的重要组成部分,使他们能够利用各种信息来源,并从以前很少探索的策略和数据中获得灵感。为了研究人类作家如何在小说写作中与 ML 系统合作,我们设计了一个基于网络的人机协作写作工具原型,该工具允许作家缩短、编辑、总结和重新生成由 AI 生成的文本。为了研究小说合作写作中人机互动的动态,我们使用了“完成彼此的故事”方法,即人类和机器轮流创作合作小说。在一项对 9 名用户的初步研究结果中,我们发现用户从机器生成的意外文本中获得灵感,当允许编辑输出时,用户预计机器文本的流畅性和连贯性会降低,并且他们认为 AI 是协作过程中的主动作家,而不仅仅是被动的 AI 写作助手。这项研究为支持人类和机器的共同创作写作提供了设计启示。
性能 [16] 。正如所呈现的,人类的能力还没有跟上 SFB 潜在速度的增加。因此,SFB 的设计需要注重船员和乘客的保护和舒适度。简而言之,本报告的重点还在于帮助解决与 SFB 的设计和操作相关的许多 HF 问题及其改进;例如, 提高 SFB 的性能和安全性 提高操作能力和准备就绪状态 降低 SFB 的全寿命成本,如降低受伤风险 降低 WBV 和噪音暴露。一般而言,选择几种类型的船是因为船员/乘客的位置与他们在运输过程中的座位/站立条件有关,特别是在恶劣的海况下。船的类型包括; 刚性充气艇 (RIB) 3-12 米或 10-40 ý
1. 简介光学活性有机材料的图案化是众多涉及有机发射极的应用的关键特征。有机材料的图案化通常使用软光刻工艺实现 [1,2],因为微电子领域中使用的传统光刻技术通常与敏感材料不兼容 [3]。尽管如此,软光刻通常需要复杂的层转移和表面化学,这取决于预想的器件结构。染料光漂白代表了一种替代的结构化方法。通常,光漂白被认为是有机发射极的限制 [4,5]。但是,可利用此特性来抑制染料的发射和吸收 [6],这可用于控制染料特性以实现强耦合应用 [7]。在本文中,我们提出了一种基于染料层局部光漂白 [7,8] 的新方法,从而无需复杂的光刻处理即可获得微结构有机材料。此外,我们利用工业激光写入器对材料进行局部光漂白。与所有无掩模光刻方法(例如基于空间光调制器的光刻 [9,10])一样,这种用途广泛的技术可以轻松制造任何类型的微结构平面几何形状。此外,光漂白方法的主要兴趣之一是它只改变吸收波长范围内的光学指数 [7]。因此,获得的结构强烈依赖于波长。为了验证我们方法的效率,我们建议将这一概念应用于制造不同形状和周期的波长选择性光栅。这种简单的加工技术可以作为先前描述的选择性波长光栅制造方法 [11–15] 的便捷替代方法,例如多重干涉 [11–13]、胆甾液晶 [14,15] 或等离子体系统 [16,17]。
少校的反抗:越战后空军的变化 除非提到他人的工作,否则本论文中的工作是我自己或与我的顾问委员会合作完成的。本论文不包含专有或机密信息。_____________________ Marshall L. Michel III 批准证书: ____________________ ____________________ William Trimble Larry Gerber,讲座教授 历史学教授 历史学 ____________________ ____________________ Daniel Szechi Owen Cot é 教授 历史学教授 政治学 麻省理工学院,马萨诸塞州剑桥 ____________________ Stephen L. McFarland 代理研究生院院长