2项目明星捕捉者:上肢康复的一种新颖的沉浸式虚拟现实体验64 2.1摘要。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。64 2.2简介。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。65 2.3为什么要虚拟现实?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。67 2.4为什么要约束诱导运动疗法?。。。。。。。。。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>73 2.5我们的研究。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>74 2.6系统设计。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>77 2.7试点研究。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>82 2.8导致试点研究的讨论。 div>。 div>。 div>。 div>。 div>。。。。。。。。。。。83 2.9修订系统。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。91 2.10用户评估。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。94 2.11用户研究的结果和讨论。。。。。。。。。。。。。。。。95 2.12结论和未来工作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。103 2.13致谢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。106