最近,量子态和信道的各种非经典特性已被描述为它们在量子信息任务中比其经典对应物提供的优势。这种优势通常可以证明是定量的,因为更多的量子资源会在相应的任务中带来更好的表现。到目前为止,这些特征仅在有限维环境中建立,因此忽略了连续变量系统中的中心资源,例如纠缠和非经典状态以及纠缠破坏和广播信道。在本文中,我们提出了一个完全通用的无限维系统中资源量化框架。该框架适用于广泛的资源,唯一的前提是经典随机性不能创造资源,并且无资源对象在适当的意义上形成一个封闭集。由于后者可能难以为连续变量系统的抽象拓扑建立,我们提供了不参考拓扑的条件放宽。这涵盖了上述资源和其他各种资源,因此将它们解释为所谓的输入输出游戏中的性能增强。
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