二维二硫键(WS 2)作为具有独特层依赖性电子和光电特性的半导体材料,在光电设备领域表现出了有希望的应用前景。晶圆尺度单层WS 2膜的制造目前是一个至关重要的挑战,可以推动其在高级晶体管和集成电路中的应用。化学蒸气沉积(CVD)是一种可行的技术,用于制造大面积,高质量的单层WS 2膜,但其生长过程的复杂性导致低生长效率和WS 2的薄膜质量不一致。为了指导实验性努力以减少WS 2中的晶界,从而提高了膜质量以提高电子性能和机械稳定性,本研究通过第一原则理论计算研究了CVD增长过程中WS 2的成核机制。通过将化学势视为关键变量,我们在不同的实验条件下分析了WS 2的生长能曲线。我们的发现表明,调节钨和硫的前体的温度或压力可以决定性地影响WS 2的成核速率。值得注意的是,成核速率在1250 K的钨源温度下达到峰值,而硫源温度的升高或压力降低可以抑制成核速率,从而增强单层WS 2的结晶度和均匀性。这些见解不仅为根据需要在实验中微调核定率提供了强大的理论基础,而且还提供了优化实验参数以完善单层WS 2膜的结晶度和均匀性的战略指导。这些进步有望在一系列高性能电子设备中加速WS 2材料的部署,这标志着材料科学和工业应用领域的显着迈步。
甘 迪,黄 辉,李承智,等 .脑机接口对义指精细动作控制的研究进展 [ J ] .中国临床医学 , 2025, 32(1): 114-119.GAN D, HUANG H, LI C Z, et al.Advances in research on fine motion control of prosthesis fingers with brain-computer interface [ J ] .Chin J Clin Med, 2025, 32(1): 114-119.DOI: 10.12025/j.issn.1008-6358.2025.20241119
摘要:目前,光伏电池存储系统(PV-Bess)的安装能力正在迅速增加。在传统的控制方法中,PV-BES需要在离网和连接的状态之间切换控制模式。因此,传统控制模式降低了系统的可靠性。此外,如果系统意外地与网格断开或能量电池无法正常工作,则逆变器的直流电压会迅速增加或降低。为解决这两个问题,在本文中提出了联合控制策略。在网格连接的情况下,基于电压控制的VSG策略,该策略通过更改主要频率调制曲线的位置来调节VSG的输出功率。此方法可以确保系统连接到网格后,可以将多余的光伏电源发送到网格,或者可以从网格中吸收功率以充电以充电储能。在离网状态下,该策略使用FPPT技术并将电压组件叠加到电压环上,以快速平衡逆变器的直流电源和交流电源。如果储能无法正常工作,则该策略可以提高系统电源的可靠性。最后,使用Matlab-Simulink构建了PV-BES模型,模拟结果证明了拟议策略的有效性。
摘要 1. 所有社会都必须协调武装部队负责确保安全的需要与尊重民主价值观、人权和基本自由的需要。 2. 欧洲国家古代或近代的历史教训表明,军事力量可以影响民主及其价值观。因此,军队的利益必须服从于民主社会的利益。 3. 对军事活动的控制是民主政府不可或缺的要素。控制的程度和类型根据政府的性质、历史传统和文化价值观的不同而有很大差异。 4. 武装部队的民主控制有两个层面,都有利于建立信任和巩固和平。国家层面假定军事力量服从公共利益和民主原则。国际层面通常禁止对国家使用武力威胁或使用武力。 5. 武装部队的民主控制是一个复杂的主题。本研究重点关注与武装部队相关的“传统”问题,例如军费开支、国防预算和军事领导人的任命,但也关注武装部队在国内和国际上的新角色。 6. 无可争议的是
• 1 型野生脊髓灰质炎病毒 (WPV1) 是唯一仍在传播的自然产生的脊髓灰质炎病毒株。2015 年 9 月,全球消灭脊髓灰质炎认证委员会 (GCC) 宣布已消灭 2 型野生脊髓灰质炎病毒 (WPV2),2019 年 10 月,该委员会宣布已消灭 3 型野生脊髓灰质炎病毒 (WPV3)。 • 消灭 WPV2 和 WPV3 意味着这些病毒不再存在于社区或环境中。然而,世界各地的一些机构仍在使用和储存这些毒株,用于疫苗生产或研究目的。 • 2016 年 4 月,世界各国停止在儿童常规免疫计划中使用 2 型口服脊髓灰质炎疫苗 (OPV2)。OPV2 目前仅用于应对一些国家仍在发生的 2 型循环疫苗衍生脊髓灰质炎病毒 (cVDPV2) 疫情。 3 型口服脊髓灰质炎疫苗 (OPV3) 在许多国家继续常规使用,作为预防 1 型和 3 型脊髓灰质炎的二价口服脊髓灰质炎疫苗的一部分。OPV 由减毒活脊髓灰质炎病毒株制成。所有 2 型和特定 3 型脊髓灰质炎病毒材料必须销毁或适当保存
3.3 MDDA公园:Dehradun MDDA公园,也称为Rajpur Park是一个邻里公园,由Mussoorie Dehradun Development Agency(MDDA)计划在2008年,面积为2.5英亩。公园位于拉吉普尔路(Rajpur Road)的公园沿线采用多路电的设计,该设计与背景中的山脉和谐相处。公园设有带互动游戏的步行道和长凳,以及饮用水,厕所设施和食堂等基本设施。周围社区,居民和游客的人参观了这个地方。空间的用户包括家庭,学生和夫妻。出于安全原因,公园有名义入场费。它的开放时间为上午8点至下午6点,平均每天的平均人数约为350人,大部分用户在周末访问公园。
数字技术改变了人类的行为,尤其是产品的特性及其与界面和交互相关的功能。智能手机用户不得不接受触摸屏界面,但没有足够的证据证明这些数字界面比物理模拟界面更有效。此外,智能手机游戏行业推出了带有触摸界面的手机游戏,这些游戏对游戏用户来说可能有效,也可能无效。本研究旨在通过两项可用性测试为智能手机游戏控制的模拟和数字界面之间的有效性寻找实证证据:(a)一项初步研究,比较六名参与者的直接和间接输入控制之间的数据值;(b)一项主要研究,从初步研究的结果中调查数字和模拟输入控制之间仅点击提供的影响。定性和定量研究方法都用于分析可用性测试。共有 81 名参与者参加了主要研究,并分为两大组,比较单手和双手输入控制。每组九名参与者玩基于不同输入控制任务的智能手机游戏。本研究发现,直接触摸屏交互对于双手输入控制任务更有效,而间接物理输入控制对于单手输入控制任务更有效。
这项研究的目的是开发带有免提控制技术的全自动脑控制的智能轮椅,以协助严重的身体残疾人。这项研究很重要,因为这与大型脆弱人群直接相关。根据世界卫生组织的说法,世界上有15%的人口生活着某种形式的身体残疾[1]。CDC估计在2020年,美国人口的26%,即每四个成年人中的一个人有残疾。中,有13.7%的人被认为具有流动性残疾[2]。这种肌肉变性可能会导致抑郁症,动机大幅下降以及许多患者的独立性丧失。市场上有一些可提供移动性辅助设备,例如电动轮椅。但是,这些设备的控制系统需要用户的高度技能,注意力和判断。如果没有足够的控制轮椅的控制,事故和碰撞的风险会增加,从而造成损害和伤害。因此,主要的研究动机是使这些人的自主权恢复,使他们能够何时何地移动,而无需他人的帮助。该项目的最初要求是利用Emotiv Epoc X耳机开发一个心灵控制的轮椅。Emotiv Epoc X耳机是一种具有成本效益的14通道移动EEG Brainware设备,其主要目的是提供可用于上下文研究的专业级脑数据[3]。主范围耳机提供了可用于分类的额叶,前额叶,颞叶,顶叶和枕叶的覆盖范围。修改了一个定制的驱动轮椅,以使情感耳机从坐在轮椅上的人那里捕获脑电波(EEG信号),以指导导航。