工艺。讨论了现代飞行员显示器的不同内容。考虑了航空电子设备可视化系统开发的特殊性。民航系统中使用的所有软件都是安全关键的,必须符合国际安全标准。这对所使用的硬件和软件开发过程都提出了额外的要求。飞行员显示可视化系统的核心是 OpenGL 安全关键 (SC) 库。本文介绍了我们阐述的软件和硬件 OpenGL SC 实现。我们通过针对航空应用的具体情况优化 OpenGL SC 代码、使用多核处理器以及最终通过利用 GPU 硬件加速的库来描述渲染加速的各个方面。本文报告了针对实际航空应用测量的实现的渲染速度。只有相对简单的应用程序才能在不使用 GPU 的情况下以可接受的帧速率渲染。还讨论了可视化系统认证的进一步发展和可能性。精心设计的可视化软件旨在与俄罗斯实时操作系统 JetOS 一起使用。
然而,多数利分志提供了一种开创性的方法,与这些早期的可视化不同。与分形不同,多数字仪不与特定的视觉模式结合,即使它们表现出疏远特性,这些图像仍然非常独特且有意义。这种区别是由多元综合性的数学基础引起的,结合了新型技术,使用户可以控制渲染过程。
计算机图形和视觉中的许多问题,例如获取场景的图像,以促进许多方向从许多方向综合虚拟现实的新颖观点,通过整合来自许多不同事件的照明来计算现实图像,从许多不同的事件方向整合到场景像素上,观看角度,或获得和建模和建模涉及毛皮或皮肤的现实材料的外观,并需要进行较高的视图,并需要进行较高的视图,以进行较高的视图,以进行较高的视图,以进行较高的视图,以进行较高的视图,以进行较高的视图,以实现较高的视图,并涉及较高的视图,以实现较高的范围,以实现较高的范围,以实现较高的范围。空间位置和其他参数。在我的职业生涯中,我的小组开发了许多新颖的数学和信号处理工具来应对这些挑战,从而大大降低了获取和计算的成本。在本演讲中,我们描述了实时高质量预先计算的渲染,蒙特卡洛渲染的重大理论和实践进步,样本少量较少的顺序以及现实的新型视图合成。在所有情况下,这些方法现在都广泛地部署在生产中,我们讨论了我们开发的新计算和信号处理工具,包括反射为卷积,剪切和多个轴向滤波过滤,宽松的光场采样和神经辐射率。
不仅功耗更低,产生的热量也更低 - 确保环境更凉爽,空调成本更低。 对流冷却 使用与其他 Chroma-Q LED 型号相同的成熟对流冷却技术 - 无需嘈杂的冷却风扇 - 太空部队可在运行时完全静音。 长寿命 太空部队利用 LED 技术确保一致的长寿命性能 - 无需与传统灯具相关的昂贵的定期维护。 高显色指数 太空部队提供高显色指数,这是电影和电视行业用于确保准确显色的光源的要求。 经久耐用 太空部队经久耐用,几乎不需要维护,并且由于我们的 LED 发射器检查和专有的 ColorSure ™ LED 校准系统,可保持设备之间的色彩一致性。 剧院级调光 所有 Chroma-Q 产品都具有剧院级调光功能,太空部队也不例外。该技术模拟了钨丝灯极其平滑的调光曲线,确保输出没有阶跃。这使得输出顺利
摘要。3D从一系列内窥镜图像收集的生物组织重建是释放具有3D功能的各种重要下游Surgical应用的关键。现有方法采用各种高级神经渲染技术来进行逼真的视图综合,但是当仅可用观察结果时,它们通常很难恢复准确的3D表示,在现实世界中通常是这种情况。为了应对这一稀疏挑战,我们提出了一项框架,以在重建过程中利用多个基础模型的先验知识,称为endosparse。实验结果表明,我们提出的策略在挑战性的稀疏视图条件下显着改善了地理标准和外观质量,包括仅使用三种视图。在针对最先进方法的严格基准测试实验中,内索斯在准确的几何形状,现实的外观和提高效率方面取得了卓越的成果,证实了内窥镜重建中稀疏视图限制的稳健性。endosparse表示在现实世界中临床场景中实际部署神经3D重建的稳定一步。项目页面:https://endo-sparse.github.io/。
8 ORCID:0000-0001-6460-7539,vlgal@gin.keldysh.ru 摘要 本文专门介绍了民用飞机驾驶舱的飞行员显示可视化系统。讨论了现代飞行员显示的不同内容。考虑了航空电子设备可视化系统开发的特殊性。民航系统中使用的所有软件都是安全关键的,必须符合国际安全标准。这对所使用的硬件和软件开发过程都提出了额外的要求。飞行员显示可视化系统的核心是 OpenGL 安全关键 (SC) 库。本文介绍了我们阐述的软件和硬件 OpenGL SC 实现。我们描述了通过针对航空应用的具体情况优化 OpenGL SC 代码、使用多核处理器以及最后通过开发利用 GPU 硬件加速的库来提高渲染速度的方面。本文报告了针对实际航空应用测得的渲染速度。只有相对简单的应用程序才能在不使用 GPU 的情况下以可接受的帧速率进行渲染。此外,还讨论了可视化系统认证的进一步发展和可能性。精心设计的可视化软件旨在与俄罗斯实时操作系统 JetOS 一起使用。
会议行为:如果本次会议被一人或多人故意打断或扰乱,导致会议无法有序进行,主席可命令将故意扰乱会议的个人驱逐出会议。此类个人可能会被逮捕。如果无法通过驱逐恢复秩序,管理局成员可命令清空会议室(除未参与骚乱的新闻界或其他新闻媒体代表外),会议可继续进行。
这些信息被认为是可靠的,但不能保证适用于任何特定的个人或情况。教科书中讨论的法律和规则可能已被摘录、总结或缩写。如需全面理解和讨论,请查阅任何相关法律的完整版本。本教科书中的信息可能会定期更改。作者和讲师不提供法律、会计或其他专业建议。务必寻求具有适当专业知识的专业人士的服务。
6。 div>方法17 6.1。 div>研究方法论。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>17 6.2。 div>数据集。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>17 6.3。 div>现有方法的性能分析。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>18 6.4。 div>架构。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>19 6.5。3D面重建。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。21 6.6。实时音频流的预测。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。23 6.6..1增加上下文窗口。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。23 6.6..2转换为更快的运行时。。。。。。。。。。。。。。。。。24 6.7。渲染方法。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。25 6.8。端到端工作流程。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。25