在虚拟舞台上为人造角色制作动画需要精确描述身体和空间运动的所有细节以及要执行的动作,特别是在要求合理行为时。行为人工智能,即一种自动适应环境的角色动画机制,有助于减少工作量,但开发起来很困难。本文讨论了交互式培训视频的制作流程,该流程允许三个利益相关者——定义练习的教学设计师、从虚拟现实中拍摄人造角色视频片段的导演以及创建行为模型的开发团队——通过嵌套需求/实施/测试周期进行有效合作。良好的需求和适当的人工智能技术(通常是面向目标的编程和统计模型的混合)允许创建可用于许多练习的行为模型,从而与临时脚本相比大大降低成本。