在过去的几十年中,量子计算已经发展成为一个成功的研究领域。与此同时,博弈论领域也在不断发展,从而引发了对量子博弈论的追求。强烈推荐早期研究人员在这个跨学科领域的研究成果,例如 David A. Meyer、J. Eisert、M. Wilkens、A. Iqbal、E. Piotrowski、J. Orlin Grabbe、Adrian P. Flitney 和 Derek Abbott。本文对理解量子博弈论模型工作流程及其计算机模拟的研究进行了介绍性回顾。它首先介绍博弈论和量子计算,然后对三个博弈论模型(抛硬币游戏、囚徒困境和双人决斗)的经典和量子版本进行理论分析,并提供模拟结果支持。模拟是通过编写 Python 代码来完成的,这些代码有助于我们分析模型。通过分析,我们将能够了解两个版本的游戏模型的行为差异。
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