当我在 2006 年初收到手稿时,很快就清楚地认识到需要进行大量重组。最后,五个章节中的三个实际上是从头开始重写的,其他两章中的大多数案例研究也经过了大量修改。与鲍勃·沃克的讨论之所以如此有价值,是因为他从数年观察和参与 ONA 赞助的战争游戏(尤其是未来战争 20XX 和战略挑战系列游戏)中获得了经验。这些游戏探索了 2025 年期间在一系列场景中未来的美国军队结构。事实证明,我此时在制导弹药案例研究中看到的模式与沃克在许多 20XX 和战略挑战游戏中看到的模式产生了共鸣。在为什么一些作战社区成为制导弹药和战斗网络的早期采用者的因果解释这个关键问题上,鲍勃实际上在看到更深层次的模式方面领先我一步或两步。