自 1950 年以来,全球超过 50% 的珊瑚已经消失,90% 的珊瑚礁在短短 20 年内面临灭绝。Sheba 承诺,除了为其猫粮采购可持续原料外,还希望积极恢复海洋健康。EssenceMediacom 与 Mars Petcare 以及 AMV BBDO、Google 和 Freuds 等合作伙伴合作,帮助开展了 Hope Reef 活动。Hope Reef 位于印度尼西亚海岸外,恢复了渔民炸毁的荒芜地区。Sheba 的海洋生物学家利用礁星系统为珊瑚的生长创造了完美的环境,重新长出了珊瑚,形成了 Hope 这个词,这是 Sheba 对可持续发展承诺的活生生的证明。
米哈里·契克森米哈赖 这是一本引人入胜的书,作者是米哈里·契克森米哈赖,他是近代不太出名但可能是最严肃的管理学者之一。他指出了创造力的重要性,概述了创造力的构成要素,并解释了我们如何才能变得更有创造力。 引言 没有创造力,就很难区分人类和其他动物。创造力带来更充实、更令人满意的生活。没有创造力,人类就不会进步。 契克森米哈赖指出,不能只看那些似乎能实现创造力的人来理解创造力。创造性的想法需要有接受能力的受众来记录和实施它们。如果没有有能力的局外人的评估,我们就无法判断一个自称有创造力的人的说法是否正确。 创造力源于一个由三个要素组成的系统的相互作用:包含符号规则的文化、将新颖性带入符号领域的人以及识别和验证创新的专家领域。创造力是文化中符号领域发生变化的过程。所以我们必须学好这个领域。要掌握一个领域,我们必须注意要吸收的信息。我们的大部分注意力都集中在如何从一天到下一天生存下来的任务上。由于缺乏专注力,我们无法用剩下的那一点点注意力做很多事情。思维分散会导致注意力不集中。只有当我们能够把注意力集中在手头的问题上时,创造力才有可能。我们每个人生来就带有两套相互矛盾的指令:保守的倾向,由自我保护、自我夸大和节省精力的本能组成;扩张的倾向,由探索、享受新奇和冒险的本能组成。我们两者都需要。但是,第一种倾向几乎不需要鼓励,而第二种倾向如果不加以培养就会枯萎。如果好奇心的机会太少,如果在冒险和探索的道路上设置了太多障碍,那么从事创造性行为的动力就很容易被扑灭。保持高度的好奇心是创造力的起点。 理解创造力 当我们使用创造力这个词时,我们脑海中会浮现出不同的形象。有些人聪明,他们表达不同寻常的想法,他们有趣又令人振奋。除非他们也贡献了一些具有永久意义的东西,否则这些人必须被称为才华横溢的人,而不是有创造力的人。还有一些人以新颖和原创的方式体验世界。这些人的感知新颖,判断力敏锐,可能会做出重要的发现。作者称这样的人为有个人创造力的人。 最后,还有一些人在某些重要方面改变了我们的文化。他们是没有资格的有创造力的人。 如前所述,创造力由三个主要部分组成。其中第一个是领域,它由一组符号规则和程序组成。创造力的第二个组成部分是领域,它包括所有充当领域守门人的个人。他们决定是否可以接受新想法或新产品。例如,在视觉艺术领域,该领域由艺术教师、博物馆馆长、艺术收藏家、评论家以及负责文化事务的基金会和政府机构的管理人员组成。这些人决定哪些新艺术作品必须得到认可、保存和铭记。这些人应该被称为才华横溢的人,而不是有创造力的人。还有一些人以新颖和独特的方式体验世界。这些人的看法新颖,判断力深刻,可能会做出重要的发现。作者称这些人为有创造力的人。最后,还有一些人在某些重要方面改变了我们的文化。他们是没有资格的有创造力的人。如前所述,创造力由三个主要部分组成。第一部分是领域,它由一套符号规则和程序组成。创造力的第二个组成部分是领域,它包括所有充当领域守门人的个人。他们决定是否可以接受新想法或新产品。例如,在视觉艺术领域,该领域包括艺术教师、博物馆馆长、艺术收藏家、评论家以及处理文化的基金会和政府机构的管理人员。这些人决定必须承认、保存和记住哪些新艺术作品。这些人应该被称为才华横溢的人,而不是有创造力的人。还有一些人以新颖和独特的方式体验世界。这些人的看法新颖,判断力深刻,可能会做出重要的发现。作者称这些人为有创造力的人。最后,还有一些人在某些重要方面改变了我们的文化。他们是没有资格的有创造力的人。如前所述,创造力由三个主要部分组成。第一部分是领域,它由一套符号规则和程序组成。创造力的第二个组成部分是领域,它包括所有充当领域守门人的个人。他们决定是否可以接受新想法或新产品。例如,在视觉艺术领域,该领域包括艺术教师、博物馆馆长、艺术收藏家、评论家以及处理文化的基金会和政府机构的管理人员。这些人决定必须承认、保存和记住哪些新艺术作品。这些人决定哪些新的艺术作品必须被认可、保存和铭记。这些人决定哪些新的艺术作品必须被认可、保存和铭记。
我经常被别人描述为一个古老的灵魂。我的性格就是这样。但是,我的健康似乎想夸大这一点。我和我的朋友开玩笑说我23岁。这源于以下事实:19岁时,我被诊断出患有类风湿关节炎和肥大细胞障碍。这些慢性状况使我的生活成为了痛苦,恐惧,不眠之夜,焦虑和愤怒时刻的艰苦战役,但我很幸运能够有一个支持团队,可以帮助我每天攀登那座山丘。当我与那个慢性病山作斗争时,我的心理健康变得越来越强大。我学会了接受我的条件,但不让他们定义我,学会了与美好的日子一起接受糟糕的日子,并接受我的生活总是由药鸡尾酒组成,以使我活着。我学会了通过这些斗争对自己保持满意。但是,当我降落在底部时,这种接受和福祉坠落在山上。我降落在那座山的底部,完全被击败,不确定我是否有机会尝试再次爬上那座山。
这种信念多年来一直是计算机科学的口头禅,这是一种盾牌,以应对某天程序员会启动他们无法控制的计算机的恐惧。有些人甚至建议编程机器以人为聪明的方式进行编程,我们首先必须了解人类的智能。但是,在过去的几年中,已经出现了一种新的思考方式:从自上而下的AP Proach转移到编程到自下而上的努力,以获取代码以绘制自己的道路。事实证明,您不必首先解决智能。您可以允许算法漫游数字景观并像Chil Dren一样学习。今天的代码做出了令人惊讶的有见地的举动,在医疗图像中发现难以检测的功能,并在股市上进行精明的交易。这一代编码人员认为,它最终可以证明Ada Lovelace错误:您可以比编程的更多。
文章历史:摘要。时尚是一个不断变化的行业,反映了社会改变;因此,时尚品牌必须始终寻求创造性和创新的沟通策略,以获得positive品牌的声誉,并处于技术的最前沿。时尚沟通塑造了社会的需求和对现实的看法,这些需求由于各种人工智能技术的高度,包括可以重新创造现实的人的高密度而发生了变化。因此,消费者很容易欺骗,并且使用人工智能进行交流的创造性方式导致了创造性的虚假信息。出现的问题是,在时尚行业领域中创造性地使用人工智能的主题是研究最广泛的研究差距。进行了一项综合文献综述,重点介绍了2016年1月至2024年1月之间发表的论文,以回答研究问题并阐明未来研究的趋势。这项研究的结果表明,新兴的机器洗涤概念是学者主要关注的主题 - 使用深层图像和更改的图像,数字影响者及其信息的现实娱乐。
根据 2018 年 8 月 14 日生效的皇家法令,泰国创意设计中心 (TCDC) 已重新成立为泰国总理办公室下属的创意经济局(公共组织)。创意经济局 (CEA) 的任务是与企业家合作,他们的企业利用创新和创造力工具提供产品和服务,以提高泰国知识产权在全球市场上的知名度和竞争力。为此,CEA 采用各种方法帮助将创意和数字经济发展作为我们国家未来的支柱。通过提供及时和有用的数据,CEA 协助制定政策,同时建立创意区,以便政府的议程付诸实施。CEA 还与教育机构和私营部门实体合作,在 TCDC 品牌的商业孵化中心为有抱负的创意人士提供培训和支持,泰国创意经济的未来杰出人物可以在这里开创自己的事业。此外,CEA 还可充当统计数据和信息的存储库,国内外利益相关者可以利用这些数据和信息帮助泰国成为二十一世纪创意经济的领导者。
摘要:创造力是人类智能的基本特征,也是对人工智能的挑战。人工智能技术可以通过三种方式产生新想法:通过产生熟悉想法的新组合;通过探索概念空间的潜力;以及执行转换,从而产生以前不可能的想法。人工智能在建模 4,000 个新想法时会比自动评估更容易。0 1998 Elsevier Science BV 保留所有权利。人工智能为何应努力模拟创造力。创造力是人类智能的基本特征,也是对人工智能不可避免的挑战。即使是技术导向的人工智能也不能忽视这一点,因为创新程序在实验室或市场中非常有用。而旨在(或被认为是)作为认知科学一部分的人工智能模型可以帮助心理学家了解人类思维如何具有创造力。创造力不是一种特殊的“能力”,也不是局限于一小部分人的心理属性。相反,它是人类智能的一般特征。它基于日常技能,例如将想法联系起来、回忆、感知、类比思考、寻找结构化问题空间和自我批评。它不仅涉及认知方面(新想法的产生),还涉及动机和情感,并与文化背景和个性因素密切相关[3]。当前的人工智能创新模型主要关注认知方面。创造性的想法是一种新的、令人惊讶的、有价值的想法(有趣、有用、美丽)。但这里的“新颖”有两个非常不同的含义。这个想法可能只是对所涉及的个人(或人工智能系统)的思想来说是新的,或者就我们所知,对整个之前的故事来说都是新的。第一个的产生新奇事物的能力可以称为P创造力(P代表心理学),第二个是H创造力(H代表历史)。创造力是最基本的概念,创造力是其中的一个特例。人工智能应该主要关注创造力。如果他设法强行模拟它,4344在某些情况下就会发生人工创造,事实上,正如我们将看到的,它确实发生了。 (下文中,我将不使用字母前缀:一般来说,它涉及创造力。)创造力的三种类型创造力主要有三种类型,它们以不同的方式相互关联。以罗马式的方式产生想法。这三种类型中的每一种都令人感到惊讶,但只有一种(第三种)能带来“震惊”,即一个想法的拥有者似乎感到惊讶。认为这是不可能的 [2]。所有类别都包括大约 4,444 个创造力的例子,但历史书中记载的创造者通常因其在第三类创造中的 4,444 项成就而更为著名。第一类涉及熟悉想法的新(不可能)组合。我们称之为“复合”创造。例子包括许多