对于美联储而言,这始终是一场被操纵的游戏

乔纳森·纽曼 (Jonathan Newman) 开发了新的“美联储模拟器”游戏,玩家尝试与美联储斗智斗勇。然而,正如纽曼发现的那样,无论向模拟器提供什么信息,都会出现相同的结果。简而言之,它被操纵了。

来源:路德维希·冯·米塞斯研究所信息

你能比美联储更好地应对繁荣和萧条吗?新的“联邦储备模拟器”(Steam 上售价 2.99 美元)给了你一个机会。

游戏玩法非常简单。它是回合制的,你只有几个政策杠杆可以调整。您会获得一些有关国内生产总值、通货膨胀、失业率、股市、“美联储信誉”以及银行体系压力水平的数据点。您还有一个带有标题的新闻面板。每个季度,您都会对联邦基金利率、贴现率和公开市场操作做出决定。你还可以发布有关未来结果的公告——正确的公告有助于提高美联储的信誉,而错误的公告则会损害美联储的信誉。做出选择后,您将进入下一个季度并使用新数据重新开始。

用户界面如下所示,不过桌面上的物品会根据年代的不同而变化:

您的成功取决于实现以下目标:

  • 将通胀率保持在 2% 附近 - 太高会破坏购买力,太低会导致通货紧缩
  • 将失业率保持在 4% 左右 - 不会导致通货膨胀的自然利率
  • 保持 GDP 稳定增长——避免衰退和过热
  • 建立美联储信誉 - 准确的预测使您的工具更加有效
  • 该游戏是由两个拥有经济学学位的兄弟设计的,但游戏中的“百科全书”表明他们的教育完全是主流,并引用了约翰·梅纳德·凯恩斯和中央银行缓解商业周期和稳定银行危机的“需要”。

    这样做的一个不幸的后果是,游戏的设计方式使得某些经济事件必然会发生,无论你在前几年作为美联储主席做出什么选择。例如,无论玩家做什么,1929 年股市都会崩盘,随后 GDP 崩溃,失业率飙升。游戏承认这一点:

    美联储主席乔纳森·纽曼

    判决

    (图片来源:https://disneyworld.disney.go.com/attractions/magic-kingdom/tomorrowland-speedway/)