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对 AI NPC 的道德义务和模拟假设
Olaf Witkowski 的文章“我们对人工生命负有道德义务吗?”让我开始思考游戏中人工智能的道德含义以及我们现实的本质:1) 游戏中的人工智能:如果我们开发了有意识或有知觉的人工智能 NPC,我们是否应该避免在游戏中使用它们以防止不道德的对待?我们不应该将生物用于娱乐。相反,我们应该致力于制作看起来有意识或有知觉的人工智能 NPC——类似于看似真实但完全虚构的电影角色。这种方法尊重道德界限,同时保留了我们游戏的叙事深度和娱乐价值。2) 模拟假设:关于我们是否生活在模拟中的讨论往往忽略了实际考虑。例如,想象一下欧盟的游戏开发商开发一款生活模拟游戏;他们将受到欧盟法律的约束,禁止模拟某些非法和不道德的活动。然而,当我们环顾周围的世界时,我们看到许多不公正和苦难。这项观察使我们得出两个结论:a)我们并不处于模拟之中。b)如果我们生活在模拟之中,那么观察到的不公正现象在其规定范围内是允许的,这一事实引发了人们对其创造者的道德和价值观的深刻质疑。--参考文献:“生命的伦理:我们对人工智能负有道德义务吗?”作者:Olaf Witkowski 和 Eric Schwitzgebel - https://faculty.ucr.edu/~eschwitz/SchwitzAbs/EthicsALife.htm
来源:Marek Rosa - Goodai博客Olaf Witkowski 的文章“我们对人工智能负有道德义务吗?”让我开始思考游戏中人工智能的道德含义以及我们现实的本质:
Olaf Witkowski 的文章 “我们对人工智能负有道德义务吗?” 让我开始思考游戏中人工智能的道德含义以及我们现实的本质:1) 游戏中的人工智能:如果我们开发有意识或有感知的人工智能 NPC,我们是否应该避免在游戏中使用它们以防止不道德的对待?
1) 游戏中的人工智能:如果我们开发有意识或有感知的人工智能 NPC,我们是否应该避免在游戏中使用它们以防止不道德的对待? 1) 游戏中的 AI: 如果我们开发了有意识或有知觉的 AI NPC,我们是否应该避免在游戏中使用它们以防止不道德的对待?我们不应该将生物用于娱乐。相反,我们应该致力于制作看起来有意识或有知觉的 AI NPC——类似于看起来真实但完全虚构的电影角色。这种方法尊重道德界限,同时保留了我们游戏的叙事深度和娱乐价值。
我们不应该将生物用于娱乐。相反,我们应该致力于制作看起来有意识或有知觉的 AI NPC——类似于看起来真实但完全虚构的电影角色。这种方法尊重道德界限,同时保留了我们游戏的叙事深度和娱乐价值。 我们不应该将生物用于娱乐。相反,我们应该致力于制作看起来有意识或有知觉的 AI NPC——类似于看起来真实但完全虚构的电影角色。这种方法尊重道德界限,同时保留了我们游戏的叙事深度和娱乐价值。我们不应该将生物用于娱乐。相反,我们应该致力于制作看起来有意识或有知觉的 AI NPC——类似于看起来真实但完全虚构的电影角色。这种方法尊重道德界限,同时保留了我们游戏的叙事深度和娱乐价值。
2)模拟假设:关于我们是否生活在模拟中的讨论往往忽略了实际考虑。例如,想象一下欧盟的游戏开发商开发一款生活模拟游戏;他们将受到欧盟法律的约束,禁止模拟某些非法和不道德的活动。 2)模拟假设:受到约束
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