前言 5 介绍 7 ATF 之前 9 事后诸葛亮 11 设计挑战 11 实现隐身 12 兼职人员的终结 12 交配之舞 14 新型战斗机设计 15 革命性的航空电子系统 17 制定我们最初的 ATF 提案 18 帕卡德委员会的余波 19 第一轮获胜者:洛克希德和诺斯罗普 21 开始最后一轮 21 组建 F-22 团队 22 团队关系 24 欣然接受 25 发动机排气喷嘴惨败 27 蓝色二号演习 27 我们的制胜策略 28 放弃我们的设计:伟大的 90 天消防演习 29 投资于模拟能力 30 正确引导工程师 31 SAB 挑战 32 空军将领的权衡 35 完善的航空电子演示计划 36 来自前 37 启动 IPT,独特的 SPO 稳定性 37 创建原型 38 改进 PSC 41 挺过切尼的 MAR 43 ATF 飞行 43 制定最终提案 46 F-22 团队获胜 49 结语:F-22 ATF 团队为何成功? 50
摘要。雷达无疑是战场上最重要的传感器,可用于对飞行器进行预警和跟踪。采用 AESA 火控雷达的现代战斗机能够捕获和跟踪远距离目标,距离可达 50 海里或更远。然而,低可观测或隐形技术的普及对雷达能力提出了挑战,将其探测/跟踪范围缩小了大约三分之一。战斗机雷达的这种退化更为严重,因为大多数隐形威胁都针对更高的频段进行了优化,例如火控雷达的情况。因此,电磁频谱的其他部分已被重新考虑,例如红外辐射 (IR)。由于燃料燃烧、空气动力摩擦和红外反射,每架飞机都是红外源。这样,喷气式战斗机就可以在寒冷的天空背景下被红外传感器探测到。因此,IRST 系统重新出现,为雷达提供了替代方案。除了目标探测能力(无论是否隐身)之外,IRST 系统还具有被动操作、抗干扰能力和更好的角度精度。另一方面,它们容易受到天气条件的影响,尤其是潮湿,同时它们不能像雷达那样直接测量距离。本文探讨和比较了 AESA 雷达和 IRST 系统这两种方法的能力和局限性,也对传感器融合的优势提供了一些见解。
本杰明·S·兰贝斯 红外力量与信息力量相结合,可以说已成为大多数战争环境下的主导力量。自第二次世界大战以来,红外力量为美国和盟军地面部队提供了不受上空干扰的行动自由。现在,通过技术发展和精明的作战概念的结合,如果能够明智地利用眼前的可能性,红外力量可能会成为国家力量中更为关键的因素。 过去十年,许多空中力量手段从高级开发演变为作战使用。这些系统主要集中在隐身、精确防区外攻击和增强信息可用性方面。1991 年的海湾战争中,这些能力首次在战斗中结合在一起。在技术、条令、作战概念和领导力前所未有的融合下,联军迅速取得了不容置疑的空中优势。今天,无论是已经拥有的还是即将出现的航空航天新技术,都有望带来更为剧烈的变化,进一步拉大拥有这些技术的国家与未拥有这些技术的国家之间的差距。就系统的技术性质而言,这些发展很可能导致程度上的变化,而不是性质上的变化。即便如此,从操作的角度来看,它们预示着质的变化。这些技术分为四类: • 先进平台。F-22 战斗机是第一款下一代战斗机
抽象隐志是一种数据隐藏技术,它使用图像,音频或视频作为封面介质。密码学已成为安全的重要组成部分。图像隐志是一种在图像中隐藏秘密消息以减少隐性分析的脆弱性的一种方式。我们克服了仅使用文本隐身志的缺点,因为它更容易拦截和破译。我们使用XOR和一个时间板(OTP)算法随机生成的键加密纯文,然后将其嵌入封面图像的最低显着位(LSB)中。我们将密码文本嵌入了封面图像的像素的LSB中,以形成Stego图像。为了增强和确保安全性,我们使用Visual密码以及图像争夺。图像加扰是一项技术,像素的位置被扰乱以提供额外的保护图像。Visual密码学是一种通过将视觉信息分解为共享来加密视觉信息的方法。使用图像加扰和视觉密码学都使系统不仅更安全,而且很难解密。在该项目中还构建了同一算法的解密算法。关键字:隐肌,视觉密码学,多级技术,一个时间垫(OTP),最小显着的位(LSB),Stego Image,Image Grambling。
按钮布局的一致性,机载显控系统的人机工效研究也 逐渐得到了相关领域的重视。为了解决仪表板日益拥 挤的问题,工程师在第 2 代机电伺服仪表的基础上对 飞行仪表进行综合,也对指示相关信息的仪表进行综 合,减少仪表数量;同时将无线电导航和其他经过计 算机加工的指引信息综合进相关的显示器中,形成第 3 代飞机仪表,即综合指引仪表。综合指引仪表不但 可以显示飞机综合的实时状态信息,同时还通过指引 信息告诉飞行员如何正确操纵飞机,以达到预定飞行 状态或目的地 [5] 。第 3 代头盔显示系统首次采用虚拟 成像技术,可直接将虚拟画面投射到驾驶员的面罩 上,配合计算机图像和数据处理运算技术,具备了实 时呈现画面的能力。 以人工智能、大数据为代表的信息技术在军事领 域广泛应用,现代战争形态演变不断突破,向着机械 化、信息化、智能化的方向发展。进入 21 世纪,触 屏及语音交互的方式取代了烦琐复杂的硬件按钮操 作,更为清晰的数字化屏幕也为信息显示提供了更大 的发展空间。第 4 代新型战斗机的机载设备通过更 大、更清晰的数字化屏幕呈现出更加多样的信息内 容。这一时期的人机交互主要通过数字屏幕进行信息 输出,通过语音、触摸屏和简洁的按键等多通道进行 信息输入。未来飞行员头盔的发展趋势是研制功能强 大、集综合性防护于一体的头盔系统,全息投影技术 也会逐渐发展成熟并应用于头盔显示器中 [6] 。历代战 机座舱显控界面见图 1 。 对战机座舱显控系统的发展,各领域的研究人员 针对人因工效、人机交互、座舱显示技术、人机协同 等方面进行了一系列研究。总结 20 世纪 80 年代至今具 有代表性的人物及研究成果,其研究成果引用量较高, 为座舱显控发展提供了理论依据或技术支撑,见表 1 。 军事技术的发展促使战场环境复杂性的大幅提 升,如 F–35 的大屏幕显示器将远不能满足飞行员获 取信息数据流的显示需求,而未来战斗机为了隐身, 会减小座舱空间,进而缩小座舱显示面积 [25] 。座舱内 的系统控制器将尽可能简化,除了保留一些控制飞行 的基本操作杆和少数与安全相关的控制器,其余的操
联合攻击战斗机不会创下任何速度或高度记录,也不会开创革命性的新空战形式。它不会这样做。在战斗机设计中,性能的最后几个百分点通常是最难获得和最昂贵的,而且这些能力很少(如果有的话)用于实际战斗。对于 JSF 的制造商来说,挑战是制造一架最先进的精确攻击飞机,它可以很好地完成任务,足够灵活以适应未来 40 年的战争,并且足够便宜,可以在允许的预算内购买和使用。这是一项艰巨的任务,但所有迹象都表明,将购买 JSF 的空军、海军和海军陆战队以及竞相建造它的承包商都在热切地追求效率。他们意识到,无论设计结果如何出色,如果预算超出上限,就无法按要求生产近 3,000 架飞机。过去几年,我们经历了飞机开发领域迄今为止最为密集的需求定义和风险降低过程。我们进行了数千小时的模拟战斗,以确定隐身、速度、航程和武器的最佳组合。新的制造工艺已经发明。规格——通常会导致不必要的重量和成本——几乎已被废除。商业惯例已取代了老式、笨拙的联邦采购方式。“精简”已具有全新的含义,而且这一过程尚未结束。各军种之间进行了前所未有的合作。由于通用性是 JSF 的首要成本削减因素,因此各军种都必须避免对飞机提出无法调和的功能要求
Soona Amhaz (Volt Capital)、James Ball (Nethermind)、Anna Bertha (DCG)、Casey Caruso (Topology)、Cheryl Chan (Dragonfly)、Grace Deng (SevenX)、Lucas Chu (C-Haus 和创始人,隐身)、Shumo Chu (Nebra)、Chang Gao (Waymo)、Tian Gao (斯坦福机器人实验室)、Yarco Hayduk (Pragma Ventures)、Richard He (Openmart)、Yu Hu (Kaito AI)、Nathan Jay (Nethermind)、Yuchen Jin (Hyperbolic)、Sami Kassab (Crucible Labs)、Anna Kazlauskas (Vana)、Anika Lakhani (哈佛区块链)、Tony Lau (Primitive Ventures)、Kevin Leffew (Coinbase 开发者平台)、Shujia Liang (PrismaX)、Kent Lin (Optimum)、Huihan Liu (UT Austin Robotics)、Niels Ma (耶鲁区块链和 BuidlerDAO)、Devishree Mohan (OpenLedger)、 Lincoln Murr(Coinbase 开发者平台)、Akilesh Potti(Ritual)、Gengmo Qi(Dragonfly/IC3)、Gil Rosen(Blockchain Builders Fund)、Bill Shi(Pond)、Joshua Simenhoff(Ritual)、Ben Siraphob(耶鲁大学,邵钟实验室)、Jiahao Sun(Flock.io)、Xyn Sun(Flashbots Teleport)、Trace(Standard Crypto)、Nima Vaziri(EigenLayer)、Alex Tong(哈佛大学,杨衡实验室)、Matthew W(OpenGradient)、Dovey Wan(Primitive Ventures)、Dave Wang(Love.ai)、Steven Willinger(Blockchain Builders Fund)、Kathryn Wu(Openmart)、Kenzi W(Symbolic)、Michael Wu(Amber)、Joshua Yang(Hyperion Ventures)、Jay Yu(斯坦福区块链俱乐部)、Dylan Z(Pond)、George Zhang(Flashbots)、Jasper Zhang(Hyperbolic)、 SH Zhong(牛津机器人研究所)以及不愿透露姓名的业界朋友,我们深深感谢你们的大力支持。
摘要这项研究涉及三维热机械波传播行为,在三明治复合纳米板中使用超材料蜂窝核心层和双功能分级(FG)超速验表面层。由于其用于高温应用的潜力,纯镍(Ni)是蜂窝核层的首选,并且对于地表层而言,首选Al 2 O 3 /Ni陶瓷金属基质。在具有功率定律分布的金属 - 陶瓷矩阵中,石墨烯血小板(GPLS)的功能分布(GPLS)在三种不同的模式分布(type-u,type-x和type-o)中提供了双FG的性能。核心和表面层的机械和热材料特性以及加强GPL是温度依赖的。板厚度上温度变化的模式被认为是非线性的。通过将正弦的高阶剪切变形理论(SHSDT)与非局部积分弹性和应变梯度弹性理论相结合来获得三明治纳米板的运动方程。波动方程是通过使用汉密尔顿的原理确定的。参数模拟和图形表示,以分析蜂窝大小变量,波浪数,功率定律指数,GPL分布模式,GPL分布模式,GPL重量比以及温度上升对超固固性三明治板中三维波传播的影响。分析的结果表明,根据所需的参数和条件,可以对三明治纳米板的3D波传播进行显着修改或调整。因此,预计所提出的三明治结构将为高温或低温环境中的空气,空间和海底车辆中的雷达/声纳隐身应用提供基本贡献,保护微型机械设备免受高噪声和振动的保护,软机器人的应用,以及可穿戴的健康和保护设备和保护设备。
2020 年 Sucker Punch 动作冒险电子游戏 2020 视频游戏对马之魂游戏 (s) Sucker Punch Production 站点 (s) Sony Interactive Entertainment 发行商 (s) Nate Foxjason Connell 制片人 (s) Brian Fleming 艺术家 (i) Jason Connellisschittore (s) Ian Ryan Downliz Alblpatrick Jordan Lemoscomposore (i) Ilan Eshkerishigeru umebayashi 格式 (s) Playstation 4PlayStation 5发布playStation 42020 年 7 月 17 日PlayStation 52021 年 8 月 20 日类型 (s) 动作冒险、隐身模式 (i) 单人、多人对马之魂是一款 2020 年的动作冒险游戏,由 Sucker Punch Productions 开发,并由 Sony Interactive Entertainment 发行。在开放世界中,玩家控制 Jin Sakai,一位在蒙古人第一次入侵日本期间执行保护对马岛任务的武士。该游戏于 2020 年 7 月 17 日在 PlayStation 4 上发布,PlayStation 4 和 PlayStation 5 的导演剪辑版于 2021 年 8 月 20 日发布。他的图像、艺术指导、旁白和战斗获得了赞誉,但他的开放世界设计受到了批评。对马岛之魂还获得了多项提名和胜利。截至 2021 年 3 月,他的销量已达 650 万份。游戏预发布游戏画面描绘了玩家在战斗中对马岛之魂是一款以第三人称视角进行的隐形动作冒险游戏。该游戏有一个很棒的开放世界,HUD 上没有可见的通道点,可以在有风或无风的情况下探索。[
说到造船,数字令人震惊:一艘航空母舰上有数亿个零件。最新的 NDAA 提议为海军舰队发展投入数十亿美元。仅在美国就为私营部门创造了数十万个工作岗位。例如,2015 年 MARAD 报告估计该行业对经济的总体影响为 400,000 个工作岗位、250 亿美元的劳动收入和 370 亿美元的 GDP(基于 2013 年的数据)。如果加上全球造船业的融资、就业、技术发展和供应链贸易,对全球经济的影响是惊人的。澳大利亚、印度、中国、韩国、英国以及美国本土都已开始实施划时代的国家主导型造船计划,这些计划必将重塑该行业,并将技术进步推向人类知识的极限。全球动态推动历史性变革 美国历来是全球商业和军用造船业的领导者,现在压力很大。日益增长的国际威胁、复苏的经济和持续增长的全球贸易共同推动了建造新船的需求不断增长——而且建造速度要更快。现有船舶需要升级,以纳入最新的国防和自动化技术,并保持最佳维修状态,以延长使用寿命和效率。隐身、多任务能力、电子导航、更清洁的排放、能源效率和模块化船舶设计增强是世界各地海军的首要任务。船舶即将淘汰、竞争对手船队扩张和不可预测的威胁正在汇聚在一起,刺激船舶建造,刺激全球市场扩张。随着国际竞争的加剧,大幅提高生产力和技术复杂度的动力也愈演愈烈,而就在几十年前,国际竞争还不是一个重要因素。这给该行业带来了巨大的挑战和机遇。