过去的历史事件和实验研究表明,符合当局的命令对人们的行为有很大的影响。然而,遵守秩序如何影响道德行为的机制在很大程度上是未知的。在这里,我们检验了以下假设:当男性和女性人类对另一个人产生痛苦的刺激时,当此行动符合实验者(强迫状况)的顺序时,他们的移情反应就会减少,而与自由决定遭受痛苦(自由状态)相比,他们的移情反应会减少。我们观察到,即使参与者知道在强迫和自由条件下传递给“受害者”的冲击强度是完全相同的,他们也将冲击物评为在强迫状态下的痛苦。MRI结果进一步表明,遵守与目睹ACC,Insula/IFG,TPJ,TPJ,MTG和背侧纹状体(包括尾状和壳骨)以及耐心疼痛的神经签名的ACC,Insula/IFG,TPJ,MTG和背侧纹状体的冲击有关的活动减少的活动减少。我们还观察到,参与者的责任感降低,并且在被迫的自由条件下,在多元神经内gui签名中的活动降低,这表明与同理心相关的神经反应的减少可能与减少毛毡责任和罪恶感有关。这些结果表明,服从命令对人们如何看待和处理他人的痛苦具有可衡量的影响。这可能有助于解释人们在强迫情况下如何改变人们进行道德违法行为的意愿。
任何有效实验的核心要求是它能够被其他实验者理解和重现。这一要求在 Ajdukiewicz (1949, 1978) 意义上的主体间性假设中得到了方便的形式化。一个实验包含两组数据:输入 d in 和输出 d out,以及关于如何进行实验的明确指令。数据和指令都应该是主体间可传达的。在实践中,理想情况下当然永远不可能重现实验。然而,主体间性假设保证了这样做没有先验的限制。换句话说,我们的经验知识仅受限于可用资源的数量,如时间、能量或记忆。任何一组实验数据最终都必须表示为一些主体间符号的有限组合。因此,在不失一般性的情况下,我们可以假设 d in 和 d out 是有限的比特集,因为任何更复杂的数据集通用描述最终都可以用二进制形式重写。每个实验都与一些事件和一个物理系统 F 相关。相关事件包括与实验装置的准备相关的事件(输入 d in )和与仪器响应相对应的事件(输出 d out )。我们观察到,输入和输出之间的区别需要一些时间概念。事实上,输入总是先于输出,更一般地说,实验指导总是具有内置的时间顺序。同样,为了构思两个或多个独立实验,需要一些空间概念。然而,这些是,
人们相信,人工智能推动的技术飞速发展将加强人类与人工智能作为团队伙伴的合作。成功的合作需要合作伙伴相互了解并了解任务。这种人机共同学习可以通过呈现使合作伙伴能够分享知识和经验的情况来实现。在本文中,我们描述了任务环境和研究共同学习的程序的开发和实施。更具体地说,我们设计了特定的交互序列,旨在启动和促进共同学习过程。在一项实验中评估了这些干预措施对学习的影响,该实验使用简化的虚拟城市搜救任务,供人机团队使用。人类参与者与绿野仙踪(即实验者的同伙,执行与基于本体的人工智能模型一致的机器人行为)合作执行了受害者救援和疏散任务。设计的交互序列,即学习设计模式 (LDP),旨在实现共同学习。结果表明,LDP 有助于人类理解和认识他们的机器人伙伴和团队合作。对协作流畅度和团队绩效均未发现影响。结果用于讨论共同学习的重要性、为研究这一现象设计人机团队任务的挑战以及共同学习可能成功的条件。这项研究有助于我们了解人类如何与人工智能伙伴一起学习以及从人工智能伙伴那里学习,我们设计有意识学习 (LDP) 的提议为未来人机团队的应用提供了方向。
过去的历史事件和实验研究表明,符合当局的命令对人们的行为有很大的影响。然而,遵守秩序如何影响道德行为的机制在很大程度上是未知的。在这里,我们检验了以下假设:当男性和女性人类对另一个人产生痛苦的刺激时,当此行动符合实验者(强迫状况)的顺序时,他们的移情反应就会减少,而与自由决定遭受痛苦(自由状态)相比,他们的移情反应会减少。我们观察到,即使参与者知道在强迫和自由条件下传递给“受害者”的冲击强度是完全相同的,他们也将冲击物评为在强迫状态下的痛苦。MRI结果进一步表明,遵守与目睹ACC,Insula/IFG,TPJ,TPJ,MTG和背侧纹状体(包括尾状和壳骨)以及耐心疼痛的神经签名的ACC,Insula/IFG,TPJ,MTG和背侧纹状体的冲击有关的活动减少的活动减少。我们还观察到,参与者的责任感降低,并且在被迫的自由条件下,在多元神经内gui签名中的活动降低,这表明与同理心相关的神经反应的减少可能与减少毛毡责任和罪恶感有关。这些结果表明,服从命令对人们如何看待和处理他人的痛苦具有可衡量的影响。这可能有助于解释人们在强迫情况下如何改变人们进行道德违法行为的意愿。
对表现出接收场的神经元的分析取决于生物体的空间位置,例如网格,位置或边界细胞,通常是从使用射击速率图绘制其在空间中的活性开始的。然而,映射方法是多种多样的,并取决于通常由实验者定性选择的调音参数,因此在整个研究中都有很大变化。诸如此类参数的小变化可能会显着影响结果,但是迄今为止尚未尝试对发射速率图进行定量研究。使用模拟数据集,我们检查了调谐参数,记录持久性和射击场大小如何影响使用最广泛使用的方法生成的空间图的准确性。对于每种方法,我们都发现了一个明确的参数子集,该参数产生了低误差射击率图并隔离了产生的参数1)可能的误差最小,2)帕托托 - 最佳参数集,这些参数集平衡,计算时间,位置场检测准确性和缺失值的外推。平滑的双变量直方图和平均移位直方图始终与最快的计算时间相关联,同时仍提供准确的地图。自适应平滑和嵌合方法被发现可以最有效地补偿低位置采样。内核平滑的确定性估计还可以很好地补偿了低采样的良好,并获得了准确的地图,但它也是测试最慢的方法之一。总体而言,在大多数情况下,双变量直方图,再加上空间平滑,这可能是最理想的方法。
• 行为评估最好在专门的行为套件中进行。 • 环境应远离可能影响动物行为的不受控制的外部刺激,例如人流、不必要的噪音和强光。 • 应分别测试雄性和雌性啮齿动物,每次只测试一种性别的啮齿动物。如果可能,应先测试雄性,最好在不同的日子进行,但至少要彻底清洁两性之间的啮齿动物。除非啮齿动物已经关在铁丝笼或类似笼子中,并且两性啮齿动物都在同一个房间。 • 实验者不能使用气味强烈的除臭剂或香水,并且必须有处理啮齿动物的经验,并接受过行为范式和所用设备的培训。 • SOP 的变化。如果您正在进行消退或回忆测试,恐惧条件化可能会随着提示刺激类型、给予的电击量和强度、试验间隔时间的变化而变化。任何超出本 SOP 详细说明的内容都必须向 AEC 说明,以获得他们的批准。 • 如果想要使用新气味,您必须在开始实验之前与行为设施经理讨论此事。• 16000Hz 音调已经过测试并被证明是有效的;此音调有经过验证的放大器设置。如果使用不同的声音提示,用户有责任使用分贝计确定合适的放大器设置。每个盒子中的声音不应比约 75-80dB 安静得多(因为动物可能难以区分背景噪音)或大声得多(因为震耳欲聋的声音本身可能令人厌恶)。
基于脑电图 (EEG) 的神经反馈 (NF) 主要用于临床治疗干预或优化健康个体的表现。家庭 NF 系统已经面世,可能有助于普遍获得 NF 训练,尤其是在需要重复训练时。然而,在家进行 NF 训练是否可行仍是一个悬而未决的问题,除非进行远程监控。在本研究中,我们评估了健康个体在使用家庭 NF 训练系统时调节自身 EEG 活动的能力,其方式与参与者购买市售 NF 系统的方式类似。参与者与实验者的面对面接触减少到最低限度,仅以书面信息或视频的形式提供说明。最初,38 名参与者进行了 9 次基于感觉运动节律 (SMR) (12-15 Hz) 的 NF 训练(三次泛化训练,六次训练)。一个主动对照组 (n = 19) 接受了随机 EEG 频率的反馈。由于技术问题、EEG 数据质量差或不遵守规定,21 名参与者不得不被排除在最终数据分析之外,这为无监督家庭 NF 训练的困难提供了第一手证据。在这项研究中,参与者在 NF 训练期间无法将自己的大脑活动调节到所需的方向。我们的结果表明,与 NF 专家的个人互动可能很重要,并且远程监督训练数据和与 NF 用户更直接的沟通对于成功进行 NF 训练是必不可少的。我们为家庭 NF 系统的开发和实施提供了建议。
米尔格拉姆(Milgram)的古典研究著名地提出了遵守权威的广泛意愿,即使是造成伤害的地步。已经建立了支持服从的重要情况因素,例如与受害者的接近。相对较少的工作集中在胁迫如何影响个人认知的方式上,或确定基于屈服趋势的个人间差异的认知因素。在这里,我们使用fMRI来研究与与代理意识和胁迫下的责任感相关的自愿过程变化相关的神经系统。参与者可以自由选择或由实验者指示,以给其他参与者带来轻度痛苦的电击,或者避免这样做。我们以前已经表明,胁迫减少了时间结合,这已被认为是对代理意义的隐式代理。我们测试了自由选择和强制之间神经活动差异的强制下的减少代理。与以前的研究以及在MRI扫描仪之外执行任务的参与者相反,平均而言,施加者对扫描仪的参与者的代理没有影响。但是,在强迫下,内侧额回的活动的更多活动与更大的代理相关。使用明确的责任等级发现了类似的关联。我们的发现表明,在行动计划和执行过程中与意志相关的内侧额叶过程可能有助于保留在胁迫下的责任感。此外,在自由选择下进行更多冲击的参与者在与社会认知相关的大脑区域的自由选择试验期间的活动减少。可能,这可能反映了参与者在自由选择下的认知上与冲击接收者的距离,而在强制下未观察到这一点。
早期的空间技能很重要,因为它们是预测以后在数学和科学方面取得成就以及从事科学、技术、工程和数学 (STEM) 职业的有力指标。心理旋转是一种空间技能,涉及在脑海中旋转图像的能力。心理旋转可以预测许多数学技能,之前的研究发现,这种能力在 3 至 5 岁之间显著提高。儿童的心理旋转技能可以通过体验来提高,之前的研究发现,玩积木和拼图与学龄前儿童的心理旋转表现呈正相关。然而,积木和拼图也有一些缺点——它们价格昂贵、不便于携带,可能并不适合所有儿童和家长。在这里,我们调查了另一种活动——读书——是否可以解决这些缺点并帮助幼儿提高他们的心理旋转技能。之前的研究已经成功地将书籍用作支持数字和语言技能的工具。因此,在本研究中,我们创作了练习心理旋转的图画书(见图 1),并测试这些书是否可以有效地用于提高学龄前儿童的空间技能。我们从 2022 年秋季到 2023 年秋季招募了 80 名来自天主教和私立学校的 4 岁和 5 岁儿童。实验人员在两周内与孩子们进行了 8 节课。在读书课之前,我们评估了孩子们的心理旋转技能、空间词汇、心理转变、数学成绩和语言技能。然后,孩子们要么被分配在接下来的六节课中与实验者一起阅读心理旋转书籍(图 1),要么被分配阅读不练习心理旋转技能的对照书籍。然后,孩子们完成与第一天相同的评估,以衡量进步情况。
摘要:对当前癫痫疗法的抵抗力的增加强调了开发具有新的作用机理的新型抗癫痫剂的必要性。lacosamide和carbamazepine衍生物在结构上与抗癫痫药相关,据报道没有碳酸酐酶抑制性能。计算建模可以成为实验者的强大工具,为研究系统提供了严格的算法。这对于测试假设并在实验之前制定实验方案可能很有价值。因此,本研究旨在使用计算方法来确认所选癫痫抑制剂的实验主张。通过混合功能性B3LYP 6-311 ++ G(d,p)与ADME/TOX(吸收,分布,代谢,新陈代谢,排泄和毒性)预测相关,可药物,物理性,物理化学,药物学和药物动力学和药物代理,例如潜在抑制剂。所有化合物都通过了Lipinski的五个规则,表明其潜在的口服使用。为了了解相互作用的模式和结合能的模式,已经对类似物进行了分子对接研究,该研究已经使用了多个靶标,例如电压门控的T型钙通道(CA V 3.1),电压门控钠通道α(Na v 1.5),Na v 1.5),人碳氧化氢酶2(Human Carbonic Anhydrase 2(HCA-II II)和GAB AICIN(HCA-II)和GAB AININO(GAB AININ)(GABA)和γ-Andic andIno。与大多数受体对接时,BIA 2-024,卡马西平和埃斯卡尔巴西平的化合物显示出最好的对接相互作用和∆G°。这些结果预测了这些化合物作为潜在的抗癫痫药(AED)的作用。