摘要 近年来,虚拟现实 (VR) 在学习环境中的应用受到了广泛关注。这种关注是自千禧年以来出现的更广泛趋势的一部分。这种趋势是人们越来越关注能够在科学课堂中提供更大真实感和沉浸感的教学模式。本研究使用 VR 作为数字学习环境支持工具。VR 被定义为使用三维图形系统与各种界面相结合,在计算机生成的环境中提供沉浸感和交互效果。本研究的目的是调查 VR 实验室的内容学习和沉浸感障碍,该实验室旨在为大型大学系统复制动手实验室。数据收集的主要方法是结合多项选择题和开放式调查问卷以及访谈。12 名教师和 285 名学生参加了一项试点计划,测试基于 VR 的实验室系统作为本科生命科学课程的一部分。总体而言,结果表明,由于与课堂沉浸感和界面相关的障碍,目前实施的 VR 系统尚未准备好大规模实施。这项研究还提供了设计建议,可能有助于未来 VR 在课堂上的进一步发展。
简介 末世论是研究“最后的事物”或“末日”的学科;但其中隐含着一个新的开始:未来的千禧年和永恒状态,两者都涉及人类和地球。“末世论”一词源于希腊语 eschatos,意为“最后”。本书讲述了福音派基督教圈子里关于启示录和圣经中其他具有末世论主题的书卷的一场引人入胜的辩论。我们将采取宏观的方法来了解圣经预言的目的和目标,但我们也会详细探讨几乎每本圣经 66 本书中的预言段落。预言拼图的碎片将逐渐拼凑起来。它将表明得救的人将获得复活的(真实的)身体,并将永远享受新天新地(启示录 21-22)。我们将了解到耶稣基督的千禧年/王国统治将在地球上进行;在此期间,世界将经历巨大的繁荣、和平、公平和正义——不再有战争。如果你有兴趣,请继续阅读!上帝对你有个人兴趣。在我看来,与圣经最一致的末世论模型是时代论(未来论)模型。这种观点认为启示录中描述的大多数事件都发生在未来。它尽可能从字面上解释圣经。此外,旧约中的许多未来事件,包括但以理书、撒迦利亚书、以赛亚书、以西结书等书中的段落,与启示录中的关键段落一致。事实上,从创世纪到启示录,圣经的各个书卷完美地结合在一起,提供了人类历史的完整全景,包括上帝对人类的未来计划。一种获得一定欢迎的对立观点是部分过去论的立场。“过去论”在拉丁语中的意思是“过去”。过去主义者认为,启示录中的大部分或所有事件都已经发生,大多数过去主义者认为预言的应验主要发生在公元 65-70 年(公元 70 年是耶路撒冷的陷落和圣殿的毁灭);然而,过去主义者中的第二个阵营认为预言的应验发生在公元 70 年耶路撒冷的陷落和 5 世纪罗马的陷落 [Pate, 1998]。过去主义者的观点认为,许多关键的预言需要从象征意义上而不是字面上来理解——因为许多预言都是用启示语言(例如,一种使用夸张和象征的手法的体裁)写成的。这本书将为过去主义者和时代论者提供最好的论据。我相信证据极大地支持时代论者的立场。这种观点最能协调圣经、事实和教义。它得到了考古学和历史证据的支持,证实了过去预言的应验;因此,我们有充分的理由相信,未实现的预言也将实现。正如耶稣基督弥赛亚(即受膏者、神之子)的第一次降临是字面意义上的,第二次降临也将是字面意义上的。
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冰芯测量结果显示出多种大气中的CO 2变化(减少,减少或保持稳定),呈千禧一代北大西洋寒冷时期,称为Stadials。这些对比趋势的原因仍然难以捉摸。碳富含深海的通风可能会深刻影响大气中的CO 2,但其千禧一代的历史受到限制。在这里,我们提出了过去150,000年的良好高分辨率深度大西洋酸度记录,这显示了迄今为止五种迄今未发现的体型海洋通风模式,对深海碳存储和相关大气CO 2变化产生了不同的后果。我们的数据提供了观察性证据,以表明在大气CO 2显着上升时,强烈且通常广泛的南部海洋通风释放了大量的深海碳。相比之下,其他体积的特征是通过南大西洋和北大西洋的通风弱,促进了呼吸碳的积累,因此减少或逆转了深海碳损失,导致大气中CO 2的升高甚至下降。我们的发现表明,深海碳储存和大气CO 2的千禧年尺度变化是通过两个极性区域的相互作用的多种海洋通风模式调节的,而不是单独的南方海洋,这对于对过去和未来的碳循环调节对气候变化至关重要。
《Narcissus Pixelus》大量借鉴了街机视频游戏机的视觉形式。电子游戏机曾经在世界各地随处可见,直到千禧年之交,它的受欢迎程度才逐渐下降。它代表了一种青年文化和一种社交空间,在这些游戏中表现出色是一种自我肯定的形式,也是在同龄人中建立认可的一种方式。《Narcissus Pixelus》中的游戏既不是技巧游戏,也不是运气游戏。相反,它邀请玩家使用艺术家创建的像素化样式或模板来创造他们理想的数字自我。在这里,艺术家的像素不同于实际像素(指的是数字图像的中性样本),因为它们的样式是预先设定的视觉图案,代表某种东西,例如肢体或配件。虽然这些自拍照看似独一无二,但仔细观察就会发现,它们都受到固定风格调色板的限制。正如标题所示,对自拍的痴迷转化为对数字理想的痴迷,其中选择的自由被误认为是自主权。关于艺术家 Terra Bajraghosa 以漫画艺术为生活,同时在日惹印度尼西亚艺术学院 (IS) 任教,致力于视觉艺术。他利用现成的图像、平面设计、日常图形和流行媒体进行创作,并使用各种技术将它们转化为艺术作品。他的作品形式多样,包括绘画、动画、视频、素描、数字印刷、壁画和物品装置。Bajraghosa 曾在日惹 Cemeti Art House 举办过个展 Robotgoblokizm (2006) 和 Power To The Pixel (2009),并在新加坡滨海艺术中心的 Jendela 视觉艺术空间举办过 Pixel X Pieces (2010)。Bajraghosa 生活和工作在日惹。
本研究批判性地考察了《合金装备 3:食蛇者》(以下简称 MGS3)如何表现冷战、太空竞赛和军备竞赛中军事和武器工程之间的历史关系。我认为,尽管 MGS3 传达了强烈而值得称赞的反战信息,但由于各种原因,它也依赖于简化的表述,有时这与其说服性目标相冲突。有人可能会说 MGS3 是一部虚构作品,因此从设计上讲,它从未打算制作真实的历史记录。这在一定程度上是正确的,因为 MGS3 涉及超自然现象——无论是幽灵、通过光合作用进行新陈代谢的士兵,还是能够控制闪电或动物——这表明该游戏公开接受了幻想比喻。另一方面,MGS3 将其叙事建立在 20 世纪的历史之上,并表现出说服玩家批判性地思考战争(无论是冷战还是一般战争)的雄心。我并不认为历史准确性是这里的主要问题。然而,这款经过深入研究、精心设计且雄心勃勃的游戏却成功地将火箭科学作为间谍动作故事的主要支柱之一,同时又将工程学领域的起源从其话语中抹去,这让我产生了怀疑。《合金装备 3》发行于近二十年前,本身就是千禧年之际游戏文化的文化产物。虽然这款游戏完全是虚构和奇幻的,但它不仅唤起了人们对冷战历史的回忆,还通过其间谍电影美学唤起了人们对 20 世纪 60 年代流行文化的回忆,以及对该系列前几部作品的回忆。传统历史并没有从游戏世界中消失。相反,它被用作游戏虚构事件的基础。在这样做的过程中,《合金装备 3》还触及了一些敏感问题,例如军事和科学的政治工具化、爱国主义、身体虐待等等。《合金装备 3》对历史的尖锐而简化的表述很可能构成了对
电气工程系 SRC JUMP 中心的研究人员与外部研究人员合作,开发先进的半导体器件和封装工艺。 • 研究分为两个不同的过程,将位于大学公园的两栋建筑中。湿材料处理功能将位于千禧年科学综合大楼 (MSC)。之所以选择这个位置,是因为 MSC 被认为拥有支持 CHIMES 研究湿材料工艺所需的现有专业公用设施系统。现有的洁净室还配备了实验室设备,可供多个研究小组共享,从而优化大学资产。该设施内的工作范围包括新洁净室空间的装修以及对现有空间的改造。 • 其余研究功能包括干式封装工艺,将位于电气工程西楼 (EEW) 内。现有的 113 室洁净室套房建于 1991 年。需要对该套房的部分区域进行大规模翻新,以满足当前的设计和研究标准。拆除现有实验室空间并更新多个 MEP 系统将需要设计和施工团队进行大量规划和协调。 • 该项目目前处于方案设计阶段,并将于秋季中旬进入设计文件阶段。两座建筑的施工进度各不相同。在 CM 的合作下,项目团队将评估两座建筑是否也将继续按照不同的施工进度进行施工。• 两座建筑在整个施工过程中都将保持有人居住,并且两座建筑的洁净室都位于施工空间附近。两座建筑的停工机会有限。• 总部位于匹兹堡的 Stantec 是记录设计师。
摘要:古气候代理揭示了在过去的冰川间隔中被称为Dansgaard - Oeschger(DO)事件的北大西洋气候的突然过渡。DO事件的主要特征是在绿地中突然变暖,标志着相对温和的相对阶段,称为间质。这些表现出数百至几千年的逐渐冷却,直到最终的降低使温度恢复到冷场水平。到目前为止,这种千禧一代可变性背后的确切机制仍然没有定论。在这里,我们提出了一个令人兴奋的模型来解释Dansgaard - Oeschger Cycles,该模型以噪声诱导的状态空间偏移而发生,在该模型中。我们的模型包括代表北极大气温度,北欧海洋温度和海冰覆盖的四个动态变量之间的相互尺度相互作用,以及大西洋子午线翻转循环。该模型的大气 - 海洋热量由海冰主持,这又受到快速发展的间歇性噪声动态产生的大型扰动。如果超临界,扰动触发了类似的状态空间段游览,在此期间,所有四个模型变量都经历了定性变化,而定性变化始终类似于相应的代理重新质量中的星座的特征。作为一个产生噪声的物理间歇过程,我们提出了海洋或大气阻塞事件中的对流事件。我们的模型准确地重现了DO循环形状,返回时间以及间质和体积持续时间对背景条件的依赖性。与普遍的理解可变性是基于基础动力学的双态性的相反,我们表明,多尺度,单稳定的兴奋动态为解释与事件相关的千禧年气候变化提供了一种有希望的替代方案。
第 41 卷:宗教与组织理论 第 42 卷:组织转型与科学变革:机构重组对大学和知识创新的影响 第 43 卷:精英受审 第 44 卷:机构与理想:菲利普·塞尔兹尼克对组织研究的遗产 第 45 卷:走向比较制度主义:卫生与高等教育组织领域的形式、动力和逻辑 第 46 卷:压力下的大学 第 47 卷:组织中的工作结构 第 48A 卷:机构如何重要! 第 48B 卷:机构如何重要!第 49 卷:跨国公司与组织理论:后千禧年视角第 50 卷:出现第 51 卷:类别、分类和分类:社会学类别研究,组织和战略的十字路口第 52 卷:组织研究中的论证、评价和批评:法国实用主义社会学的贡献第 53 卷:组织网络的结构、内容和意义:扩展网络思维第 54A 卷:多模态、意义和机构第 54B 卷:多模态、意义和机构第 55 卷:社会运动、利益相关者和非市场战略第 56 卷:社会运动、利益相关者和非市场战略第 57 卷:走向组织的可渗透边界?第 58 卷:代理人、行动者、行动者身份:机构视角下的代理、行动和权威的本质 第 59 卷:管理知识和组织理论的生产:撰写、生产和消费理论的新方法 第 60 卷:种族、组织和组织过程 第 61 卷:行动中的常规动态 第 62 卷:思维基础设施 第 63 卷:市场道德争议 第 64 卷:管理组织间合作:过程观点 第 65A 卷:机构的微观基础 第 65B 卷:机构的微观基础