沉浸的字面意思是:淹没。在沉浸式技术下,我们包括一系列技术,这些技术使用户沉浸在完全虚拟的世界或物理和数字世界的混合中。实现这一目标的两项主要技术是增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)。在 AR 中,用户可以看到物理世界之上的虚拟层;在 VR 中,用户进入完全虚拟的环境。沉浸式技术被称为扩展现实 (XR),因为现有的物理环境通过与虚拟环境合并或让位于虚拟环境而得到扩展。借助沉浸式技术,即使体验是完全或部分虚拟的,也可以体验一种新的“真实感”,这种真实感也可以被视为现实。与智能手机或电脑相比,该技术实际上更贴近皮肤和感官。沉浸式技术对社会的影响与大规模消费者突破密切相关。我们不知道这种突破是否会到来或何时到来。我们确实已经看到沉浸式技术在某些领域的实际应用,以及旨在进一步实施的承诺和投资。我们看到最多实验和应用的领域是医疗保健、培训和教育、娱乐、基础设施、工业、办公和艺术(见图 1)。在本扫描中,Rathenau Instituut 讨论了进一步发展和可能广泛采用沉浸式技术所涉及的风险。当与公司大规模收集物理和行为数据相结合时,沉浸式技术可能会对隐私、自决、民主和安全产生重大影响。包括沉浸式技术在内的深远数字化也带来了更多一般风险,这些风险会对参与、包容性和非歧视性以及可持续性产生影响(见图 1)。
Axon-R™ 可通过视觉刺激和神经反馈精确测量和调节大脑活动。这款可穿戴设备提供多达 16 个研究级生理数据通道和集成的稳态视觉诱发电位分类器。配备 Axon-R 的研究人员可以超越标准实验室的范围,参与沉浸式和交互式研究,
沉浸式技术在用例和提供的体验方面有所不同。虚拟现实 (VR) 描述了计算机生成的三维环境模拟,其中佩戴耳机、护目镜或手套等联网设备的用户可以与环境和彼此互动。其他沉浸式技术,如混合现实或增强现实,允许用户通过数字层看到和听到物理世界,并且通常将数字对象无缝集成到现实世界中。例如,在医学培训中,混合现实可以通过将虚拟解剖结构叠加在物理训练人体模型上来模拟外科手术。在工业环境中,沉浸式技术可以支持物理位置或对象的动态虚拟版本,称为“数字孪生”。这些数字孪生可以模拟复杂系统,以实现动态、实时的设计和协作,例如使分布式劳动力能够共同设计复杂设备并在执行之前试验潜在的产品变化。
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