A. Bodoga*,A。Nistorac和M.C. Loghin Faculty of Industrial Design and Business Management, “Gheorghe Asachi” Technical University of Iasi, Romania (E-mail: Alexandra.bodoga@academic.tuiasi.ro , andreea.nistorac@student.tuiasi.ro , maria- carmen.loghin@academic.tuiasi.ro ) Abstract: As the footwear sector is臭名昭著的因其污染,重要的是要通过降低碳足迹来沿着整个价值和供应链进行可持续性。 本文使用LCA介绍了一双鞋子的环境影响。 可以通过使用某些工具来分析产品的碳足迹。 Simapro是一个软件套件,可有效实现生命周期评估以增强商品及其环境影响。 这是一种专家工具,用于在环境方面收集,检查和监视产品和服务的性能。 simapro可以对产品生命周期进行系统的建模和分析,并对所有商品和服务的整个价值链沿着环境效应进行量化。 软件工具包括用于建模产品系统的用户界面,生命周期单元过程数据库,影响评估数据库,其中包括支持多个生命周期影响评估方法的信息,以及在产品建模后结合数据库中数据的计算器。 关键字:环境影响;鞋类;产品生命周期;价值和供应链A. Bodoga*,A。Nistorac和M.C.Loghin Faculty of Industrial Design and Business Management, “Gheorghe Asachi” Technical University of Iasi, Romania (E-mail: Alexandra.bodoga@academic.tuiasi.ro , andreea.nistorac@student.tuiasi.ro , maria- carmen.loghin@academic.tuiasi.ro ) Abstract: As the footwear sector is臭名昭著的因其污染,重要的是要通过降低碳足迹来沿着整个价值和供应链进行可持续性。本文使用LCA介绍了一双鞋子的环境影响。可以通过使用某些工具来分析产品的碳足迹。Simapro是一个软件套件,可有效实现生命周期评估以增强商品及其环境影响。这是一种专家工具,用于在环境方面收集,检查和监视产品和服务的性能。simapro可以对产品生命周期进行系统的建模和分析,并对所有商品和服务的整个价值链沿着环境效应进行量化。软件工具包括用于建模产品系统的用户界面,生命周期单元过程数据库,影响评估数据库,其中包括支持多个生命周期影响评估方法的信息,以及在产品建模后结合数据库中数据的计算器。关键字:环境影响;鞋类;产品生命周期;价值和供应链产品的生命周期中的所有步骤,从原材料的提取开始,生产投入材料(皮革,纺织品,橡胶,金属,塑料,尼龙),制造过程,使用,最终可与Simapro访问,提供有效的支持工具,以评估产品的环境影响。
按钮布局的一致性,机载显控系统的人机工效研究也 逐渐得到了相关领域的重视。为了解决仪表板日益拥 挤的问题,工程师在第 2 代机电伺服仪表的基础上对 飞行仪表进行综合,也对指示相关信息的仪表进行综 合,减少仪表数量;同时将无线电导航和其他经过计 算机加工的指引信息综合进相关的显示器中,形成第 3 代飞机仪表,即综合指引仪表。综合指引仪表不但 可以显示飞机综合的实时状态信息,同时还通过指引 信息告诉飞行员如何正确操纵飞机,以达到预定飞行 状态或目的地 [5] 。第 3 代头盔显示系统首次采用虚拟 成像技术,可直接将虚拟画面投射到驾驶员的面罩 上,配合计算机图像和数据处理运算技术,具备了实 时呈现画面的能力。 以人工智能、大数据为代表的信息技术在军事领 域广泛应用,现代战争形态演变不断突破,向着机械 化、信息化、智能化的方向发展。进入 21 世纪,触 屏及语音交互的方式取代了烦琐复杂的硬件按钮操 作,更为清晰的数字化屏幕也为信息显示提供了更大 的发展空间。第 4 代新型战斗机的机载设备通过更 大、更清晰的数字化屏幕呈现出更加多样的信息内 容。这一时期的人机交互主要通过数字屏幕进行信息 输出,通过语音、触摸屏和简洁的按键等多通道进行 信息输入。未来飞行员头盔的发展趋势是研制功能强 大、集综合性防护于一体的头盔系统,全息投影技术 也会逐渐发展成熟并应用于头盔显示器中 [6] 。历代战 机座舱显控界面见图 1 。 对战机座舱显控系统的发展,各领域的研究人员 针对人因工效、人机交互、座舱显示技术、人机协同 等方面进行了一系列研究。总结 20 世纪 80 年代至今具 有代表性的人物及研究成果,其研究成果引用量较高, 为座舱显控发展提供了理论依据或技术支撑,见表 1 。 军事技术的发展促使战场环境复杂性的大幅提 升,如 F–35 的大屏幕显示器将远不能满足飞行员获 取信息数据流的显示需求,而未来战斗机为了隐身, 会减小座舱空间,进而缩小座舱显示面积 [25] 。座舱内 的系统控制器将尽可能简化,除了保留一些控制飞行 的基本操作杆和少数与安全相关的控制器,其余的操
脑机接口 (BMI) 有望恢复瘫痪患者的运动和交流能力,最终使人脑与外部设备无缝交互,为新一波医疗和消费技术铺平道路。然而,神经活动会随着时间的推移而适应和变化,这对可靠的 BMI 实施提出了巨大挑战。现在,动物研究中的大规模记录使我们能够研究行为信息在多个大脑区域中的分布情况,而最先进的接口现在将大脑模型作为反馈控制器。正在进行的研究旨在了解神经可塑性对 BMI 的影响,并找到利用学习同时适应神经代码意外变化的方法。我们回顾了实验和临床 BMI 研究的现状,重点关注我们对神经代码的了解、优化闭环控制解码器的方法以及解决神经可塑性的新兴策略。
增强和替代通信脑机接口 (AAC-BCI) 系统旨在为患有严重言语和身体障碍 (SSPI) 的人提供通信访问,而无需有意识的运动。随着该领域朝着 AAC-BCI 系统的临床实施方向发展,涉及 SSPI 参与者的研究至关重要。研究表明,AAC-BCI 系统在不同用户中的表现存在差异,并且对有残疾和无残疾用户的表现进行比较的结果好坏参半。本系统评价的目的是 (1) 描述 BCI 研究中报告的研究、系统和参与者特征,(2) 总结使用 AAC-BCI 系统的残疾参与者的沟通任务表现,以及 (3) 探索有残疾和无残疾参与者的表现差异。在 2018 年 5 月和 2021 年 3 月搜索了电子数据库,确定了 6065 条记录,其中 73 条符合纳入标准。非实验性研究设计很常见,样本量通常很小,大约一半的研究涉及五名或更少的残疾参与者。参与者的特征以及这些特征的报告方式存在相当大的差异。超过 60% 的研究报告称,在至少一种测试条件下,残疾参与者的平均选择准确率≤70%。然而,一些研究排除了未达到特定系统性能标准的参与者,而另一些研究没有说明是否有任何参与者因表现而被排除。29 项研究包括有残疾和没有残疾的参与者,但很少有研究报告比较两组表现的统计分析。结果表明,AAC-BCI 系统有望支持 SSPI 患者的交流,但对某些人来说仍然无效。由于缺乏报告结果测量的标准,因此很难综合各个研究的数据。需要进一步研究来证明 AAC-BCI 系统对 SSPI 患者的有效性
TM1681 的系统时钟用来产生系统工作的时钟频率。LED 驱动时钟、系统时钟可以取自片内的 RC 振 荡器(256KHz)或者使用 S/W 设置由外部时钟输入。系统振荡器构造如图7 所示。当SYS DIS 命令被 执行时,系统时钟停止,LED 工作循环将被关闭(这条指令只能适用与片内 RC 振荡器)。一旦系统时 钟停止时,LED 显示为空白,时基也会丧失其功能。LED_OFF 命令用来关闭 LED 工作循环,LED 工作 循环被关闭之后,用 SYS DIS 命令节省电源开支,充当省电命令;如果是片外时钟源被选择的话,使 用 SYS DIS 命令不能够关闭振荡器以及执行省电模式。晶体振荡器可以通过OSC 管脚提供时钟频率, 在这种情况下,系统将不能进入省电模式。在系统上电时,TM1681 默认处在 SYS DIS 状态下。
高的问题,在全面进入 2D 数字屏幕界面阶段后,飞 机座舱只有少数的传统机械仪表被保留,大部分的飞 行信息数据都由计算机分析后再在主飞行显示器 ( PFD )上显示出来,这种获取信息的方式大大增强 了飞行员驾驶的安全性。平视显示器( HUD )是飞机 座舱人机交互界面的另一种形式。 HUD 可以减少飞 行技术误差,在低能见度、复杂地形条件下向飞行员 提供正确的飞行指引信息。随着集成化和显示器技术 的不断进步, 20 世纪末至今,飞机座舱有着进一步 融合显示器、实现全数字化界面的趋势。例如,我国 自主研发生产的 ARJ21 支线客机、 C919 民航客机, 其座舱的人机界面设计均采用触控数字界面技术代 替了大部分的机械仪表按钮 [2] 。 20 世纪 70 年代,美军在主战机上装备了头盔显 示系统( HMDs ),引发了空中战争领域的技术革命。 在虚拟成像技术成熟后,利用增强现实( AR )技术 可以直接将经过计算机运算处理过的数据和图象投 射到驾驶员头盔的面罩上。例如,美国 F-35 战斗机 的飞行员头盔使用了虚拟成像技术,将计算机模拟的 数字化信息数据与现实环境无缝融合,具有实时显示 和信息叠加功能,突破了空间和时间的限制。 20 世纪 90 年代,美国麦道飞机公司提出了“大 图像”智能化全景座舱设计理念,之后美国空军研 究实验室又提出了超级全景座舱显示( SPCD )的概 念,充分调用飞行员的视觉、听觉和触觉,利用头 盔显示器或其他大屏幕显示器、交互语音控制系统、 AR/VR/ MR 系统、手 / 眼 / 头跟踪电子组件、飞行员 状态监测系统等,把飞行员置身于多维度的显示与 控制环境中。此外,在空间三维信息外加上预测信 息的时间维度功能也是未来座舱显示器的发展趋势 [3] 。 2020 年,英国宇航系统公司发布了一款第六代 战斗机的概念座舱,去除了驾驶舱中所有的控制操 作仪器,完全依靠头盔以 AR 形式将操作界面显示 出来。由上述分析可知,未来基于 XR 环境下的虚拟 增强型人机界面将成为飞机座舱人机交互的全新途 径之一。 在学术界,有关飞机座舱人机交互界面的研究也 取得了较为丰硕的成果,其中代表性研究成果见表 1 。
addorffromgtf。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3分析。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。5分析。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。8 AnalyzeCPC2。。。。。。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>10 AnalyzitedEepSploc2。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 12分析的动物immmm。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 14 Analyzeiprepred2a。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div> 。 div>10 AnalyzitedEepSploc2。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>12分析的动物immmm。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>14 Analyzeiprepred2a。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>16个分析集和 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>20分析。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>22个分析。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>25分析帕姆。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>29分析选举。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>32分析写作 - 序列。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。34创建WitchanalyPerister。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。43审查中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。47 extractcesquencequenceenrichment。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。48 extracsquencenrichmentComparison。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。51 extractquencequencegenome在整个环境中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。53 extractcessemquencesummary。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。57 extractgeneexpression。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。59提取序列。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。61提取物。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。65提取物质量分析。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。68 eTucterSplicingGenomeome在范围内。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。70提取物。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。73提取物塑料。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。76 extractswitchoverlap。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。77 extractswitchsummary。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。79个提取物。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。81 ImportCufflinkSfiles。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>83 ImportDftf。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>87 div>